討論串[問題] 寰神結的音樂能抓出來嗎
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反正漢堂的人早就說了,他們做攻略從來都沒賺過錢,完全就是服務玩者而已。. 漢堂啊,唉....他們有一流的平面美術(尤其是平面設計很棒,他們的廣告非常有水準,相較之下宇峻就一直不脫俗又有力式的造型、排版和風格),一流的文字. (葉明璋的編劇和文筆功力絕對是國內遊戲界的佼佼者). 可惜一來遊戲難度偏高,
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記得在巴哈姆特看過,幽城的攻略賣得比遊戲還多..... 說真的我是覺得社會的盜版風氣頗怪就是,我個人還在怨嘆搶不到幽城的木匣子,. 實在是不能理解只一本攻略然後沒有遊戲本身有什麼意義,攻略上網找就有啊。宇峻啊,個人認為他們最好的作品就是超時空英雄傳說二外傳北方密使了,其後的超時空英雄傳說三狂神降臨可
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我一直覺得阿瑪迪斯做的很混. 玩了一下就沒甚麼動力(當然也有可能我那時比較沒有空..). 感覺上沒有太多吸引人的要素. 漢堂的遊戲一向以硬底子出名. 但是硬過了頭 就變成票房毒藥了. 天地劫是一直是我最喜歡的遊戲之一. 其中的招式動畫. 我個人覺得其後的幽城跟寰神結都無法超越!. (好懷念天烈五劍
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我對阿瑪迪斯可說是全無感覺,從一開始看介紹,聽下載的音樂就讓我興趣缺缺。. 個人是認為光看介紹之類就沒有辦法讓人有新奇的感受,因此對它是全無期望。我玩的順序是幽城->神魔->寰神說真的我印象最深的不是很多人大加贊賞的殷劍平天烈五劍,而是冰璃的煌熇系列劍招,雖然每招都有劍字,但冰璃用起來就好像香港武俠
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我一直不了阿瑪迪斯的「製作原因」。葉明璋說這是炎龍三之前的投石問路作,. 說炎龍因為有系列壓力,怕砸招牌所以不敢隨便出,這..... 阿瑪迪斯感覺只有造型設定能看,對話寫得很糟糕,. 完全就是一般國產遊戲無聊當搞笑的格調。. 音樂也....慘不忍睹。果然對國樂社出身又玩過電子樂的陳冠名來說,. 正統
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