討論串[程式] 請問OpenGL和DirectX很類似嗎?
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者NDark (K1下次要買搖滾區)時間16年前 (2009/08/26 17:27), 編輯資訊
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引述該文 總歸一句 "OpenGL 仍然是跨平台繪圖應用程式的唯一選擇". 如果你的需求不是遊戲及顯示,OpenGL還是一個很有用的API.. 但是 大部分的遊戲都是在Windows介面上開發的.. 因此DX還是開發遊戲的首選.在"目前"是較OpenGL來的進步.. 然而DX快速的演進也造成兩個隱憂
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者AmosYang時間16年前 (2009/08/26 07:21), 編輯資訊
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http://lmgtfy.com/?q=difference+between+opengl+and+directx. Top Results:. Comparison of OpenGL and Direct3D - Wikipedia, the free encyclopedia. http:/
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者EijiHoba (Feel)時間16年前 (2009/08/26 07:15), 編輯資訊
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聽說 OpenGL 大部份和 DirectX 很類似,在一些部份比較不同. 像是座標系統 OpenGL 是右手座標(不確定) DirectX 則是另一種的座標系統. 請問二者真的大同小異嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.139.201.4.
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