Re: [討論] 圍棋規則怎樣制定才合理?

看板GO (圍棋)作者 (懶龍)時間17年前 (2008/10/01 18:37), 編輯推噓5(508)
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※ 引述《smaillove (小愛-湖人加油~)》之銘言: ................ ................ : ‘不提三目’都有不合理的地方等等』 : 從文章內容看來 吳大國手對當年那盤以及日本棋院的規則還是有所不滿 : 這不滿應該不是私人情緒上的不滿 而是基於圍棋的熱愛想要讓圍棋的世界更加完美 : ----------------------------------------------------------------------------- : 目前世界上的圍棋規則有 : 中國規則 應氏規則 日韓規則 美國規則(剛剛查才知道有這東西) : 最有爭議的部分應該是在於採數子法時黑收雙後 黑是否要貼一點回去 : 基於一人一手的公平原則 終局時黑白子數目(含死子)應該要相同才叫公平 : 但是今天如果黑白都把單官收完了 此時還剩一劫 盤面只差半目 : 黑的粘劫就是收雙後 貼一點就輸半目 那該怎麼辦? : 但是如果收雙後不貼一點 那黑子比白子多一子 顯然不公 : 按照吳大國手的論點 一切實戰解決 不強迫粘劫的話 : 黑棋為了避免收雙後而要多貼一目 是有可能發生終局時盤面還有個劫 : 這個爭論至今仍尚未解決 而要產生世界共通的圍棋規則 顯然還有段時間 : 但或許就是這樣的殘缺不完美 圍棋才會如此有趣 一些賽規都有它背後的龐大傳統支持著,一時要改很難.只能一小步一小步前進. 日本的比目法至少幾百年以上..一堆棋手棋友幾10年就這樣用. 中國.韓國.台灣.. 都有自己的想法還有傳統. 我私下認為應氏計點制毛病最少,可惜實務 推廣上困難不少. 網路上的算法我遇過最猛的是 超實戰解決法的..宏碁戲谷圍棋..徹底回歸實戰 你一定要花手數去吃光對手死子..你無法吃的或不敢吃的就等於是活的. 沒法下時就送子到對方空或是自填自己的空,沒虛手的. -- 懶龍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.5.201 ※ 編輯: nanlong 來自: 219.85.5.201 (10/01 18:39)

10/01 21:03, , 1F
那要下很久耶? 送了再死 死了再送
10/01 21:03, 1F

10/01 21:41, , 2F
我也最喜歡應氏系統 問題少很多
10/01 21:41, 2F

10/01 21:41, , 3F
劫硬不黏的Case就完全沒差了 (子空皆地)
10/01 21:41, 3F

10/01 21:42, , 4F
唯一剩下幾個問題就是有眼的雙活到底怎麼算?
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10/01 22:06, , 5F
應氏規則有規定「黑貼八點,平局黑勝」
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10/01 22:06, , 6F
所以有眼雙活 中間那一格就不算任何一方的地
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10/01 22:24, , 7F
雙活空跟雙方子數有關..可算到幾分之幾的..之前某院長說
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10/01 22:24, , 8F
有時還要拿計算機出來按
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10/01 22:57, , 9F
比如說 雙活的公氣在中央 旁邊四子為黑三白一
10/01 22:57, 9F

10/01 22:57, , 10F
那就是黑四分之三目 白四分之一目 依此類推
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10/01 22:58, , 11F
日本比目法幾百年算啥= = 唐朝以前就用數子了....
10/01 22:58, 11F

10/01 22:58, , 12F
只是傳入日本的時候剛好是中國在用比目法的時候...
10/01 22:58, 12F

10/01 23:21, , 13F
雙活幾分之幾那個好像改掉了 因為實在太麻煩了
10/01 23:21, 13F
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