Re: [討論] 大家混戰的時候都怎麼打?
混戰真的是很煩人的情形,尤其有難度5之後更是火大
個人主線剛好停在要開始打難度八,姑且說說混戰的心得
6和7這裡就有不少同時兩隻的戰役(一隻的不是新種不然就是超大荒神)
基本上運氣好就是一開場就分散配置或是不會立刻參戰
但是後面任務會很有良心的設計讓你一定要叫隊友搜尋敵人,不然就是等著慘烈的戰役
舉例我上一個打到差點摔Vita的戰役;難度7的任務吧
目標是討伐兩隻禁忌種金剛和墮天戰車
戰場在冰原峽谷,一開場配置就是四人在地圖中央;前後送你一隻金剛 遠方是一隻戰車
連線默契好的話,只要前後一人拖延時間到先向後方戰車被討滅就能個別擊破
但是我是玩單機的,只能一開場直接叫電腦搜敵散開,自己從旁繞後進攻戰車
基本上就類似這樣,反正電腦武器比我們玩家的還鈍;絕對是都要自己收尾不用擔心素材問題
莫名其妙被包圍就是閃光後直接發出散開指令伺機再行個別作戰
被丟閃之後王一定會追某人,所以照常理都能避免混戰
但是如果你的對手是夜叉 金剛這種聽覺敏銳的
丟閃逃跑有很高機率已經散開,但是沒能同時一起交戰結果造成他們又去找你的情形
遇到這種事時,再丟一粒?
省點錢做裝備吧,沒裝消音的話沒有天時地利人和還是會再來一次惡夢,不如放下直接擺出葉問架勢比較快
然後更要注意單挑時一定要保證有安全的生命值再進攻
不然吃土隊友會傻傻的直接直線過來救你順便帶了新鮮土產給你
基本應該是這樣,最後來說說為啥我上面那場戰役會想摔機吧
如各位所知,這個任務的戰場就是近乎一直線;這種戰場根本是禁忌種金剛最愛
還沒打禁忌種金剛的應該不知道,他的翻滾被加上了一圈外圍閃電傷害判定
於是各位可以想像兩隻金剛朝你滾動而來的情形……
丟閃分散? 一個跑去吃飯沒攔住就是兩隻又再一起
再加上我還是菜比八長刀手,隔壁棚當獵人就很會貪;更別說沒打到弱點傷害會低到哭這件事
重玩幾次最後還是B收場,What the hell…
最後註解:狙擊槍的匿蹤力場很方便,開著他們就是找不到。
能發動來逃跑也是功用之一,效率超高;但是別被撞到,會解除的。
手機發文,有點難閱讀的話還只能多包涵。
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