討論串[企劃] 閒聊一下
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者nobody1 (無事家中坐)時間15年前 (2010/07/21 01:00), 編輯資訊
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再開篇文好了. --. 星爺的名作之一. 凌凌漆大戰金鎗客. 聞西研發了史上最強殺人武器 裡面有開山刀 硝酸水 鏈條 .... 稱之為 要你命三千. 如果研發一個遊戲 別人有寵物我也要有 有星座我也要 有五行好像也不錯. 人家3D我也來個3D WII的體感我也覺得OK IPHONE很夯我也來試試.
(還有84個字)

推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者nobody1 (無事家中坐)時間15年前 (2010/07/19 00:34), 編輯資訊
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企劃的本質在提出好玩的遊戲. 當企劃有了好的點子 程式必須隨之配合 製作出骨架 視覺再隨之賦予血肉. 舉例來說 因為有了一朵好看的花 所以幫花準備一個美麗的花瓶. 幫花瓶準備好一個適合的桌子 幫桌子整理出一個好看的房間. 最後 連自己都梳妝打扮 才能配得上這朵花. 這朵花 可以是小王子的那朵令人心繫
(還有187個字)
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