Re: [介紹] 特勤機甲隊6中文版

看板Game-Talk (遊戲綜合討論板)作者 (餘孽)時間20年前 (2004/09/04 11:49), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Yanten (啊 不要叫我啾ㄟ)》之銘言: : ※ 引述《card101 (小野狼)》之銘言: : : Orz 真的是我搞錯了 : 問一下版上有人去買這套遊戲嗎???? : 看這代似乎是FPS模式.....我是RCG+FPS控... : 可以講一下大概玩法嗎 因為似乎跟之前戰棋模式不一樣 : 大概說一下 AI 的情形嗎?? 對的,是FPS 玩法是,玩家操控隊長(故事模式隊長固定,連線對戰模式可換) 另外只能帶領三名隊員作戰(可更換),只能指揮不能操控 「指揮選項」分成:支援、作戰、原地待命 操控介面實在不是很好,只能鍵盤配合滑鼠打 沒有可以設定用搖桿操控的介面 AI老實做的挺不好的... 敵人在範圍內了還在發呆,明明是我軍竟然攻擊 子彈打完就站在原地...(隊員被掛掉會失蹤一陣子) 當然敵方AI也不會很聰明 另外就是畫面了,是3D沒錯,但不是很精細,看得出格子 爆炸、彈藥的發射...坦白說沒有震撼力 包裝上的樣子和介紹真的是和實際遊戲有落差 任務簡報的地圖跟前幾代比太精簡了(內容也是) 任務總共十關,每個任務有主要目標和次要目標、達成率 但似乎達成率100%和達成次要目標也沒有額外獎賞 難度,比起前幾代,是不會太難 老實說我給的分數,很難到60 這好像是工畫堂的幾週年紀念作,我清楚工畫堂想力求突破 這代從戰棋SLG換風格成FPS,但...應該要更重視PD這個招牌... 希望能在PD6資料片,作個大突破 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.203.38.44
文章代碼(AID): #11EJiv5i (Game-Talk)
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