Re: [介紹] 蒼穹霸主2繁體中文版
看板Game-Talk (遊戲綜合討論板)作者starchris (Hello Goodbye)時間20年前 (2004/08/11 19:32)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《quark (龍帥)》之銘言:
: 介紹文轉載自Game Base;遊戲基地
: 《蒼穹霸主2》(Etherlords 2)對一代的玩家來說是全新的探索領域,除完美地結合了回合
: 制戰略與魔法牌戰鬥的特色之外,二代將更著重於故事情節的發展與引人入勝的畫面表現
: ,同時延續了激發自「魔法風雲會」的創作靈感。
: 豐富的劇情任務
: 《蒼穹霸主2》與一代最大的不同,就是玩家將只能控制一名英雄,你將走遍地圖尋找任務
: 線索、與各式各樣的人事物相遇,還會找到散佈各地的資源,並利用取得的資源購買更多
: 強大的魔法牌,而這就是你賴以與對手戰鬥的最大本錢。
: 在冒險途中你會遇到在各方遊盪的怪獸和人物。怪獸是很好的經驗點數來源,讓你得以升
: 級並習得全新的技能。而遊戲中的NPC們則會指派任務目標讓你設法完成。這些目標能促使故
: 事順利進行下去且成尼髡谷U種任務。
: 每個任務都有一條主線路徑,除了主線路徑之外還有支線目標必須完成,完成這些目標與
: 任務將使你的角色逐漸成長茁狀。你可以在遊戲中的每項任務裡隨心所欲地改變策略,讓
: 遊戲變得更好玩。
: 此外,玩家可以帶著一路上冒險得來的等級、經驗值、咒術與神器往下一關邁進,享受手
: 中操控的英雄人物一點一滴地慢慢強大的成就感。
: 多人連線新增隨機與圓桌模式
: 《蒼穹霸主2》在多人連線弁鄐仄s增兩款模式:隨機模式與圓桌模式,這對「魔法風雲會
: 」的玩家應該很熟悉,類似稍微改變過的封牌版本和草擬比賽的遊戲。隨機模式提供決鬥
: 玩家隨機的咒術、生物、與神器,而圓桌模式則是可讓多達八位玩家相互對決並殲滅彼此
: 。
: 不論是原有的決鬥模式或是新增的圓桌與隨機模式,官網上都提供了即時更新的高分排行
: 榜,昭示著來自世界各地好手的光榮戰績。玩家在二代中所控制的英雄都有著「很妙」的
: 聲音,尤其是殘暴嗜血的寇納,像是含著碎玻璃在說話,你也能聽到很真實的愛爾蘭腔、
: 蘇格蘭腔、倫敦腔和其他非美式的口音,為這款遊戲憑添一種很微妙的異國風情。
: 結合魔法牌、回合策略與角色扮演
: 二代中也引進了奇幻的角色扮演元素。物品欄系統讓玩家所扮演的英雄可以與遊戲中的NPC
: 進行互動,還有冒險日誌紀錄著玩家從進入世界的第一天開始遇到的各種人事物,而在冒
: 險途中所遭遇的每場戰役都有著附帶的目標任務,更有著多樣化的劇情支線可通往不同的
: 結果。
: 遊戲中共有五場戰役劇情讓玩家分別扮演四個不同種族的英雄,發掘浩瀚廣大的靈氣世界
: 。對於魔法牌遊戲概念所提供的多樣性和深度確保了戰鬥的新鮮度,讓玩家不論是為了收
: 集魔法牌的狂熱、回合制策略遊戲的偏愛、還是角色扮演遊戲的深度,都可以在這款遊戲
: 中找到屬於自己的樂趣。
: 四大種族
: 《蒼穹霸主2》故事背景就設定在機動族、渾沌族、械化族與活力族-這四大種族所居住的
: 靈氣世界。這四個種族之間不斷地決鬥、爭取靈氣的控制及取得各式各樣的魔法來增強自
: 己的力量。
: 每一種族具有獨特的專用靈氣,並有著象徵性的顏色──比如黑色的械化族依靠著半活體
: 半機械的生物;綠色的活力族則依賴具有魔法能力的昆蟲來進行戰鬥。二代中每一種族都
: 賦予單一主要英雄人物,取代以往四位領導各自種族的角色,因此更能有效地認定作戰角
: 色,靠著鏡頭漸移拉近到主角身上,強調出一種更身歷其境的氛圍。
有了介紹,來幾張圖吧:)
轉自巴哈姆特
http://gnn.gamer.com.tw/pic/96/0154962
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