Re: [閒聊] GBF快速上手系列

看板GBF (碧藍幻想(Granblue Fantasy))作者 (鸑鷟)時間8年前 (2017/04/21 15:21), 8年前編輯推噓14(140144)
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原文很長, 請按 [ 往上一篇觀看 (網頁版按這 #1MzcBY8R ) 來補一些0.0.... -- 給完全看不懂他在寫啥的新人: 先自己玩一下, 什麼東西都點點看, 再回來看會比較知道原文在寫什麼 如果想要有一個快速的概念的話: 主角職業可以隨時轉、需要滿足條件解鎖 隊員可以透過劇情、或是得到角色武器解鎖 武器來源是轉蛋或掉落/收集品交換 各職業有不同的得意武器、技能組和bonus 技能組中有標EX的, 習得後可以在EX欄設定, 全職業通用!! 但是不能帶兩個一樣的技能 Limit bonus點進去也有技能可學(又稱ZP技能), 可以給同系的職業裝備在EX欄 主手只能從得意武器中選, 副手只增加二圍, 但如果是對應的得意武器效果x1.2 各角色也有對應的得意武器, 數值受其影響 攻擊輸出和一些東西成正比:基礎數值、一般「攻刃」技能等級、方陣「攻刃」技能等級 每一把依技能名稱不同, 各自有對應的加成值, 各組武器各自加總之後再乘算 初期建議的目標是先把武器欄擺滿SSR一般/方陣攻刃武器, 儘量以方陣為主 註:一般武器直接合上去就好, 攻刃類型的技能有提供攻擊力加成, 所以分擺要它們的效果, 能有(大)或II的更好 方陣攻刃因為和方陣召喚石提供的加成有關, 所以更傾向去擺它們 SR因為好取得, 數量足夠時可以直接解放等級上限 而SSR方陣在還擺不滿的時候先各自強化使用, 先不上限解放合成一把 用這種方式把數值撐高, 再去作傷害配置(調整武器種類數量等)的最佳化 另外強化武器技能的方式, 是用有技能的其他武器或特殊素材強化 可能有技能的武器通常是SSR/SR/R三, 作為素材時分別價值8/4/1分 sLvX 要能100%往上升技的話, 需要一次擺上價值8X/4X/2X的素材 例如SR [2]升3需要 4 * [2] = 8分 的素材 ※強化前會顯示成功率 註:在wiki上的○凸 指的就是○次上限解放 武器上限解放需要吃同種武器、或是用特殊道具(玉鋼之類) 角色上限解放需要的則是各類的素材和方陣王token, 方陣王就是主線4.8.12.16.20.24關的多人王關, 10AP和15AP解掉後會開50AP的強化版(○○○○○.マグナ, 可以在第一座島找到), 每日有次數限制, 50AP的需要對應token才能開 初期不知道該上哪找的東西, 基本上都可以從這些方陣王打來 至於○○之證可以從活動或更高等的多人王取得 boss怪除了銅銀金以外還會掉落紅箱, 內容物好上不少, 少很多雜物和較高的大獎出現率, 發現者(開關卡的人)一定會得到一個紅箱, MVP也會得到一個, 2~3名則是有機會取得 所以能夠的話請儘量想辦法單獨吃掉, 或是打過半血之後再外放, 收集會比較有效率 再來講到Rank, 這遊戲基本上壓等是沒有意思的 比較強的多人戰會限制要有一定的Rank才能進入、武器沒到指定Rank數值會打八折 經驗值主要來源有兩個, 一是耗AP推關卡, 另一是耗AP開/耗BP進多人關, 然後作傷害。傷害愈高獲得的Rank經驗和職業經驗愈多。 主線進度也是能推就推, 每個島發現會收集到空図の欠片, 過完主線會給一個大事なもの 大事なもの會給你一些額外的bonus, 取得經驗增加之類, 愈早拿到愈好 初期什麼能用的東西都沒有的時候可以用「舔」的, 進別人的關卡參戰拿獎勵(按技能或攻擊都行)、期待開到一點能用的東西作為起點, 這樣做只能拿到一咪咪的經驗, 也能避免一次跳太多級浪費掉升級時送的AP/BP 不過當你稍微成長之後便不建議繼續這樣做, 除非你要舔的關卡滿地都是、也不缺輸出 不然一堆人卡位等著領獎勵會讓其他人很累, 後面王的血是幾億在跳的 能夠的話進去請儘量幫忙做點事, 努力抓癢或疊掉寶debuff之類的 「Learn to Play」 透過看攻略、研究王的技能、觀察王的行為等方式, 去摸索找出推關的方法, 長期下來會比較有幫助, 畢竟有些關卡只能單人破不能舔, 而且有沒有紅箱效率差太多了 如果自己實在沒能力單吃掉的話就開關卡然後直接送出去吧, 開怪有個保底的紅箱也好 還有MVP可拿的情況下, 鯊魚們通常會很樂意來一口吞掉的 整個遊戲除了看劇情以外, 其實就是個透過農在不斷進化的過程 東西先求有再求好, 有一定的能力再往上農會比較有效率 不是沒有偷吃步可用, 但是我嘗試過了, 最終還是回到正途要來得好些 (除非你有人帶/養/餵, 這樣就另當別論) 如果打算好好玩這款遊戲、且有意願花點小錢的話, 建議一開始就把新手超得課掉(超得=指定範圍內任選一隻) 雖然這不是必須, 但是你的時間也是很寶貴的, 在初期是一隻王一分鐘vs磨半小時的差別 尤其是如果你打算每天把這些關卡全部打過一遍的話...... 新手超得的機會只在最初7天會出現, 沒用的話大約每個月會再出現一次48小時 可以選擇的範圍固定在加入遊戲當下的角色池 懶得研究的話, 一般推薦最後一頁的不動国行/ヨダルラーハ 可以讓前期農的過程輕鬆不少、配上劇情給的角色也能磨過大部分初期關卡包括方陣 當然如果有其他隊友可選就更好了.. (雖然說是磨但是這比初期整隊全上狂打還快..) 你說這樣就沒探索的樂趣了?推關時可以不放進去呀....不想浪費時間的時候再叫就好了 另外提一下數值減衰這回事, 每一下攻擊有傷害上限 傷害接近上限值的時候, 有效傷害增加的速度會變緩慢, 如果有提高或是降低上限的狀態, 則是算出值之後直接乘算 先知道有這回事就好, 初期應該碰不太到 最後提一下疊寶, 透過盜賊系職業技能或是武器技能, 在對手身上疊掉寶加成的debuff 最高可以疊到9層, 愈上去愈容易miss, 同一技能就算疊三次、是否成功也是分開算的 效果就見仁見智 概括的東西就講到這邊(好長@@), 算是對原文的補足和再詮釋 下方是一個新手的思路和可能的攻略路線分享 -- 教學沒提到的東西: 初期主線第一次通關不耗AP 戰鬥中角色點開來可以按技能 同效果/群組的buff/debuff只取最強的 召喚獸動畫可以按reload跳過(會快一點), 或是去設定裡面關掉 打multi battle按個貼圖可以拿到水, 打完沒用掉結算會轉成ruby給你, 初期超缺.. 如果最大AP不到100, 1/2水固定回50AP, 可以回到超過上限 未通關關卡提前撤退會還你AP, 還回來的AP可以超過上限 升級AP不會超過上限 如果可選擇的戰友召喚獸沒有想要的, 可以用「進去沒打過的關卡後撤退」的方式刷新 角色如果有"看起來不一樣"的星星, 那是最終解放, 不一定每個都有 -- 一開始沒人罩的話... 不用丟人好友邀請, 也不用想加騎團(?), 畢竟這是個很農的遊戲, 像我一樣沒用的路人(??)沒人理也是很正常的(???) (我丟了幾百個好友邀請完全沒人鳥我, 所以應該不是錯覺) 所以一開始就是先想辦法自力更生農出一點能用的東西 最初期可以考慮的目標有 .主線, 拿SR角色, 然後打曜日拿上限解放素材, 開到Lv40應該不成問題 .開主線的多人戰, 打掉收集交換SR召喚獸的道具 .劇情活動, 拿SR角色出戰到信賴度滿加入 有打算跟的話可以去トレジャー交換換個武器或召喚獸墊著用, 這邊有兩點注意.. ☆沒東西用的情況下, 每件SR/SSR物品各自強化墊著用, 會比拿去上限解放有用 上限解放就只是解放上限而已, 沒練上去不會變強 ☆看好交換需要的token, 多人戰不是一味往上打就好, 雖然掉落比較好但是不見得有你需要(用來交換物品)的token .賭場 (カジノ, casino) 主線第章通關後開啟。 籌碼用ruby換, 可以從主畫面右方箭頭去Hall看看地上有沒有能撿的....." SLOT 據說期望值負的, 我沒碰 POKER 一次換牌後, 2對/3條/同花/順子或以上就贏了, 可以選擇要不要賭雙倍 賭雙倍有1card的猜大小, 也有2cards的規則, 問你後一張比較大比較小 這一輪要猜的牌是下一輪的基準牌 愈高的桌牌型賠率愈好, double up有10次或1500倍底注上限, 任一超過就結束 BINGO 比誰最先完成一條線, 不論哪個房都是壓最大注最划算 中間那格送你 -> 開場4-6球看運氣 -> 再開5球 (中間可放chance球) -> 結束 開場的球和後來開的球是每個人相同的, 可能會和中間格或chance球重覆 如果球的數字和顏色都和盤面上相同就是鑽石, 整條都鑽石就是super bingo 玩家唯一能做的事就是決定什麼時候開chance 時間內按出數字的話chance燈會+1, 三個燈亮的時候就會開chance球, 必出鑽石 還不想開的話就不要按到第三個燈 籌碼可以拿去換景品, 包括SSR召喚獸和SSR武器 這應該是初期提升戰力最快的路徑了(現實時間考量的話) 那個77777777要不要農就看個人, 感覺要打很久而且似乎有籌碼量上限?! 雖然板上很多人推薦Bingo, 不過我實在覺得這個賺不到什麼.... 我自己的農法是Poker 2cards玩到底, 大概狂打個半天左右可以換走商店大部分東西 以下攻略法不一定正確, 僅供參考 1) 能打愈大的桌就打愈大的, 因為賠率比較好, 還有你的時間很寶貴 2) 換牌階段不要太在意賠率, 除非是同花順聽牌之類的, 不然還是以進double up優先 double up 才是能賺到錢的地方 一般情況下的策略, 已經成牌全留 > 有鬼牌留鬼牌 > 有對子留對子 > 同花差一張 > 等兩頭順子 啊什麼都沒有的話其實就很看臉, 基本上怎麼打都不會差多少, 我是留一張靠中張的, 不過或許全棄抽鬼牌會好些? 3) double up 在籌碼和心態不會崩掉的情況下, 儘量打到底 .double up階段出現的牌不會重覆(至少我沒看到過), 所以可以算牌, 排除已經出現的牌, 猜牌時會更接近真實的機率, 雖然我覺得出牌順序和時間有點關係, 有時就是會一直K開A或3開2之類..... .在後面還有很多張牌可開的情況下, 我會更傾向去賭很接近1/2機率的中間牌 因為下一張有機會開出兩端的牌 = 比較有機會再過一張再翻倍 把這種情況考慮進去的話, 繼續壓下去是賺的 .不要點錯、不要點錯、不要點錯! 保留和棄牌弄反, 要大按成小之類的, 除了浪費時間以外還會讓你煩躁 如果你不能接受這種鳥事出現在你身上的話, 那就看情況提早收手吧 http://i.imgur.com/Ub27QOj.png
畢竟用這打法會輸掉大部分的牌, 如何心平氣和地繼續壓雙倍是很重要的課題 賭場換到的東西+40等角色大概能夠讓你的戰力來到18k-20k左右 然後....沒意外的話, 劇情活動單人的VeryHard難度應該還是打不贏哈哈 雖然可能有點捏到, 不過還是給點提示好了。 要攻略一個關卡, 除了抱大腿叫鯊魚以外, 通常有兩種方式 1) 你足夠暴力, 能夠直接秒過去 2) 你夠會拖檯錢, 能夠盧小到對手打不死你, 你就可以慢慢把他們磨到死 身為一個孤單的農夫, 2的重要性遠比1來得高, 尤其在後方王關血量不科學成長的情況下 所以一般會推薦直衝三階職業的黑劍(Dark Fencer), 他的技能能夠爭取時間讓cd轉好 (當然剩下的條件可能還需要透過解放角色+練等來強化技能達成) 初期的JP很吃緊, 真的不夠的話就去武勳交換那邊換個金月亮、然後拿去換JP吧.. 另外有個可能不算正途的打法是直衝三階賊(Hawkeye), 幫人疊掉寶加成, 靠大量的場次來收集想要的道具 不過也一樣會需要有拖檯錢的能力, 不然debuff還沒疊滿就只能躺平也是很無助的 想輕鬆玩不想研究遊戲系統和攻略法的話, 這也是個可能的選擇 至於其他的活動.. .討滅戰 比劇情的多人王難很多、又只能自己打的boss, 透過收集道具交換想要的東西 這個一開始應該很難去碰 .古戰場(公會戰--在這遊戲裡叫騎空團) 一開始請先把勳章報酬擋住當作不存在, 那是公會間競爭的獎勵。 其他部分就和一般活動沒兩樣, 收集金銀銅章、累積貢獻度拿獎勵, 外加特別轉蛋超大垃圾桶隨你抽, 一抽固定2戰貨不用擔心愈後面愈貴 第一次打大獎推薦選四天刃, 抽到多少算多少, 數值很不錯也泛用的武器 古戰期間可以去排行榜上找正在徵人的公會++看, 排名九千左右的應該很好進 一開始找太前面的也沒用除非是有人罩, 畢竟要拿勳章獎勵也有個人貢獻門檻 超新手時期的貢獻值可以透過開怪取得, 只要怪有被打掉都會加一定的基本分數 H90五千 H95一萬 .共鬥:開房和人打關卡的模式。 每天有任務, 解完可以得到重要的道具.....如果要一直玩下去的話會用到 能解就解吧! 常見用語 デイリー Daily 每日(任務) N1 H1 ... Normal / Hard 關卡 (第X區) スラ爆 踢罐子 打史萊姆 順貼 輪流開關卡 (選擇關卡的人要消耗AP, 其他人不用) 共鬥拿到的道具丟商店可以獲得不少錢, 初期缺錢的話可以考慮這樣做@@ 這些道具也可以去交換共鬥房用的buff, 可以獲得進關滿奧義之類的效果 如果還有漏什麼重要的東西的話我再來補@@ [懶人包] 跟劇情活動拿SSR攻刃武器 / 去賭場打滾一下拿滿SSR召喚獸 (和SR武器?) 跟方陣系列多人戰去收集SSR攻刃武器 初期先以角色完成上限解放/擺滿SSR武器後上限解放到滿當強化戰力的目標吧! [延伸閱讀] #1N6_5Jca runacat □ [討論] 新手向共鬥系統介紹 不知道怎麼開啟後面的關卡的話, 不想全部填過去, 可以參考這篇的整理 #1O-j-T2y rsghost □ [閒聊] 踢罐 250+/hr 心得 踢罐=打共鬥的史萊姆 嚴格來說水要能夠愈刷愈多有很多前置條件, 所以這篇的重點是一些小技巧分享 像是最後一下確定過關時可以reload (註:按F5也可以)跳過動畫直接進入結算畫面 #1N_qVgAv #1N_zYQiK #1O08zoNt lptskuld □ [討論] 關於超得目標的分析建議 任選一隻不知道要選啥的話, 可以參考一下評價和說明 #1MzQ8swq asLay □ [閒聊] 賺武勳指南 武勳の輝き的入手方式=打王打到一定程度 如果R/SR結束時存活在場上(不是在後備格) 會有額外的bonus https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=465 新手九宮格任務翻譯 AT時段=Assault Time 騎空團可以設兩個各一小時的時段, 戰鬥有額外bonus https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=3293 職業資料庫 很棒的中文說明文件 http://hibin0.web.fc2.com/grbr_atk_calc/atk_calc.html wiki上的攻擊力計算機, 武器攻擊力可以自己按按看 http://gbf-wiki.com/ 恐怖的wiki, 因為這遊戲內容實在太雜了所以說明也很大串很難爬, 日文閱讀能力大考驗 https://kamigame.jp/グラブル/ゲーム知識/タウンの隠しトレジャー.html 每個島右方的區域, 照一定順序點會有可以拿一次的彩蛋道具出現 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=1528 增加掉寶和經驗的白兔能在遊戲中取得, 每個人都應該有一隻! https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=25204&sn=8523 巴哈上的新手向武器說明 [誌謝] 感謝 OscarShih nier 板友提供修改建議 感謝 watanabekun tsukiyoK 及其他熱心板友在摸索過程中幫忙解惑 因為有你們的幫忙, 我才能夠在大概瞭解這遊戲在做啥後寫下這篇分享 真的很謝謝你們! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.36.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1492759293.A.127.html

04/21 15:28, , 1F
bingo的特色是你可以邊做別的事邊玩,和poker各有用途
04/21 15:28, 1F

04/21 15:29, , 2F
這樣說也是呢..
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04/21 15:29, , 3F
poker的double up要為自己下好原則,例如8點壓大
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04/21 15:29, , 4F
然後就堅持下去了,才不會失敗影響心情
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04/21 15:32, , 5F
半汁如果你體力超過100 會改成回覆你最大值的一半 忘記
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04/21 15:32, , 6F
會不會看小數點了
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!!! 我改一下 謝謝資訊

04/21 16:02, , 7F
會看小數點
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04/21 16:04, , 8F
好久以前的文章惹 剛入坑就覺得很好笑但看不懂
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04/21 16:05, , 9F
半水會捨去小數點 109AP回54AP
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04/21 16:06, , 10F
我有試著寫大小機率計算 但仍然會3翻2 k翻a QQ
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04/21 16:08, , 11F
假設CY沒作弊的話你還是有輸的可能阿
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04/21 16:09, , 12F
3翻2 K翻A這種 在籌碼特高時 特別會發生 過來經驗QQ
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04/21 16:10, , 13F
其實有人做過整體出現率的大數量統計應該是沒問題
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04/21 16:11, , 14F
你會覺得高倍率容易出這種被將一軍的,是心理上會特別
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04/21 16:11, , 15F
去記憶這種鳥事
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04/21 16:11, , 16F
基本上CY真要搞你,根本不會出這種期望值>1的博取遊戲
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04/21 16:12, , 17F
會覺得特別會發生其實是你對K翻A這種印象比較深刻造成錯覺
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04/21 16:13, , 18F
實際作過統計後看機率會很接近理論值
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04/21 16:13, , 19F
真假... 印象中發生過5次 1次同花順 1次鐵支+鬼牌
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04/21 16:15, , 20F
這就跟 幹 我怎麼最近看時間都是444 這種情況依樣
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對,就像這種心理XD
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04/21 16:16, , 22F
因為高倍3>2 K>A 感覺很靠北 非常靠北 所以印象深刻
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04/21 16:16, , 23F
這種打牌遊戲不太可能搞你的,被驗證出來
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04/21 16:17, , 24F
可不是炎上可以解決的
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了不起就倍率表很低, 但規則都說好了
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這就跟每次翻牌只要感覺怪怪下一把一定輸一樣
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結果後來我發現我隨時都在覺得怪怪的
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我賓果也輸到懷疑過是否其它玩家只是CY隨機取名的電腦
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只要過了=>錯覺 沒事 沒過=>幹 我就知道
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我打的感覺是 就算有動手腳應該也不是很誇張的程度
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最近賓果又有BUG,會一直call有人聽牌XD
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昨晚短時間內連續來五次鐵支 然後進去都三手內翻掉
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04/21 16:19, , 33F
但是這種翻掉就摸摸鼻子算了 反正還是賺得到XD
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04/21 16:19, , 34F
我之前打賓果輸300萬本就是同花順贏到上限的,也有這種
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04/21 17:05, , 35F
借問一下 鬼牌的機率是一張還是兩張?
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應該只有放一張..
04/21 17:08, 36F

04/21 17:10, , 37F
應該只有1張 還沒玩過出現2張的XD
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04/21 17:11, , 38F
歐歐 對齁沒想到有的話會同時出現XD
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還有 83 則推文
還有 2 段內文
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當然不是2把凸一,都凸一合起來會捶心肝
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一般就是先別凸了,等加上其它東西滿10把再合起來
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狗槍平鋪是主神人的吧,這也不算是新手了呀XD
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04/27 01:35, , 125F
新手有機會抽到主神阿, 不是我就是了XD
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如果不是兩把一凸,那拿到就可以直接凸了
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這跟要湊幾把不衝突啊
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我的話是滿了再一把把合,之前擊滅六道0凸放4把用好久
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主神是啥0.0..
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新手抽主神一班還是會建議養方陣開始啊,當然課長從金月開始
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收到100%方陣效益比六道平舖強才把六道合起來的
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招喚石塗滿加護效果是普刃加成120% 像是宙斯、哈帝斯
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噢這種@@
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六道武器真化那邊還沒去碰呢..
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就是因為多數狀況是方平鋪效益好,所以注意方陣是平鋪就好了
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其他原則上是可以直接向上解放
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舉例啦,之前侍魂的河豚毒我也舖了小段時間
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我的理解是因為前期方陣SSR取得不易 sLv1又有7%很高
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方陣如果抽到巴哈路西的話就不用舖惹,堆上去也可以
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所以才儘量把方陣擺滿再說 這部分有錯嗎@@
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04/27 01:43, , 141F
方陣先舖的原因是你要把方陣100%效益追過主召60%屬攻
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先擺滿方陣沒錯
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例如友招80%主召60%,M攻>35就是方陣強過60主召
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早一點淘汰容易和巴武或BUFF堆高的普攻刃也是一點
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你先鋪開而不是塗起來,才能向oscar說得把技能推上去
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不過在那之前,更新手的階段,會來看這篇內容的case
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應該還沒到舖滿的階段XD, 能放一支算一支
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04/27 01:47, , 148F
不要分開凸就好,1凸去吃1凸是變2凸,你用掉了3把
04/27 01:47, 148F

04/27 01:48, , 149F
更新手的階段是方陣sr攻刃也可以先用,直接凸就好,畢竟好拿
04/27 01:48, 149F

04/27 01:48, , 150F
SR真的是直接凸就好,那個多到比R還多
04/27 01:48, 150F

04/27 01:48, , 151F
那個真的意外地好掉..
04/27 01:48, 151F
再改了一下, 最一開始的部分(暗黃字), 希望這樣寫是適當的(?)

04/27 03:29, , 152F
我覺得比較清楚了,辛苦了~
04/27 03:29, 152F

04/27 03:45, , 153F
謝謝n大的補充!!
04/27 03:45, 153F
更改配色 / 增加EX技能說明 (應該沒錯?) 增加(參考用)古戰場開場貢獻度

04/27 14:51, , 154F
初期用SR方陣還有一個原因 適正rank比較低 數值不會打折
04/27 14:51, 154F

04/27 14:56, , 155F
說真的你的RANK問題根本是巔倒了
04/27 14:56, 155F

04/27 14:56, , 156F
一般來說會推主線,RANK自然會拉高
04/27 14:56, 156F

04/27 14:57, , 157F
理論上你的等級適正於島HARD時RANK早就超過去了
04/27 14:57, 157F

04/27 15:19, , 158F
嗯這的確..
04/27 15:19, 158F
增加武勳の輝き的參考 增加職業資料庫的ref.. 補ZP技能 補共鬥.. 補兔子 補武器參考說明 ※ 編輯: qiaffvvf (220.133.36.109), 05/02/2017 18:09:53
文章代碼(AID): #1O-RBz4d (GBF)
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