[閒聊] GTA Online 連線品質/NAT狀態
簡單介紹一下GTA Online的連線方式
與Rockstar伺服器連線會透過TCP連線
包含 1.遊戲正版驗證 2.線上資料取得 3.SocialClub好友清單 ...等
如果你可以連上自己的邀請戰局,代表Rockstar伺服器完全正常
但玩家與玩家間則是UDP連線
UDP有較高的封包遺失率
而UDP連線的品質取決於NAT類型
可以用 [HOME]鍵 開啟SocialClub > 右上角齒輪 > 設定 > 網路資訊
就可以看到NAT類型: 開放式: 你的網路跟任何人連線都沒問題
中等: 你的網路可以跟其他中等或開放式連線
嚴格: 只能和開放式連線,基本上就不用玩了
雖然NAT類型僅限參考,但還是盡量讓自己的網路保持中等以上
想要獲得開放式,幾乎只有使用獨立IP才有辦法達到,即公用位址與私用位址完全相同
透過路由器發放虛擬IP: 192.168.x.x 會有較大問題
Rockstar官方文章: https://goo.gl/VHv1Jh
裡面有教學如何開啟路由器uPnP功能,以增加連線品質
最後...也就是最重要的,務必到Windows防火牆進階設定
把以下三個檔案都加入 GTA5.exe GTAVLauncher.exe PlayGTAV.exe
並且設定 Protocol type: Any
Edge traversal: Allow edge traversal
http://i.imgur.com/ktUqffV.png
![](https://i.imgur.com/ktUqffV.jpg)
防火牆沒全開就算原本是開放式,也會變成中等
如果你跟別人連線還是會斷線,不要再怪R星了
: 我是爛線王!!
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