Re: [請問] 複合職副官特性一問

看板GVOnline (GV Online)作者 (%克雷夫%)時間14年前 (2010/05/18 09:59), 編輯推噓4(4011)
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※ 引述《SangoGO (永遠の弟)》之銘言: : 雖然已經看過這篇文章的解說(巴哈姆特其中一篇) : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07200&snA=42497&tnum=12 : 但還是想問一下,複合特性(警戒、倉管、船醫)的數值,到底該如何檢定比較好 : 比如我需要的是防火光頭漢斯,需要高的倉管 : 是應該要分別用主計、航海放到商3冒3看他有無升等? : 還是一路倉管到商3冒3來決定? : 這些複合職真的不清楚,希望有經驗的人解說一下 : 另外,商3冒3都沒問題,卻在戰1升了倉管是好是壞? 也請幫忙解說一下 : 這篇從巴哈姆特哈拉區轉來這裡問的,拜託知道的解說一下(轟 你要請漢斯的原因是因為要他的防火的話 他的防火需求可以先看一下 冒 商 戰 防火 18 22 6 倉管70 也就是在18/22/6的時候只要倉管有70就好 但是倉管要開出數字要冒8/商8 代表他在開出倉管數字之後有30次(10+14+6)升級機會 也就是你家漢斯只要一開始的數字倉管有40 並且之後每次升級都有升到倉管的特性(這個請自己研究) 就可以在等級到達的時候把防火開出來 這邊的數字我都還沒把升級時的額外特性點數算進去 真的不夠還可以靠那邊補點上去就好 不要再去理會一開始數字漂不漂亮的問題 因為副官都可以養上去的 最慘最慘最慘也會在60/60/60的時候達到600S (通常只要40/40/40就能達成600S) 現在副官可以開船 反而是副官的等級會比特性還要來的重要 因為要任命副官船長要副官總等90並且忠誠度50以上 與其一直推副官下海 不如早早把副官練到總等90 只要是依照正常跑港的方式玩的話 副官的特性基本上都會有一定程度的提升 反而是用吞寶石吃豆子的方式 根本不能確保副官升級時一定會升到特性 那就得不償失了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.109.62

05/18 10:24, , 1F
推 一直試真的超花時間且會煩死人 不如耐心養能力平庸的
05/18 10:24, 1F

05/18 18:44, , 2F
這種機率技能還是適性撐高比較好, 不過開出來有50以上就不
05/18 18:44, 2F

05/18 18:44, , 3F
錯了, 有A或S當然更好, 50以下...還是推吧XD
05/18 18:44, 3F

05/18 18:45, , 4F
畢竟越後面越難升, 可能30次結果不到15次有加適性
05/18 18:45, 4F

05/18 18:46, , 5F
商12花的時間跟30級以後升1級的時間比起來,真的是小case XD
05/18 18:46, 5F

05/19 00:09, , 6F
我覺得愈到後面愈會升耶...因為時間長 泡水充分
05/19 00:09, 6F

05/19 10:01, , 7F
又不是推下海就不用練到30級~~遲早需要面對12到30中間的過程~
05/19 10:01, 7F

05/19 10:02, , 8F
就算特性一開始開出來就是100S~~等級不到依舊沒有技能~~
05/19 10:02, 8F

05/19 10:03, , 9F
那種表面上感覺很王道的方式~~只是在延遲痛苦發生的時間~~
05/19 10:03, 9F

05/19 10:05, , 10F
多推幾個12的下海~~搞不好別人都練到30了~~還浪費每次10W~~
05/19 10:05, 10F

05/19 10:07, , 11F
我自己以前大副就推掉10隻~~結果別人請二副我還在大副1/0/0~~
05/19 10:07, 11F

05/19 10:09, , 12F
後來二副就直接隨便養~~到35/44/30還不是到600S(含灌點數)
05/19 10:09, 12F

05/19 10:11, , 13F
現在反而更怨恨為什麼要那麼快600S(爆)
05/19 10:11, 13F

05/21 12:25, , 14F
有些技能需求等級又不高...像原po這個防火才18/22/6
05/21 12:25, 14F

05/21 12:26, , 15F
另外適性高也不是只用在副官技能...對玩家也有額外輔助效果
05/21 12:26, 15F
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