Re: [閒聊] CEO運貨團的可能性
※ 引述《design0606 (飛)》之銘言:
: 這幾天我總是在想
: 如果在版上揪集想安全玩CEO的玩家
: 然後不斷的找一個單人的戰局
: (拔線大法也可以)
: 然後揪鄉民過去
: 當鄉民人數到達一個戰局的2/3
: 相對起來 較安全
: (進來不想運貨也可以揪搶劫團)
: 大家聊聊看
經過昨天大家理性和平勿戰的一番討論過後
本魯鍵盤洛聖都砲灰哥也想來講個幾句話
GTA就是標榜高自由度的遊戲,玩法百百種
這次ceo活動會限定公開,就是官方擺明要大家互炸燒你錢推shark
所以其實推文下大家講的都沒錯
design大主張的踢除法,或許是最能在短時間恢復和平的方法
但有一個缺點就是戰局裡自己人人數不夠,踢人是沒辦法馬上生效的
還有礙於系統設定,戰局人數只要一開始增加,路人進來的速度是以倍數成長
所以一開始如果塞不夠鄉民的話,短時間就會失去主導權
再來就是qooㄉㄉ的主張,也就是每天半夜鄉民團的重頭戲
PVP一直都是GTAO的重點之一,板上也有很多PVP大神,殺到槍都變色的那種
就我知道就有市長、卡林、T3、Qooㄉㄉ、CK、bonjovi還有"發瘋"的查理等等...
對了,不能不提殺人殺到被檢舉開掛的jack大,先幫QQ
通常這族群的觀念是除非是遇到外掛
不然踢除這動作在某角度來看不是很有禮貌的行為
以戰制戰才是禮尚往來(或許對方就是來切磋的?)
像我們半夜戰局裡遇到鄉民被殺,套句qooㄉㄉ說的話,就像肚子被打了一拳
再運貨的鄉民至少87趴都會瞬間變身社區治安守衛隊的一份子
堵小白的堵小白,所以運貨的還是可以運貨
其他路人看到這情況不是乖乖在角落搶商店就是跳戰局
當然這樣有個最大的缺點就是左下角的小地圖會擠好擠滿,很不方便
這樣的樂趣其實也不亞於單調的運貨出貨
大家還可以培養感情
最後除了這兩種之外的玩家,大概就是只有自己組織的是朋友
這是標準的公開戰局觀念
所以大家講的其實都沒錯,若是硬要湊在一起就一定有紛爭
或許糾團文的註記標明清楚,想玩的鄉民依照自己想要的環境加入
久而久之理念相同的就會知道上線就先home一下看看該往哪邊加進去了
最後在這裡祝各位大大新年快樂,恭喜發財 ..... 謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.251.120
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※ 編輯: iuanz (123.192.251.120), 06/26/2016 21:02:55
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