Re: [新聞] 黃士傑:AlpahGo研究之旅畫上美好句點

看板GO (圍棋)作者 (低碳飲食)時間8年前 (2017/12/14 04:39), 編輯推噓1(1013)
留言14則, 6人參與, 8年前最新討論串2/2 (看更多)
其實圍棋AI (及策略類遊戲)還有事可做: 1. 模仿不同棋手棋風&棋力 2. 建立國際標準化棋力鑑定 3. 幫人類覆盤檢討,提供學習建議 希望這產業能繼續發展完善 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.30.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1513197560.A.043.html

12/14 07:20, 8年前 , 1F
1.目前神經網路資源還是太貴了,以目前技術無法分神
12/14 07:20, 1F

12/14 07:20, 8年前 , 2F
做不同棋風
12/14 07:20, 2F

12/14 07:22, 8年前 , 3F
2.標準化棋力很難靠單一對手或AI決定,畢竟不同棋風
12/14 07:22, 3F

12/14 07:23, 8年前 , 4F
會有相剋問題,還是要看他能不能在他的比賽中拿到
12/14 07:23, 4F

12/14 07:24, 8年前 , 5F
冠軍升段
12/14 07:24, 5F

12/14 07:25, 8年前 , 6F
3.幫人類複盤檢討現在已經有辦法了,拿棋譜給AI分析
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12/14 07:26, 8年前 , 7F
假如哪步勝率突然掉5%,通常就是這步有問題了
12/14 07:26, 7F

12/14 08:08, 8年前 , 8F
目前技術無法 => 未來又可以發 paper 惹 \0.0/
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12/14 09:45, 8年前 , 9F
現在不是往醫療方面研究嗎,這個對人類幫助更大吧
12/14 09:45, 9F

12/14 09:46, 8年前 , 10F
而且這事其他人也可以做吧
12/14 09:46, 10F

12/14 09:56, 8年前 , 11F
這些都可以等其他專門在做圍棋的團隊去做 不一定要Deepmind
12/14 09:56, 11F

12/14 11:16, 8年前 , 12F
有時候人類可以一手棋就掉30%,實在是…
12/14 11:16, 12F

12/17 19:13, 8年前 , 13F
這些應該是稍微普及之後換其他人做吧
12/17 19:13, 13F

12/17 19:13, 8年前 , 14F
圍棋不是之後GOOGLE的發展重點
12/17 19:13, 14F
文章代碼(AID): #1QCO_u13 (GO)
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