Re: [情報] deepmind又在下了!
回原po
影像辯識當然in general當然是很困難的問題,全人類都還在研究…
但如果只是辨識個19路棋盤的落子,不要說碩士論文
純論辯識的話,資工系大學生專題都嫌簡單,棋盤都定在那給你看顏色而已了
除非包含了整個系統,然後辯識後要怎麼落子,那還有點看頭
當然有板友提的攔截封包,也是有機會的,相比影向辯識可能也是比較乾淨的做法
無論如何…對Google說,要寫到會work,推文說是一個下午的事真的不誇張
都搞出alpha go了 這個相對太太太支微末節了
另外有人說很驚訝李世石不是直接電腦落子
我印象中當時就有人貼文說 Google本來就有讓李世石選擇要不要有個真人來擺子
李世石選擇了真人擺子也很合理 (雖然結果黃士傑的表情跟Alpha Go差不多就是了XD)
就算是職業棋士,用滑鼠來落子,下意識隨手的機率略微增高,可能也是有的
※ 引述《mathbug (天堂的定義)》之銘言:
: 標題: Re: [情報] deepmind又在下了!
: 時間: Wed Apr 13 09:47:47 2016
:
: ※ 引述《ctrl (大覺者)》之銘言:
: : 對手是ruogu(P)9段
: : deepmind現段位戰績進步到64勝36負
: : 本場deepmind執黑
: : 貌似ruogu(P)9段的白棋開局不錯!?
: : 果然deepmind的黑棋佈局比較弱吧?
: : ……白棋走出一串送菜的棋之後現在劣勢了Orz
:
: 黑棋下棋的速度有一些很快 不像是 AlphGo - 中介人 - 奕城網棋落子
:
: 不知道奕城/Tygem 有提供介面給AlphaGo團隊嗎?
:
: 有的話 真相就大白了
:
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.12.82
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1460512070.A.7A8.html
: ※ 編輯: mathbug (180.177.12.82), 04/13/2016 09:49:20
: 推 mrbigmouth: 在電腦上跑的東西....寫個仲介程式完全不難啊.... 04/13 10:00
: → mrbigmouth: 不需要仲介程式 04/13 10:00
: → deathcustom: 不用唷,十幾年前就有種東西叫做按鍵精靈 04/13 10:00
: → mrbigmouth: 我是說不需要提供介面也能寫 04/13 10:01
: → deathcustom: 寫個程式直接中介讀譜落子對DM來說是一片蛋糕啊 04/13 10:01
:
: Are you sure about that?
:
: 如果沒有介面
:
: 1. 落子"也許"只需要類似"按鍵精靈"的功能 但是
:
: 2. 讀取落子(包括可能的提子狀況)就需要引進視覺辨識等功能了
:
: 3. 以上功能如果自己做 應該至少一個碩士等級的論文了
:
: 推 ctrl: deepmind外掛下棋落子速度上確實有優勢 04/13 10:02
: 推 deathcustom: 對於(奕城的)網路伺服器來說,他收到的資料只是 04/13 10:04
: → deathcustom: 滑鼠座標+clicking flag,那這個alphago可以自動送出 04/13 10:04
: → deathcustom: 而不需要實體滑鼠,對AG來說他只需要讀當前的棋盤 04/13 10:05
: → deathcustom: 然後決定要在哪個棋盤座標落子->轉成滑鼠座標送出 04/13 10:05
: → deathcustom: 另外,AG vs Lee第一天我很驚訝居然要有代理人 04/13 10:06
: → deathcustom: 我本以為只需要把譜投到大螢幕,李直接電腦落子即可 04/13 10:07
: ※ 編輯: mathbug (180.177.12.82), 04/13/2016 10:31:35
: 推 staristic: 不需要什麼視覺辦示啊…直接攔截封包就好了 04/13 10:37
: → staristic: 對google來說,寫這個的外卦大概就一個下午的事… 04/13 10:37
: 推 deathcustom: 基本上,奕城送來的封包不會是全圖像,為了流量控制 04/13 10:39
: → deathcustom: 應該只會是一個19x19 matrix記錄當前棋盤 04/13 10:40
: → deathcustom: 然後是由用戶端程式轉成為螢幕上的棋盤,所以的確是 04/13 10:41
: → deathcustom: 攔封包解讀矩陣就可以的事 04/13 10:41
: → deathcustom: 視覺辨識來說,那也只是一個固定圖樣 04/13 10:42
: → deathcustom: 開局讀棋盤轉出19x19的座標轉換矩陣,每次比對前次 04/13 10:43
:
: 這也是一項工程 大學部專題? 有大學生說說看三個月做得出來嗎?
: ※ 編輯: mathbug (180.177.12.82), 04/13/2016 10:46:33
: → deathcustom: 盤面跟本次盤面差異判讀對方/己方落子 04/13 10:44
: → deathcustom: 不需要很複雜好嗎~"~ 04/13 10:44
: → deathcustom: 原po想像的視覺辨識技術太高級了,但是在這個case裡 04/13 10:45
: → deathcustom: 用不到那麼高級的視覺辨識...... 04/13 10:45
: 推 deathcustom: 讀網格JPG/BMP判讀網格座標有難度嗎? 04/13 10:48
: → deathcustom: 前後兩張圖做XOR讀出盤面變化有難度嗎? 04/13 10:49
: → deathcustom: 將落子座標反轉換回影像座標(用來產出滑鼠座標) 04/13 10:50
: → deathcustom: 有任何難度嗎? 04/13 10:50
: → deathcustom: 這三個都沒有難度的狀況下,真的有難度的判斷在哪落 04/13 10:50
: → deathcustom: 子AG做的很好 04/13 10:50
: 推 deathcustom: 我猜原PO想成ROBOT自己用CAM抓影像,但這個case不用 04/13 10:54
: → AmibaGelos: lol3個月哩..應該2小時內KO吧,有點經驗的話半小時以內 04/13 10:57
: 推 deathcustom: Amiba你不能這樣說啦,如果是ROBOT自己用CAM抓影像 04/13 11:01
: → deathcustom: 還要轉出正確的座標,那大學生差不多要一個專題才能 04/13 11:01
: 推 TWN2: 你也太小看google了... 這種程度半小時就解決了 04/13 11:01
: → deathcustom: 作的出來(一個學期的時間),只是我想原PO想太難惹 04/13 11:01
: 推 WindSpread: 1.軟體對軟體,要連接上哪有這麼困難。 2.它背後是goo 04/13 11:02
: → WindSpread: gle,不是大學生 04/13 11:02
: 推 deathcustom: 還有一種可能就是奕城的使用者端回傳的資料僅僅是 04/13 11:04
: → deathcustom: (落子的)棋盤座標,那這個就更簡單惹 04/13 11:04
: → deathcustom: 連產生滑鼠座標都不用,直接丟一個座標封包回去 04/13 11:05
: → AmibaGelos: 用cam大學生大概1天KO吧..是靜態的可以很輕鬆濾出棋盤 04/13 11:12
: 推 deathcustom: 恩,是沒錯啦,但是專題會過不暸唷XDDD 04/13 11:18
: 推 vencil: 拿大學生跟Google的菁英工程師比... 04/13 11:30
: → vencil: 雖然沒去解讀,不過用一般原理來想封包只有回傳落子座標 04/13 11:32
: → vencil: 根本不需要回傳視覺資訊,一般的工程師來做頂多也幾天吧 04/13 11:33
: → stimim: 網路上都有TYGEM的開源用戶端了,用那個改就好啦 04/13 11:39
: → bigelephants: 可以查一下 sikuli 就知道其實不難了 04/13 11:40
: → Django: 這樣就能生出碩論等級我應該一年就畢業了... 04/13 11:46
: 推 ForeverOrz: 影像處理實驗室報到...專題做這個應該畢不了業+1 04/13 12:03
: 推 profyang: 你太小看它們了吧...大學專題等級的東西對它們就是非常 04/13 12:33
: → profyang: 簡單的東西啊 04/13 12:33
: 推 kafai: AJA那次有說,他們公司有做視覺辨識,看人下一晚棋就學會 04/13 12:44
: 噓 jonathan7988: 碩士論文做這個 當口委吃素嗎 04/13 12:58
: → deathcustom: 賣啊捏,說不定在十年前這真的是碩論等級啊 04/13 12:59
: → deathcustom: 我念MS的時候,博班學長說他們當年除頻器會動就畢業 04/13 12:59
: → deathcustom: 可是我們都要搞到SSGS系統有效果才能畢業 04/13 13:00
: → deathcustom: 中間也不過差兩年~"~ 04/13 13:00
: 推 deathcustom: SSCG(single side band clck generator)上面誤繕 04/13 13:03
: 推 bbbtri: 我也蠻好奇,圍棋就是座標,和視覺辨識有什麼關係?另外 04/13 14:11
: → bbbtri: 正式比賽不太可能叫棋手電腦落子,除非本來就約在網路上下 04/13 14:11
: → wadashi1: 網路遊戲的外掛這麼多,Google的技術,一點都不成問題啊! 04/13 14:20
: → wadashi1: 打個比方好了,神魔之塔外掛,判別珠子,規劃路徑,自動轉珠 04/13 14:24
: → wadashi1: 相對於網路圍棋,網路圍棋電腦代下簡直是簡單到爆炸啊! 04/13 14:25
: 推 jyhfang: 棋盤上畫面資訊都很固定、單純 狀態有限 04/13 14:27
: → jyhfang: 每個可落子的點: 黑棋 白棋 沒落子 04/13 14:27
: → jyhfang: 簡單分析判斷一下就出來了 您想得有點太複雜了 04/13 14:27
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1460529560.A.7FB.html
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