討論串[問題]音速小子的行為模式
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物理模擬,是一個相當有趣的題材 XD. http://www.kinmen.info/guest/Air.exe. 這是我以前做的空氣分子模擬. 可是還沒有做氣體分子與分子之間的碰撞. 目前氣體分子只能撞牆. 因為實在很麻煩 囧rz..... 本來是要做布朗運動的模擬,不過還沒完成. 分子與分子間碰
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現在演算法知道了. 但是有一個很大的問題就是如何判斷撞擊的角度是多少?. 在FLASH裡面有個 MC.HitTest(X,Y) 的函數. 可以判斷MC是否碰觸到(X,Y). 函數的結果是布林值 (true or false). 我只想到一個很蠢的方法. 就是用一個回圈去計算球的圓周軌跡(X,Y).
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如果要真的做一點有樣子的模擬, hitTest 最好不要用.... 其實這在我給的那個遊戲「N」網頁上就有說明. http://www.harveycartel.org/metanet/tutorials/tutorialA.html. 看一下上面講的 Separating Axis Theorem
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