討論串[請益] 2D橫向卷軸動作遊戲的各種架構
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推噓3(4推 1噓 16→)留言21則,0人參與, 最新作者AmosYang (LetMeGoogleThatForYou)時間15年前 (2010/09/23 17:35), 編輯資訊
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問: 你為什麼不用我喜歡的方式好好地回答我的問題?. 答: 因為你沒有用我喜歡的方式好好地問你的問題。. 問: 你那是什麼爛答案?. 答: 你那是什麼爛問題?. 問: 你不喜歡我問問題的方式,你可以不要答。. 答: 你不喜歡我答問題的方式,你可以不要問。. 這可以一路接龍下去…. 當你覺得別人都給你
(還有1060個字)

推噓14(20推 6噓 80→)留言106則,0人參與, 最新作者KawasumiMai (魔物を討つ者)時間15年前 (2010/09/22 14:01), 編輯資訊
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關於像洛克人或Mario那種遊戲. 有幾個問題想要請教. 1.平台:. C+似乎是比較多人推薦的,可是對於有物件的東西一開始的宣告不太友善. Flash可直接進行物件建立,可是作出來的遊戲就是會保有Flash的痕跡,選單之類的. GM的話很多東西似乎很死,要作到洛克人X攀牆的技術似乎不太容易,成品也
(還有540個字)
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