討論串[PS3] 六軸替代滑鼠的可能性?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者doomleika (只說有用東西運動開始)時間17年前 (2008/08/11 03:11), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
市面上我沒看到多少能用wiimote的FPS,但是有些mod允許你這樣作,像HL2:Wiimod. 這是我實地玩錄下來的。. http://tw.youtube.com/watch?v=jPOCtPw2Z8s. FPS加光線槍麻煩的在一般fps玩家要控制走路還有轉畫面(加瞄準),加上像是光線槍的麻煩
(還有92個字)

推噓5(5推 0噓 15→)留言20則,0人參與, 最新作者madturtle (浪跡天涯的宅神)時間17年前 (2008/08/10 03:09), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
玩MGS4總是對射擊的關卡感到很苦手,. 之前看到某個滑鼠周邊就讓我想到這個問題。. 以FPS遊戲準星的移動為例,多數人覺得滑鼠操作上比類比鍵簡潔,. 其原因主要在於: 滑鼠移動時,傳送的封包資訊為「移動量」;. 而類比鍵則視推動的程度,傳送對應的「移動速度」。. 所以滑鼠移動的距離乘上固定倍率,就
(還有355個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁