討論串[請益] 關於想用C++作2D遊戲
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者llzzyy01 (我是清流)時間15年前 (2010/07/18 22:35), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
本來公司營運就是這個樣子. 不要去期待有個通才什麼都會. 就像一台NB也不是一個人或一組team從頭包到尾. 公司會有机構部門、Double E部門、工業設計部門、QT部門……. 每個部門都有其專業人才. 每個部門的工作也都很不簡單. 而把這些不同領域的人合在一起做事是pm的工作. 管好這些不同部門

推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 最新作者elfkiller (沒有暱稱)時間15年前 (2010/07/13 20:16), 編輯資訊
0
0
3
內容預覽:
thread 寫遊戲很常用Why. 可以簡單搞定不是很好嗎. Hi. 從視窗程式開始學是個不錯的方向喔. 最近很流行的.Net還有古老的MFC, QT 都可以看看. 學到怎麼在視窗上繪圖即可. 然後學怎麼使用thread. 這樣應該足夠達成一個簡單的2D遊戲了. 然後如果想寫3D的話就opengl或
(還有4個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者VVll (偽Wii)時間15年前 (2010/07/12 03:53), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
遊戲基本需要. 企劃:玩法 故事 設定. 程式:用任一語言完成所需的事情. 美術:需要什麼畫面 就畫出來. 音樂:連米老鼠都從有聲音了. Flash看起來很簡單 只要拖拖拉拉就好了. 事實上 flash最強大的 莫過於它的ActionScript. 而flash 也能做出紅白機畫面的遊戲. 事在人為

推噓11(11推 0噓 13→)留言24則,0人參與, 最新作者calqlus (東方一隻鹿)時間15年前 (2010/07/12 00:33), 編輯資訊
0
0
3
內容預覽:
直接講重點. 1.C語言的程度只到繼承 跟一些基本資料結構. 2.計組和作業系統是半瓶水. 3.只知道遊戲引擎有opengl directX. 也不知道要如何弄出一個圖(或貼圖). 4.搞不清楚鍵盤事件和滑鼠事件怎麼打 去估狗就跑出一堆外掛點給我載. 註:雖然我編譯器有Visual c++ 但不希望
(還有386個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁