Re: [新聞] Rockstar 宣布《江湖本色 3》開發中

看板GTA (俠盜獵車手)作者 (kanata)時間16年前 (2009/06/14 18:37), 編輯推噓6(604)
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GameInformer出爐了。以下是一些新情報: ⊙選擇聖保羅當背景的原因:1.不想讓本系列的故事和風格侷限於紐約 2.表達Max十年來心境上的轉變 3.聖保羅是一個貧富夾雜的大城,各種幫派和衝突很適合 作為犯罪劇情的背景。 ⊙最重要的子彈時間依然存在。但最重要的是,當年一代靠著本系統打響名號,引起一 卡車射擊遊戲模仿,所以製作小組會試圖添增新意,讓Max Payne重回王者地位。 ⊙使用本家Rage引擎打造,並配合GTA4使用的Euphoria動畫系統,無論是環境細節或 敵人反應都將讓大家嘆為觀止。 ⊙為了建構出逼真的巴西貧民窟,製作單位前往聖保羅實地採景,並利用3D掃描設備 掃描超過一百位當地居民。 ⊙劇情:Max在二代後離開NYPD,飽受酒精和藥癮之苦。目前在聖保羅擔任有錢人家的 保鑣。故事的重心一樣是背叛、復仇與贖罪。 ⊙不會僱用一二代Max的配音員,因為這個角色已經變得很老了。 ⊙Max的動畫完成度非常高。比方說,Max翻滾完的瞬間會用一隻手撐起地面,此時玩家 仍可控制另一隻手開槍。整個過程非常順暢。 以下是scan: http://img526.imageshack.us/img526/9898/maxpayne3scans02.jpg
http://img44.imageshack.us/img44/6665/maxpayne3scans03.jpg
http://img38.imageshack.us/img38/2023/maxpayne3scans04.jpg
http://img34.imageshack.us/img34/7688/maxpayne3scans05.jpg
http://img34.imageshack.us/img34/9339/maxpayne3scans06.jpg
又,我查了一下到底Rockstar Vancouver到底做過什麼,為甚麼大家會這麼放心的把這 系列交給他們。 原來他們是Bully的製作小組。:3 最後來張對照: http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/06/maxpayne_thenandnow2.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.69.242

06/14 21:07, , 1F
我也來張對照 http://0rz.tw/0XPEC
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06/14 21:13, , 2F
這也滿像的 http://0rz.tw/862ue 而且是光頭+吊嘎
06/14 21:13, 2F

06/14 21:43, , 3F
因為這個角色已經變得很老了。
06/14 21:43, 3F

06/14 21:44, , 4F
Bully阿..
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06/15 03:06, , 5F
我比較喜歡第一代的造型啦~
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06/15 04:03, , 6F
感覺12代那種陰暗的畫風會改變...
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06/15 07:38, , 7F
同意樓上...
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06/15 18:27, , 8F
3代好像在貧民窟啊~
06/15 18:27, 8F

06/24 15:39, , 9F
Mona掛了? 2代玩Dead man walking破關應該是沒掛啊
06/24 15:39, 9F

06/24 15:44, , 10F
記錯 是dead on arrival這個難度才對
06/24 15:44, 10F
文章代碼(AID): #1ADDB_sA (GTA)
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