討論串遊戲製作上工作的分配
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這次來談談一個遊戲製作的團隊裡,各種人員所扮演的角色。就如我之前有些許提. 過,我將團隊人員分成三部分:企劃設計、商業行銷、技術研發,這三種人各司其. 職將一個遊戲逐漸的完成。下面用人體來比喻成一個遊戲,來仔細看看每個職位是. 負責怎樣的部分。. 企劃設計-骨骼. 企劃的最大目的就是要決定出遊戲的構
(還有888個字)
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其實我所提的「企畫設計」並非字面上所及的意思,回歸到我最初所說的分類來看,. 我說的「企畫設計」是被包含在Arts(藝術設計層面)的部分,於是美術和音樂甚. 至劇本等都會放在這個分類之下,這是我最初的本意,可能之前表達不是很好造成. 誤會。. 另外我要講的另一件事就是「遊戲製作人」和「遊戲企畫師」之
(還有1020個字)
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