討論串[企劃] M型現象
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者hwst (呆呆騎)時間17年前 (2008/01/20 02:14), 編輯資訊
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我為什麼突然想談這個議題呢?. 是因為最近的文章↓ 大家又強調這個觀念. [因此"別抱那種一進公司就想做自己遊戲的想法!"]. 所以我想就市場面來討論和說明,也許對一些新手有幫助. 通常,新手會想要做出大作(想要可以一舉成名). 但是對於自己的作品,是否真的可以賣錢?. 卻是缺乏客觀的市場調查,或是
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者linaa (lina)時間17年前 (2008/01/21 11:02), 編輯資訊
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文章寫的不錯^^". 不過我覺得簽名檔更有趣. 深覺 想做網路遊戲 就一定要當韓國人. 深覺 想做色色遊戲 就一定要當日本人. 深覺 想做戰略遊戲 就一定要當美國人. 深覺 想做賭博遊戲 就一定要當台灣人. 其實我一直強調身為台灣人真的那麼喜歡做遊戲. 如果能力與經濟條件許可的話,應該出國去嘗試看看
(還有1002個字)
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