Re: [問題] 21世紀要回到小目圍棋了嗎?

看板GO (圍棋)作者 (謊言接線生)時間5年前 (2021/01/15 14:25), 5年前編輯推噓5(5021)
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※ 引述《earltyro (伯茶)》之銘言: : 現在AI的佈局 講究速度 : 很多地方會選擇保留變化 簡明處理 : 很少角上糾纏 : 那一定是對的嗎? : 開局的時候 棋盤很空 : AI的選點 很常透過簡化 來降低計算資源 包括之前推文,我不知道為什麼會傳出這種謬誤: 「AI會藉由定型或簡化來降低計算量」 老實說這完全是倒果為因的說法。 我請大家回想一下過去看過的所有AI對局中,職業棋士或知名高段的解說,有沒 有類似以下的評論: 「AI先把這個交換下掉了,如果是人類職業棋士應該會考慮保留變化。」 「咦,AI這邊居然脫先了。」 「AI這邊往往會採用簡明的下法直接安定,每一塊棋都走得很厚。」 「AI居然直接捨棄這整塊做超大的複雜轉換。」 「AI這情況會採取避免打劫的下法。」 「AI其實根本不怕跟你打劫啊,之前說AI不會打劫的講法其實都是錯的。」 若是看了比較多AI對局解說的大家,是否對每一句話都有勾起心中的某個片段呢 ?更直接的說,這每一種評論,在AI對局中都出現過,甚至同一局還會出現兩種相反 方向的評論。 那到底AI是下得簡明還是複雜呢?AI到底是下得厚實還是飄逸呢?AI到底是喜歡 打劫還是討厭打劫呢? 我覺得不夠熟悉AI圍棋理論的人,常常陷入的問題就是用人類的棋風去分別解釋 個別的每一手。 看到AI左下一手右下一手,到處肩衝或在中腹空曠處落子,就評論說喔這像是宇 宙流概念,AI很重視中腹。但是換一手直點三三或地鐵硬爬硬活,又說AI喜歡先掏實 空先安定。問題就是同一個AI這些都下得出來,那到底AI重視什麼? AI根本沒有重視實地或外勢、根本沒有敢不敢打劫、根本沒有簡明或複雜的追求 ,更別說什麼還考慮自己運算資源不下複雜這種事了。AI唯一重視的,只有: 「贏」 沒了。 你看到AI在某處下得簡明,不是它怕運算量太大,而是它就以前運算過的結果加 上現況的分數評估,覺得這麼下最有機會贏。你看到AI避開了打劫的變化,不是因為 它不敢或不會打劫,是它算出來就覺得現況評估這麼下最有機會贏。當AI有算到打劫 更容易贏的變化,你就會看到它毫不猶豫地挑起複雜劫爭。 李世石二度把AI打到下了怪問題手,不是因為AI放棄了所以開始亂下,那仍然是 AI在下勝率最高的一手,但是可能當時已經慘到每一手都一樣低勝率。甚至極端情況 下,可能勝率15%的一手比勝率10%的一手,人類看來反而10%那手比較合理。為什麼 會這樣?大家可以自行思考,其實本版以前聊到AI圍棋話題都有講過相關概念。 -- 「珍貴的回憶?還不是跟夢一樣虛幻不實的東西?你想要什麼樣的回憶,我幫你 做出來啦!」 --艾蜜思,謊言事務所實現使者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 8.37.43.183 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1610691922.A.9FB.html

01/15 16:12, 5年前 , 1F
推觀念正確
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01/15 16:24, 5年前 , 2F
說穿了,AI追求的其實並不是最佳解,而是最高勝率解。只
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是兩者的重疊性很高。
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AI其實也沒有不追求最佳解,只不過就能力不夠,不可能算完到那程度而已XD 因為在算完的情況下,最高勝率(100%)就等於最佳解了。 ※ 編輯: ddavid (114.32.17.60 臺灣), 01/15/2021 18:03:59

01/15 22:21, 5年前 , 4F
到底什麼是保留變化 :D
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01/16 02:29, 5年前 , 5F
個人理解~保留變化是把不確定怎麼下較好的地方先擺著
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之後再看情況決定要怎麼處理,所以有些時候人類看不
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出哪個好先保留,但是AI能分辨優劣,所以直接下掉;
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如果AI也覺得差不多的話就可能保留
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到頭來終究是人算的沒有電腦遠的問題而已
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保留變化,其實也不過就是計算後手順先後判斷的其中一種結果而已。 有的時候,這邊交換不下掉,旁邊亂戰靠近過來忽然可以利用上,那這個保留變 化就很妙。但有的時候,這邊交換不下掉,旁邊亂戰靠近過來反而變成沒先交換這手 導致多出斷點而落敗,那這個保留變化就很蠢。 常會聽到「高手下棋喜歡保留變化」的說法,但其實你同時也會常聽到「xxx厲 害的是先在這邊做了一手交換,結果下下下下就利用到這手交換」。你會發現,高手 其實並沒有比較喜歡保留變化。 事實上就是那手他將來算到是必要的,他就會下。他沒有算到將來會需要那一手 ,他就會去下更重要的一手。AI也是一樣的。高手厲害的是該下就下,不該下就會省 下來去下更應該下的地方。 當然,說「高手喜歡保留變化」也並不是沒有理由的亂說,因為這是相對於非高 手的說法。比較弱的棋手,容易看著眼前剛下的附近,有得擋就隨手擋了,有得扳就 馬上扳了,有得吃就馬上吃了,感覺要做活就馬上做活了。而高手會先判斷更多的可 能性。 所以說「高手相對於低手喜歡保留變化」雖然有些倒果為因,但也還算有一定程 度的正確。但如果只說「高手喜歡保留變化」,其實當大家更理解圍棋以後,應該要 更為避免這種說法。

01/16 03:06, 5年前 , 10F
說的好
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01/16 05:44, 5年前 , 11F
照目前AI的程式邏輯根本不可能出現所謂的最佳解,就算以
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後電腦再進化頂多無限逼近,最佳解只有窮舉法才能計算出
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01/16 05:44, 5年前 , 13F
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01/16 09:05, 5年前 , 14F
保留變化真的是圍棋裡很大的一個課題
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01/16 13:13, 5年前 , 15F
所謂的勝率應該是ai認為它可以贏的機率 也就是說只要
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01/16 13:13, 5年前 , 16F
不是100% 就代表它也沒有全部的把握能贏下這局棋
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01/16 13:14, 5年前 , 17F
假使未來ai真的能窮盡所有分支 那麼下第一手棋的時候
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01/16 13:14, 5年前 , 18F
,它應該就會知道會贏還是會輸了 這是我的理解
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這麼說,大致不錯。 ※ 編輯: ddavid (36.225.221.92 臺灣), 01/16/2021 20:43:05

01/16 20:46, 5年前 , 19F
這篇才是重點 AI的走法就是最大化己方優勢 最小化對
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01/16 20:46, 5年前 , 20F
方優勢
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01/16 20:46, 5年前 , 21F
先交換掉是因為ai認為未來交換不到
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01/16 20:46, 5年前 , 22F
ai下厚實是為了後面殺棋
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01/16 20:46, 5年前 , 23F
ai下飄逸是為了棄子
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01/16 20:46, 5年前 , 24F
ai下緩手是為了避免對方翻盤
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01/16 20:46, 5年前 , 25F
ai下凶是為了增加己方翻盤可能性
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01/16 20:48, 5年前 , 26F
ai每步是有它自己的邏輯 絕對不是省電
01/16 20:48, 26F
文章代碼(AID): #1W0JLIdx (GO)
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