[心得] GE R psv版心得
如題,
GE R 為 psp 版的 GEB 的重開機,
我在psv 中,有下載GEB 與 GER 的 play 心得。
畫面:
GER 背景、物件,多數來自 GEB 的再精緻,
而地圖部份,
有做修改與增建,
例如增加連接點,不用繞路,或是增加撿拾遺落品的地方。
比較沒有精緻化的區域,
就基地內部吧,根本就....和psp版差不多..
只是建模再細部微調還有光源再打亮? orz
動作:
GER 的動作沒有卡卡的感覺,
但,在劇情上的走動,玩家走的方式和 GEB 接近。
荒神的動作也不會感到一絲絲的lag...荒神連起來的打擊,
真是順啊~~~~
所以被連到,半條血不見,正常...
武器:
武器來說,各種武器的揮武都是流暢的,
而槍、鎚、鐮動作應該都來自GE2 吧XD
屬性:
這次GER的屬性弱點,有做的比較突顯,
用針對的弱點屬性打下去,會是有大損害,損害為白色損傷,
而如果是用荒神的本身屬性打下去,會是暗藍色,
這樣比較容易看出弱點屬性是什麼。
不過,這樣太麻煩,所以直接製作有四種屬性的子彈打比較快-_-
不用在選擇子彈種類...
所以,個人只有保持補血彈和含有四種屬性的子彈~~
槍彈:
在槍彈製作上,
GER在測試時,只會有貫通與破碎的數值,不會把屬性彈的數值秀出來~~~
GEB則是有,不過,在製作時,
GER有個menu可以選擇一個特效:critical 的特效,
這特效,就像..EVA 初號機打穿 AT.field 的感覺一樣就是了,
就只是個特效-_-''
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這次的戰鬥設定,會有個 backup ,這裡能指定三個人,女、女、男,
人不是重點,而是可以設定backup 的使用技能,
其中,有撿拾遺落神機的技能,有分 rera 與普通,
這裡的話,依目前推測,
有發動這技能,是有在一定的機率下,拿到神機的『設計』圖,
應該是設計圖沒錯,因為發動時,身上不會有多的神機,
但,在合成時,有看到新的神機可以製作...
這裡就有點遺憾了,因為在發動時,不會說明,
backup 撿到了什麼神機.....
只能自己去合成裡找尋...
為何是說設計圖?因為除了shop 與本身的神機外,
有發現數個神機,是沒有在shop也沒有在本身的神機製作範圍內,
所以推測是因為發動 撿拾遺落神機 的技能才有的神機製作圖?
而除了主角本身外,可以幫其他同伴設定所需要學習或使用的技能,
而這些技能所需的點數,是在戰鬥後可以增加的,就像一般 olg ,
可以點選技能學習。
連線:
應該是依照遊戲的版本不同,
而連線的區域就不同吧,
除非後來會修改?
ad-hoc連線不清楚,至少,在psn連線上,目前來看是要同版本..
這次有系統的固定語句可以使用,
所以還可以勉強輸出日文~~~
當然,這些固定語句可以修改,所以依個人喜好可以設定,
而這些固定語句,只能在 連線 才可以用,一般單機不會出現,
在連線時,在 psv 的螢幕,
由左的邊框至右畫動,就可以看到固定語句,
相對的,
由右的邊框至左畫動,可以看到不同的固定語句,
由上的邊框至下畫動,無,
由下的邊框至上畫面,則是會出現 keyboard 讓玩家輸出文字
題外話:
這次 GER 的戰鬥,npc 所使用的道具數,是『有限』的,在本身有
玩的 GEB 與 GE2 ,沒有發現這個,所謂的 npc 道具使用限制...
至少,我玩的時候,沒有遇到。
但,在 GER 這次,npc 的道具,諸如補血道具、閃光彈,這些,
都是有使用次數 -_-'''
就像討鬼傳初期,沒有patch 時,npc的補血次數是和玩家相同,
用光就沒了XD,後來的 patch 修掉了,變的無限次數了XD
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