討論串來聊聊玩遊戲時最注重的是哪一層面的問題
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者UJhsiao (中華隊!!加油!!)時間20年前 (2004/08/11 08:14), 編輯資訊
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大家玩遊戲時最在意的不外乎是. 遊戲本身是否有吸引力. 耐玩度 類型偏好 美工畫風 介面設計. 不知大家在選舉一款遊戲時最注重的是哪一個方面. 以我為例子的話.... 我本身對於耐玩度相當重視.... 當然經典的大小遊戲也深得我心啊!!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ F

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者rick520 (明天的我依然會微笑)時間20年前 (2004/08/11 08:35), 編輯資訊
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耐玩度的確相當重要. 以前有很多遊戲都很好玩. 可惜耐玩度就差了點. 所以我發現一個遊戲要不斷提高他的耐玩度似乎只有一個方法. 那就是每隔一段時間就要改版. 利用增加一些新的東西來提高耐玩度. 就如同電影一般. 你看過一次的電影如果好看的話你可能會看第二次. 以電影來說就是要出續集來增加耐看度...

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者quark (龍帥)時間20年前 (2004/08/11 09:28), 編輯資訊
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以我而言的話 我最重視的是遊戲的"美感". 這牽涉到遊戲製作的技術水準 還有圖形結構的協調. 比如說一個3D遊戲 但是物件的3D卻作得有稜有角. 明明是圓的物體看起來卻像是一堆方形. 這種遊戲大概只要看到畫面就被打槍了. 還有圖形本身結構的協調性也很重要. 要讓人看起來很自然、很舒服 不會感覺突兀.
(還有907個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者foamposite (寧為神)時間20年前 (2004/08/11 09:33), 編輯資訊
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雖然這樣說很俗. 可是我玩遊戲就是為了一個字! 爽!!!!!!!!. XD..所以不管是哪個方面好不好都比較次要. 重點是讓我有玩遊戲的爽 然後其他事情都不鳥的放鬆感. 這就是最棒的遊戲~. 小時候在學校有魔術方塊可以玩就是最棒的遊戲啦...:P~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者eeyellow (twc英勇長存人心)時間20年前 (2004/08/11 11:42), 編輯資訊
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真是大哉問阿. 其實我是沒想這麼多的. 拿到一款遊戲就先玩啦. 第一點是故事劇情. 好的劇情會使人融入其中. 被角色的一句話一個動作所感動產生共鳴. 心情甚至也隨之起伏. 那種感受是久久不能忘懷的. 第二點我重視的是音樂. 我覺得音樂的部分簡直是遊戲的靈魂了. 讓我記憶深刻的遊戲一定是有好音樂. 第
(還有65個字)
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