討論串[程式] 如何建購雲端運算下的多人遊戲?
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者QgameQ (123)時間15年前 (2010/04/16 00:40), 編輯資訊
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小弟剛開始學習 會一點DIRECTX. 現在想做一個多人遊戲的架構 就像onlive一樣. 使用者只負責接收影像與簡單指令的工作來進行遊戲. 伺服器負責運算所有玩家的命令以及把結果製成影像分別送給每個玩家. 主程式放在伺服端. 玩家客戶端程式只需要對應伺服端要求所產生的介面. 還有播放影音的功能.
(還有267個字)
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