討論串[程式] XNA 字串 和 3D物件
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者teexit (獃獃)時間15年前 (2009/12/01 08:38), 編輯資訊
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我現在不太確定你的問題是不是這樣,不過可以參考看看. 下次如果有問題感覺有圖片可以看到結果會更好XD. --------. 1. 如果你是用SrpiteBatch中的DrawString,那你在spriteBatch.Begin中. 需要儲存現在的render state,因為2D的render方式
(還有482個字)

推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者wa007123456 (大笨羊)時間15年前 (2009/11/28 21:30), 編輯資訊
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我的3D物件. 會把我的字擋掉.... 但是我希望我的字是在前面的. 要怎麼改.... 3D物件有圖層深度嗎?@@. 好像沒有. 感謝回答><. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 125.228.104.7.
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