Re: 政治不正確的大航海

看板GVOnline (GV Online)作者時間17年前 (2007/04/05 07:58), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《Leika.bbs@ptt.cc (裁作短歌行)》之銘言: : 關於玩家們所身處的東亞未來將陸續開放,遊戲設定也會涉及政治正確... : (目前有日服、韓服、台服、中服依序營運...) : 開放東方、乃至全球海域是勢在必行的~全球開放後,也不意味著遊戲進入暮年期,我有 : 信心精緻的GVO不會比天堂短命~您看看天堂都幾年了~全球開放才是真正開始的時候呢! 我就沒有那麼有信心... 畢竟大航海的設計有點點問題, 行銷也有點點問 題, 也許真的, 這遊戲比較容易令人覺得沉悶. 但不等於我不喜歡這遊戲 就是, 或者我不喜歡的是入港證的設計和過強的海盜, 以前我玩大航海特 別是電腦單機版, 愛好的環遊世界在這裡是實行不了的, 也很少深入不毛 探索的樂趣, 以任務為主的探查方式沒以前那麼自由. 地圖雖寬, 世界感 覺卻不廣. : 東方國家是否開放的問題,我目前傾向anearthman(按:巴哈網友)的見解...由於GVO主 : 是在日韓台中四區依序上市的,而未來也很難拓展市場到東亞以外的地方(KOEI遊戲無法 : 在歐美獲青睞,遑論OLG獲利...不是GVO不夠好,而是玩家民情的不同...歐美玩家狂愛 : 時戰略、運動射擊遊戲,對於策略進度遊戲&RPG線上遊戲的熱衷遠較東亞低) 與其說是遊戲類型, 西方注重的是怎樣抽象的表達遊戲背景, 而光榮則注 意在細節上的, 比方說, 在兵力上, 西方就比較喜歡用抽象的 Strength, 光榮就喜歡用實際兵數(三國志, 信長), 整個思維方式大家都不同. 這是 沒辦法的了. : 因此,若GVO有東亞國家,供東亞玩家選擇之,將會引起相當不平衡的問題...至少日服 : 日本、中服的中國會變大怪物,而韓服的日本乃至中國一定會剩下領地而已@@ : 不過,由於大航海一~四代以來的優良傳統,以及市場考量,相信開放東方後的中日韓城 : 市,絕對不會像GVO中的漢堡、斯德哥爾摩般,從德國、瑞典淪為同盟港而已...中、日 : 韓至少會如奧斯曼土耳其一樣,成為NPC國家、進而引發一些海洋事件的! 我則比較悲觀, 首先在歷史上這些國家都不是航海國, 真正航海的反而是歷 史上被稱為一堆賊的倭寇, 如果真的增加勢力的話, 也許這裡的國家就只能 說是無勢力了. 而且時代背景這似乎是明末, 應該是清朝入關的時期, 航海 應該更不可能. 或者應該說, 連這時代還叫作強國的瑞典也淪為同盟港的話 , (德國沒甚麼航海還可以)東亞國家應該還排得更後... 土耳其是當時世界第一強國, 而且也真的有海盜, 只是不能用而已. 反而我 比較想知道會否先開放土耳其. : EX.土耳其帝國不是會有大逆襲活動嗎... : ‧中國可以定期有大鎖國、大走私活動(玩家進出中國必須打倒港口安全區的中國水師; : 買貨倒貨必須有中國通信,使友好度達信賴or利用上供品捆包來賄賂貪官才行XD...) : ‧日本可以定期有大流寇、朱印狀活動(東亞海域有一堆到處航行而非定點的流寇NPC, : 作無差別的主動攻擊;使用日本通信使友好度達信賴or利用上供品捆包來賄賂,可取 : 得朱印狀,進出日本長崎~) : ‧韓國可以定期有正官庄高麗參專賣權活動(詳情可參考韓劇《商道》、《女人天下》) 我反而比較覺得有一個可能性: 臺灣鄭氏政權. 雖然時代背景有些不合, 但如果是明末清初, 鄭成功還在臺灣的時代, 就很 適合作為一個勢力存在. 因為他真的是以海為主的政權, 而且也曾擊敗過荷 蘭人, 而且他們也有要攻擊清朝或騷擾清朝的需要, 也要進行貿易. 比起其 他中日韓國家更有海權的意味. (雖然是很原始的) 況且還有一個好處: 他不會引起中日韓的愛國糾紛. : 參考單機版,至少會有以下港,而且只會更多(比方中國+福州、日本+敦賀...etc.加了 : 也不顯得海岸擁擠的名港):(參考http://aozorashoukai.fc2web.com/map.html) : 中國: : 澳門(葡領 = =")、 : 泉州(很好的港,從江西出產特級的瓷器)、 : 杭州(超大港!以GVO論,應該會有蝴蝶結、縫製道具等首都才有的道具)、 : 沂州(北方唯一港...中國北方有很多空間可加很多小港,至少我記得山東是空的,可讓 : KOEI團隊好好發揮) 臺灣的淡水... : PS.香港做得很大!當然是考量到香港在日、台、中服都有不少玩家;然而若那個位子是 : 香港,那麼澳門何在?大航海時代澳門可是東方最重要的港呀= =" 有兩個位子, 用來做近港貿易就差不多了. 但光榮一向都不要香港的. 確實 未有英國殖民之前, 香港根本連屁都不如. 如果不計政治開放性, 廈門, 廣州, 上海, 天津, 地理上都是適合開放的. : 釜山(農產港...韓國也有很長的海岸線,也能發揮) : 此外,玩過單機的人都知道,真正的"亞太營運中心"是 琉球(今沖繩)..... : 這本將是兵家必爭之地!!(當時實質上不歸中or日,必為同盟港)...... 琉俅王國也是一個好開放的國家. : 然而從目前的東亞地圖輪廓看來,是沒有琉球的Orz : 最後,台灣在單機版有開發事件能建設出淡水....相信KOEI為了台服,可能就直接安排 : 出台灣港口了...由於台灣較小,南北兩個港(淡水、安平吧)應該就是極限了....畢竟 : 我們也沒比薩丁尼亞大很多呀~君不見薩沙里、卡利亞里已經近得不得了了~(一島兩港的 : 除了古巴島外就薩丁尼亞了...不過古巴粉大哩@@) 所以我覺得有鄭成功是很好的. : ....blahblah...."這就是開發的伏筆!美洲全開放後,主線劇情可能會開放[美洲篇]的 : 章節~然後(劇情主角)又會對著(玩家)說,有一天我們還會再相見的@@ 到時候就是 : [亞太篇]了@@....... : 如此搞下去,還會有[北極篇]、[南極篇]、[七海霸者之證篇]..... 至少先有太平洋篇. 先讓玩家能夠環遊世界再說. -- 這是因為太年輕而犯下的錯誤. -- ※ 發信站: 香港地(hkday.net) ◆ From: 218.252.90.21 chenglap:此文已轉載至 GVO 板 (2007年4月5日 星期四 07:52:22)

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環遊世界在任何時代都不是件簡單的事呀:P 何況是那年頭XD
04/05 13:58, 1F

04/05 23:41, , 2F
推琉球王國 可惜被滅掉了 (淚)
04/05 23:41, 2F

04/06 00:55, , 3F
就算日本不滅他,等我們六國到了那裡也是要滅的XD 位置太好
04/06 00:55, 3F
文章代碼(AID): #1653kK00 (GVOnline)
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