Re: [GTA4] 資料片性能測試 (Q6600@3G/GTX260 1792MB)
※ 引述《leesuewon (Joseph)》之銘言:
: 本文主要回應C大與我概念相差較遠的一些測試數據
: 系統環境
: Q9400@3.6GHz
q6600@3g
: 8800GT@680/1730/1050
gtx260 oc
: 4GB RAM(DDR2 900MHZ)
: WIN7 32-bitPRO/ForceWare 197.45 WHQL(2010/4/28時最新版本)
xp 32-bit
: GTA4 EFLC v1.1.1.0
cpu輸 vga贏 os不同(win7應該fps比較低說)
下面的測試結果fps都輸了 哭哭...cpu影響還真大
: 遊戲時間下午1點 晴
: 路線圖:
: http://img689.imageshack.us/img689/7630/eflc2010042814543458.jpg


: 小弟的測試:
: 基本上每項測試至少跑兩次以上取平均值,且每項設定每次所得的數值都
: 相當接近(只差1~2左右),所以應該算是有效的測試囉
: 陰影品質 測試時間 最小 最大 平均FPS
: 中 約200秒 35 59 46
: 高 約200秒 29 49 38
: 不測低與最高是因為這兩者參考價值低,,最高目前沒PC能順跑,低的品質
: 個人認為差到不如不開.但陰影中與高仍顯著影響20%左右的更新率(FPS)
剛測了一次 設置調成跟你的設定圖一樣(含解析度/車輛密度等..全一樣)
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
陰影中 4518, 122951, 27, 51, 36.746
陰影高 4237, 115634, 27, 47, 36.641
會跑出這樣結果我也不清楚原因= =
補充一下 紀錄fps時全程只用w a d s去控制車輛
不動滑鼠 因為會影響結果
: C大的視野距離測試:
: : 另外視野距離(View Distance)影響FPS不大,只怕顯卡VRAM不夠用
: : Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
: : 全開 2598, 138488, 14, 23, 18.760
: : 視距20 2730, 139503, 15, 24, 19.569
: 這邊的測試結果也完全不同
: 視野距離 測試時間 最小 最大 平均(FPS)
: 1 約200秒 35 59 46
: 50 同上 31 56 40
: 100 同上 26 50 34
: 最近與最遠的表現相差了35%以上
: 我個人認為C大的結果與我差異這麼大是因為他的FPS異常低(可能是在陰影VERY HIGH
: 的設定下做的測試!?以至於視距造成的衝擊極小)
沒錯 視距的測試的確是在全開(能開的都開到滿)的情況下測的
硬體吃不消的情況 fps差距的確會縮小 XDD
設置同你的圖..再測一次的結果是
視距 Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1 4664, 113792, 31, 50, 40.987
50 4237, 115634, 27, 47, 36.641
100 3979, 118176, 25, 43, 33.670
視距100和1 fps表現差了22%
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