Re: [閒聊] 第一次下贏電腦

看板GO (圍棋)作者 (滄海笑)時間15年前 (2010/10/10 22:20), 編輯推噓4(4010)
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※ 引述《para123 (好心情,事才會做好)》之銘言: : 按一下 "Home" 發現扯遠了。 我想您真的扯遠了,重點不是您對電腦圍棋了解多少,而是下面您說的這句: "某軟體在9路上媲美職棋,那是資料庫加上土法煉鋼試的窮舉法細算做出來的" 我好奇的是,您是否看過這套軟體的source code? 還是認識開發的成員? 或者在某個網站、雜誌、paper,任何的資料來源上看過有該團隊的成員發表 如您所說的言論或研究成果? 如果答案為否,那只能很遺憾的說,您的長篇大論,只是讓我們知道您對電腦 圍棋並非一無所知,但無法證明您上一篇所說的這句話有何根據。如果答案為 是,還請賜教資料來源為何,在下銘感五內。 不論結果如何,我想說的是,我們都受過科學教育,知道" 有幾分證據說幾分 話 "的道理,如果沒有任何根據,只憑著對電腦圍棋的粗略了解(您也承認對 電腦圍棋沒有深入研究),就輕描淡寫一句話:" 那是資料庫加上土法煉鋼試 的窮舉法細算做出來的 ",不知抹煞了多少前輩先賢的努力,請恕在下不能苟 同。 並無冒犯之意,只是想把事情弄清楚,避免人云亦云,以訛傳訛。 如有得罪之處,尚請海涵。 -- 我們的辛苦和掙扎,不就是想要伸出臂膀, 觸及世界的中心,跟什麼重要的對象抱個滿懷? -朱少麟.燕子- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.15.140 ※ 編輯: cackle 來自: 114.44.15.140 (10/10 22:41)

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沒有深入了解指的是您說的那個演算法,對於我對電腦的認識
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的確是除了口耳聽聞,和自己接觸"成品"過後的心得。
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其實有些職棋人士也很努力致力於發展電腦圍棋
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推這篇 中肯
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其實「不知抹煞了多少前輩先賢的努力」這句有點言重了,你
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如果知道那個資料庫是怎樣建立的,那個土法鍊鋼的搜尋中用
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到的Cut或先後順序選擇又是怎樣做的,我想你就不會覺得那句
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話有任何輕視意味了。
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para123前面說得也沒有錯,光是那些資料庫及判別式其實已經
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是很多程式設計師甚至職棋大量的心力了,但是在大棋盤上的
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表現依然不如人意。
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抹煞???有這麼嚴重嗎 推樓上
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這麼認真喔... 輸了
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