[閒聊] 夜鴉好玩嗎,簡單說說想法

看板Game-Talk (遊戲綜合討論板)作者 (watashiwa_QWQ)時間8月前 (2024/03/18 14:15), 8月前編輯推噓3(301)
留言4則, 3人參與, 8月前最新討論串1/1
夜鴉從12號上市後玩到今天差不多快一星期,來講講我對這款遊戲的感想 首先最直觀的一點就是,如果你只是每個月個僅能投入3000元左右的玩家,那後面賣NFT 什麼的基本上就跟你無關,當成電子雞偶爾打打寶,花鑽接點委託任務轉鑽出來玩,偶爾 課點小禮包也可以玩得很開心 https://i.imgur.com/t50PF0X.jpeg
那職業選擇上我個人會建議如果你單人玩,那可以挑戰士,二轉選先鋒者,這種純輸出職 業可以有效加快你浪費一隻怪身上的時間,你打越快相對你經驗累積的越快,在30等之前 是很有感的 https://i.imgur.com/F48YnlD.jpeg
當然近戰的短版就是永遠的手短,後期一些大多人在掛的地方都是遠距離職業,當然如果 你願意自己開組能組到一些獵人,那累積經驗的速度不是開玩笑的 至於遊戲本身好不好玩,我覺得如果你是很忙碌的人,整天只想丟著看角色成長,我個人 是覺得夜鴉還不錯,至少現在新遊戲人還很多,打到寶還能丟交易所賺點小鑽石 但假如你是無課就不要想那麼多了,先解任傻掛到35等,開交易所之後才是樂趣的開始 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.130.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Game-Talk/M.1710742558.A.3BF.html

03/20 16:51, 8月前 , 1F
可惜45等以上才有NFT,先農起來才能玩這一塊
03/20 16:51, 1F
換成NFT也有一定門檻但不這麼做的話幣值會馬上崩掉

03/20 17:14, 8月前 , 2F
阿我還以為單玩會推薦弓手,畢竟近戰手短XD
03/20 17:14, 2F
弓手除非能大量不然我還是覺得近戰打怪效率好一點 ※ 編輯: rolsen (49.216.130.190 臺灣), 03/21/2024 09:20:12

03/21 09:30, 8月前 , 3F
目前在34等 都在上班時間掛機農 今天應該就能開交易
03/21 09:30, 3F

03/21 09:30, 8月前 , 4F
所了
03/21 09:30, 4F
文章代碼(AID): #1bzzmUE_ (Game-Talk)
文章代碼(AID): #1bzzmUE_ (Game-Talk)