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[程式] XNA 字串 和 3D物件
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Re: [程式] XNA 字串 和 3D物件
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teexit
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(2009/12/01 08:38)
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我現在不太確定你的問題是不是這樣,不過可以參考看看. 下次如果有問題感覺有圖片可以看到結果會更好XD. --------. 1. 如果你是用SrpiteBatch中的DrawString,那你在spriteBatch.Begin中. 需要儲存現在的render state,因為2D的render方式
(還有482個字)
#1
[程式] XNA 字串 和 3D物件
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wa007123456
(大笨羊)
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15年前
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(2009/11/28 21:30)
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我的3D物件. 會把我的字擋掉.... 但是我希望我的字是在前面的. 要怎麼改.... 3D物件有圖層深度嗎?@@. 好像沒有. 感謝回答><. --.
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