討論串[推薦] KOF系列
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者seraphmm (有殺冇賠)時間20年前 (2005/02/11 15:25), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
韓國隊9495都弄得陰森森的~~96就不錯說龍也可以 只不過一想到"銅鑼"跟日本麻將術語的"雙龍抱"一樣我就補上了^^恩= =我有同感 98感覺是在補償97的聲光效果 人物動作都重畫了^^去拜大陸同胞就好了(...默)戰慄的銅鑼(變奏電子版) 比起98跟95還是不行 很沉重的感覺.... --. 為
(還有69個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者seka1115 (世華銀行)時間20年前 (2005/02/11 01:26), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
[94]我應象比較深刻的就只有韓國隊的"憂". [95]裡餓狼隊"CLUB-M"跟韓國隊的"慮"我都覺得不錯. 中國隊"戰慄的DORA"我一直以為"DORA"是"龍"的意思.... [96]真的是~~~~~無話可說,幾乎每一首我都很喜歡. 特地跑去定OST~到手之後幾乎整天都在聽~~. [97]不知
(還有143個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者seraphmm (有殺冇賠)時間20年前 (2005/02/04 12:51), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
本版好像都沒有格鬥遊戲的配樂討論?. 我就來寫寫心得吧~ 第一次寫樂評. 一般來說格鬥遊戲講究的都是"快ˋ爽" 通常不會有人注意角色以外的部份. 而背景的舞台是在什麼環境 什麼國家 加上什麼配樂 就能塑造出. 角色們是真的"出國比賽" 而不是只在打打打而已~~. 從小聽到最感動的FTG配樂 應該是K
(還有1168個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁