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[程式] 一般遊戲的AI作法有人知道嗎?
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Re: [程式] 一般遊戲的AI作法有人知道嗎?
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作者
ddavid
(謊言接線生)
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17年前
發表
(2008/01/30 22:56)
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補充一下好了,就降低難度過的問題來說,我可能會採取混合式的做法就是。以. MTG來舉例,假設AI打的是一個組合技型的Deck,我可能至少會開兩台FSM在跑。一台. 表示我自己組合技進度,另一台去注意處理對方情況(主要是針對可能可以破壞你組. 合技的手段),上面再架一層if then else對這些F
(還有1111個字)
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