[分享] 3D彈幕?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (三★連★星)時間15年前 (2010/11/26 19:19), 編輯推噓14(14013)
留言27則, 10人參與, 最新討論串1/1
NICO上看到的新玩意兒 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12839471 也不太算3D 就是把2D彈幕加入了Z軸 然後用跳的wwww 子彈還是會回到平面 其實它CG沒很好看,設計也SOSO,BMG差了點,不過點子滿好玩的XDD 玩的感覺也很流暢 好像滿多人對彈幕都滿有興趣的,搞不好也早有人想到了 不過把創意實現出來的才是創意阿,自製遊戲的加油吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.237.161

11/26 20:17, , 1F
彈幕ge已經偏離了射擊遊戲美好的本意,變成hard core only了
11/26 20:17, 1F

11/26 20:19, , 2F
有彈幕的才叫彈幕遊戲阿 我倒覺得已經快獨立成一種遊戲了w
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11/26 20:21, , 3F
敵人用彈幕畫出的漂亮畫面 這才是彈幕遊戲的精隨阿!
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11/26 20:26, , 4F
說得也是啦w
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11/26 20:26, , 5F
只是覺得市場上充滿HC遊戲不是好事
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11/26 21:10, , 6F
我覺得大概跟星海爭霸正規戰差不多同等級Hardcore XD
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11/26 21:12, , 7F
要充斥是不會啦,要做得好也是有難度
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11/26 21:18, , 8F
而且彈幕遊戲其實很容易做難度的調整
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11/26 22:34, , 9F
很常看到有人嫌遊戲太難不是好遊戲 問題是都有簡單模式啊
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11/26 22:45, , 10F
因為他們覺得拿不到困難等級的成就/勳章/記錄他很難受XD
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11/26 23:00, , 11F
我覺得..... 這遊戲很容易讓人覺得腦羞.... = =
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11/26 23:03, , 12F
簡單模式也惱羞XDD
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11/27 15:37, , 13F
sc拿到1v1鑽石1我也還是過不了劇情的維京戰機阿..超惱羞..
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11/28 19:45, , 14F
事實上一些STG的製作者也對該做到多難也很頭痛的說XD
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11/28 19:53, , 15F
呃,我懷疑這遊戲真的存在Easy Mode嗎...(眼睛脫窗)
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11/28 23:26, , 16F
其實彈幕ge沒那麼難 判斷滿小的 只是真的要很花心神去看
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11/28 23:46, , 17F
彈幕ゲー對於比較不上手的玩家基本上難處應該是兩點:
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11/28 23:46, , 18F
1.根本看不清所有彈幕走向,判斷不出哪裡能閃
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11/28 23:47, , 19F
2.手殘,看到了手卻沒法精密地移過去
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11/28 23:48, , 20F
判定小對以上狀況的玩家其實沒有太大幫助XD
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11/29 02:03, , 21F
同意。有的STG判定非常小,但還是需要高技巧來玩。
11/29 02:03, 21F

11/29 10:56, , 22F
子彈的垂直位置根本就看不清楚...再怎麼樣easy mode
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11/29 10:58, , 23F
避免不了對操作介面腦羞吧@@
11/29 10:58, 23F

11/29 11:17, , 24F
看影子啊XD
11/29 11:17, 24F

11/29 18:34, , 25F
有人連普通的SC劇情都打不過...只能說跟遊戲不合吧ww
11/29 18:34, 25F

11/29 19:08, , 26F
跟遊戲不合+1w
11/29 19:08, 26F

11/29 19:08, , 27F
每個人都有他的遊戲相性XD
11/29 19:08, 27F
文章代碼(AID): #1CxvUrQK (GameDesign)
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