Re: [新聞] Rockstar 宣布《江湖本色 3》開發中
GameInformer出爐了。以下是一些新情報:
⊙選擇聖保羅當背景的原因:1.不想讓本系列的故事和風格侷限於紐約
2.表達Max十年來心境上的轉變
3.聖保羅是一個貧富夾雜的大城,各種幫派和衝突很適合
作為犯罪劇情的背景。
⊙最重要的子彈時間依然存在。但最重要的是,當年一代靠著本系統打響名號,引起一
卡車射擊遊戲模仿,所以製作小組會試圖添增新意,讓Max Payne重回王者地位。
⊙使用本家Rage引擎打造,並配合GTA4使用的Euphoria動畫系統,無論是環境細節或
敵人反應都將讓大家嘆為觀止。
⊙為了建構出逼真的巴西貧民窟,製作單位前往聖保羅實地採景,並利用3D掃描設備
掃描超過一百位當地居民。
⊙劇情:Max在二代後離開NYPD,飽受酒精和藥癮之苦。目前在聖保羅擔任有錢人家的
保鑣。故事的重心一樣是背叛、復仇與贖罪。
⊙不會僱用一二代Max的配音員,因為這個角色已經變得很老了。
⊙Max的動畫完成度非常高。比方說,Max翻滾完的瞬間會用一隻手撐起地面,此時玩家
仍可控制另一隻手開槍。整個過程非常順暢。
以下是scan:
http://img526.imageshack.us/img526/9898/maxpayne3scans02.jpg





又,我查了一下到底Rockstar Vancouver到底做過什麼,為甚麼大家會這麼放心的把這
系列交給他們。
原來他們是Bully的製作小組。:3
最後來張對照:
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/06/maxpayne_thenandnow2.jpg

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