PTT
遊戲區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
遊戲列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
GameDesign
]
討論串
[程式] 如何建購雲端運算下的多人遊戲?
共 6 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁
#1
[程式] 如何建購雲端運算下的多人遊戲?
推噓
0
(0推
0噓 4→
)
留言
4則,0人
參與
,
最新
作者
QgameQ
(123)
時間
15年前
發表
(2010/04/16 00:40)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
小弟剛開始學習 會一點DIRECTX. 現在想做一個多人遊戲的架構 就像onlive一樣. 使用者只負責接收影像與簡單指令的工作來進行遊戲. 伺服器負責運算所有玩家的命令以及把結果製成影像分別送給每個玩家. 主程式放在伺服端. 玩家客戶端程式只需要對應伺服端要求所產生的介面. 還有播放影音的功能.
(還有267個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁