討論串[程式] 有人在玩DX10嘛?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 7→)留言7則,0人參與, 最新作者windows2k (程式宅 <囧>)時間17年前 (2008/06/25 23:20), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
現在有個新的問題,. 我現在有個 Buffer, 我要把資料寫進去. 以下這個方法是可行的. BYTE *pMem;. buffer->Map(D3D10_MAP_WRITE_DISCARD, NULL, (void **) &pMem);. memcpy(pMem, src, 64);. buff
(還有28個字)

推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者windows2k (程式宅 <囧>)時間17年前 (2008/06/03 23:58), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
只是好奇這裡接觸的人多不多啊 :P. 我現在建立了一個Constant Buffer, 然後更新這個 Constant Buffer. 畫面, 不過看起來的結果不如我所預料. 我的作法只是在Vertex Shader中. 將. return Pos;. 改成. Pos = mul( Pos, mat
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁