Fw: [心得] 騎馬與砍殺2-霸主(1.5.10)攻略心得已刪文

看板ForeignGame (外國遊戲 - 國外遊戲 - Foreign Games)作者 (朝著目標前進)時間3年前 (2021/07/11 23:26), 3年前編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1Wwmgttk ] 作者: zupo (朝著目標前進) 看板: Steam 標題: [心得] 騎馬與砍殺2-霸主(1.5.10)攻略心得 時間: Sun Jul 11 23:13:53 2021 騎馬與砍殺II霸主(Mount & Blade II: Bannerlord) 本遊戲是由土耳其遊戲公司單獨發行的,距離1代已經有10年之久 2代我個人認為跟一代有著極大的差距,遊戲豐富性大增 https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord 網路上攻略很多,我寫一些網路上看不到的部分 ----------------------攻略心得-------------------------- 1.從1.5.9版本更新到1.5.10的重要變動 (1)之前容易因為任務相關NPC死亡後造成遊戲崩潰都修復 (2)提高過場動畫效能避免崩退當機(但還是偶而會出現) (3)打仗(野戰.對盜匪.攻城守城等)勝利後的戰利品變多(大概3倍有) 即便是盜匪投降拿到的食品也比照 (4)取消了腳色等級提高後技能等級增加緩慢問題,切出來各自獨立(這個很有感) (5)武器防具價格提高,對戰爭狂非常有利,但對新手就有很多障礙 自從貴族弓被改到26萬金幣後就非常冏.現在平民戰神長偃月刀從2200變到 23萬一把,第二名的斧槍從1500改到6萬7,簡直快吐血 2.出身選擇: (1)文化選擇不僅僅是表面上永久天賦這樣簡單,沒有弩兵兵種的在一開始父母職業 中的農民就不會有弩技能只有弓技能,所以像庫賽特阿賽萊巴坦尼亞斯庫吉特 透過這樣的方式可以一開始就選到有高弓箭技能得腳色 (2)選擇了父母是家臣或特別酋長(跟家臣類似),在主角的服役背景第一項會有幫 領主或酋長洗馬當幕僚的選項(增加騎術跟管理).但巴坦尼亞斯庫吉特這兩個 選了父母是領主家臣的不會有以上選項,另外部隊經歷不會有軍眷隨行 (3)選擇父母出身最下方的,小孩或青少年選項會有混流氓的選項(其他沒有) (4)即便選擇了腳色是高弩等級但出遊戲後初期還是給裝備弓 (5)建議一開始選身高高的,第一是臂展長,第二是橫劈可以直接劈中矮個子頭部 (6)難度選擇建議選低難度,畢竟玩遊戲不是搞死自己,另外不管難度不建議選擇 高AI,普通AI在打主角時已經相當恐怖了 3.技能選擇-一般分為4大方向 (1)戰術.統御集中型-要不要多選10級管理自由,通常會有謀略天賦 (2)遠程技能集中混搭近戰或戰術統御集中,優點不少 (3)近戰技能集中型,優點是初期可練高近戰技能,有不少技能加成提高士兵戰鬥力 之前的改版後已經不是單純提高腳色自己的戰鬥力了(可以選擇有勇猛天賦) (4)醫療.工程型(我個人覺得CP值太低直接給同伴來擔任職位比較快) 我個人是選擇戰術.統御集中型,理由如下: (1)近戰弓箭弩箭這幾種可以透過競技場參戰提升很快,只要慢慢給專精點就好 (2)統御要有參加某領主當封臣後展開軍團後才會加.戰術則是要靠打仗慢慢加 但中後期這兩個技能對部隊影響很大 (3)交易解任務漲很筷快.管理在家族欄位中找到部隊並任命自己為軍需官會很快 我是集中戰術統御+長桿武器10級弩10級 4.不同文化的競技場影響到上場時使用武器(想練特定技能須注意) (1)弗蘭迪亞(瓦蘭迪亞)-單手劍盾(步行).長桿盾(騎馬).長桿雙手(步行).弩 (2)巴坦尼亞-單手劍盾.雙手劍及斧.弓.投擲.長桿盾(步行) (3)帝國系(北西南)-單手劍盾(步行騎乘).雙手槍(騎乘).弓.投擲.弩 (4)庫吉特及阿賽萊-雙手槍(步行騎馬).弓(騎射).單手劍盾 (5)斯庫吉特-單手劍盾.雙手劍.投擲.長桿盾(步行) 獎品則是隨機分配.但沒有盾的文化較容易分配到好身體護甲 5.戰鬥建議-競技場 (1)單手劍盾-利用對手打到盾時停滯反擊.身高高的可以反擊時保持距離不要貼 太貼對方會一直龜盾防不開盾(所以身高高的很有優勢) (2)雙手槍-(步行)利用對方靠近後抓距離突刺過去.再後退立刻往前再刺 (騎乘)要注意雙手槍刺過去是靠身體中心線.跟單手槍不同 (3)弓-拉弓的區域盡量不要在牆壁側靠牆角有較佳視野,必要記得拔近戰武器來打 (4)弩-跟弓箭類似 (5)投擲-跟弓弩類似但難度較高.改版後威力下降很多 (6)長桿盾-(步行)跟雙手槍類似.但對方容易貼過來讓己方無法反擊.可以靠踢(無盾防 下按E).或盾擊(有盾防下按1)打斷對方攻擊並稍稍拉開距離 (騎乘)掌握刺出方向跟距離.利用馬匹遠離對象後衝過去刺擊(右側刺出) (7)雙手劍斧-對方衝過來時往橫移動誘發對方換格擋方向讓對方亂了步驟然後橫砍 不要硬碰特別是遇到跑動快的對手.另外刺擊最快可以搶斷揮砍 (8)長桿雙手-瓦蘭迪亞特有跟雙手劍斧(戰法類似).但沒有刺擊須注意 另外競技場戰鬥強兩個梯次最好選擇4人4組一團或4人2組兩團(只能打一團) 盡量多爭取多打人練技能等級的機會.兩人或四人一組時請不要直衝對手.最後從對手 側面經過從後面偷襲最佳 (9)競技場橫砍相當有用,但野戰攻城戰剿匪根據地就很難用了 6.戰鬥建議-野戰 建議武器-單手劍盾(騎乘)或單手槍盾(騎乘).或把單手槍盾切換雙手槍揮砍 然後搭配弓箭或弩箭騎射.其中弩有輕弩800元好用且精度95.刺擊又75高過一般弓兩倍 初期先下命令後待敵軍跟我方接戰時騎馬繞到後面再攻擊敵兵後方.幫助友軍又升級 一舉兩得.敵軍尚未接近時就遠程射他們 不建議雙手武器或雙手槍沒盾.光是劫匪投石4顆就可以讓你躺平 騎馬戰鬥時若有長偃月刀、斧槍或雙刃槍可以切換成雙手揮砍/刺擊狀態 滑鼠滾輪往上切換武器,往下是單手劍雙手劍收盾或長桿收盾 混戰騎馬或步行時一定要盡量由上往下砍或刺擊,橫砍會卡住無效 7.戰鬥建議-攻城戰.守城戰 (1)攻城戰-騎馬到掩體盾牌後下馬(以免馬被射到掛掉).在掩體後面偷射城內弓箭手弩手 然後等到攻城塔或攻城錘車破門後跟著進城(但不要搶第一很容易掛) (2)守城戰-就一路射射射.優先射推攻城錘跟攻城塔的.或是看到推得部隊內有穿著特別 的優先射.常常會射倒指揮官讓攻城塔攻城錘得推進暫停 城牆上混戰一定要由上往下砍或刺擊,橫砍容易卡住無效 另外不建議攻城戰主角使用長桿來戰鬥,容易會被貼身無法有效刺擊 最重要一點還是要保命為主,指揮官倒了指揮會亂掉增加傷亡 8.戰略戰術建議(野戰): (1)兵種有盾的優先,雖然說幾次改版後故意提高步兵騎兵身體護甲且提升盾防面積 但沒盾兵種遇上遠程攻擊損失很大這點還是一樣的,近接戰沒盾的兵種傷亡也高 (2)重要的戰術-盾牌陣,F1->ESC->F8,然後先按F1點前面的一點距離讓兵種分開 主要是讓弓手弩手前面空出來準備射箭 (3)重要的戰術-停止/恢復射擊,先盾牌陣+停止,待敵陣較靠近再射擊提升殺敵率 (4)對巴坦斯庫瓦蘭:先手等對方弓射/弩射/投擲輸出完後再射較佳.對方被射到受不了會 靠近,靠到夠近後全軍突擊 F1->F3,主角可以偷偷衝到雙方皆戰的敵方後方偷刺偷砍 讓對方傷亡加大+士氣崩潰,也避免自己被圍倒 (5)對阿賽萊庫吉特:對方稍靠近就恢復射擊.並選1鍵(布丁) 3鍵(騎兵)突擊 對方有騎射手的比例高.常常會衝過我方陣行或繞道側面偷射.步兵騎兵擾敵重要 (6)主角在玩家操控能力下近可能安全的殺敵,但一定要保命,倒了士氣會掉傷亡增多 9.安全的解山賊/海寇/森林盜匪/草原馬賊根據地 盜匪根據地戰鬥分兩階段,第一階段約18人,出現兵種大多1~2階,有少數3階 第二階段頭目+4~8名3~4階(改版後4階機率大).第二階段容易有傷亡 跟野戰一樣上方會有戰例對比條.若要升級的通常戰力條都是輸的 (1)看到有這種根據地,第一就是先找附近城鎮內要人接任務,沒有就找村子 (2)選擇有盾牌的兵種且要升級的優先,不限定遠程或近戰,有盾可避免傷亡 (3)山賊是溪谷(地形較簡單),海寇是海邊洞穴(難度高),森林盜匪是森林(難度中低) 草原馬賊是沙漠洞穴(難度最高) (4)第一階段戰術:先盾牌陣,然後點跟隨,山賊海寇森林盜匪是一小群一小群,戰術 以下兩種 A.主角先射擊引對方對來射擊,主角單兵靠近對方引對方過來近戰拉到我方陣勢中   缺點危險性高,但引發對方仇恨值容易被我方兵砍背後砍掛 B.主角先射擊引對方對來射擊,然後按全軍突擊過去砍,有盾牌陣下安全 C.草原馬賊常常洞穴口外就有6~7人,攻擊一人後一群人圍上來猛射 這時候就盾牌陣守好等對方射完過來再打不要冒險 D.如果覺得戰力差太大怕傷亡,第一階段主角偷射引人可以第一下都先射頭 先清掉一些戰力 E.最後一人掛掉後滑鼠滾輪往下先把長桿換雙手持 (5)第二階段戰術: A.選不單挑,主角立刻由上往下砍先對大頭目頭部一砍先掛掉他(或重創)   B.往後退入我方陣勢中,若對方敵兵沒有停止追擊記得舉盾 C.然後繞道接戰後方用雙持長桿橫砍敵兵,減少我方傷亡 這樣一次剿匪大概有50%~100%參戰人員可以升階,解任務且練兵一舉兩得 10戰術戰略(攻城守城) (1)地圖上對峙階段:攻城時先點選前面遠程武器(不要選弩砲)再選後面攻城武器 前面建完後立刻點"收到庫房",都建完後等後面攻城武器好了進入          戰鬥(務必選親自率領攻城) 守城時務必要點選全部的守城武器(不要選弩砲).選投石器等 務必確認都建好了再選攻擊 (2)進入戰鬥後:攻城時布置選自動布置,剛剛收到庫房的遠程武器會自動展開,一開始        一定要選擇盾牌陣,不需要停止射擊讓弓箭兵弩兵等自由射擊        攻城錘破門後裡面還有一道門,但目前即便更新到最新版,選衝鋒後一 推攻城錘的人擠到城樓下走廊也還不會用劍或長桿砍內門,可由主角慢        慢慢砍破門 守城時主角就先站城牆上找衣著特別的射擊,有機率射倒指揮官,我這種 射擊苦手所以用弩的也射倒過4~5個敵軍指揮官,射完後城牆旁或城樓內        有箭桶可無限補箭(弓箭弩箭都可以),對方若破門建議還是不要開內門        當射擊對方損傷較大時,對方會有軍團成員會撤退,待戰力條縮減倒一定        值開內門部隊衝出去追擊(開內門只有主角可以指揮),開門後建議主角        還是走上城牆上繼續射擊比較安全 當如果發現攻城方人數與你相當(高難度)或大約你的兩倍(最低難度) 建議改點城鎮選擇損失一些人並突破陣地幫忙守城比較容易損失較小 攻城前點Alt發現城內弓箭手弩手有你兵力的1/4(高難度)或一半(1/2)就不要打了 改選擇把其他NPC領主的部隊較來軍團助陣不然肯定打不下來(兵被射到光) 11.技能相關 (1)戰鬥技能(活力/控制/耐力):野戰/攻守城/競技場都可以練 活力系是近戰,控制系是遠程,耐力系騎術跟跑動,鍛造例外靠鍛造 (2)戰術/戰略技能(狡詐/社交/智力) 狡詐系:偵查(地圖上發現部隊/根據地會加經驗值),戰術打仗指揮下令會增加      流氓習氣賣俘虜會增加 社交系:魅力解任務/領主交易/說服領主加入/給領主領地都會增加,後者最多 統御是領導軍團時會隨時增加,交易是任何商品有低買高賣時增加 智力系:管理選擇當軍需官會增加,醫術擔任醫生(如果沒選擇主角會增加) 工程選城鎮工程/攻城器械時會增加,改版後技能對攻城器械加速有感 12.任務相關(可以提高魅力等級+提高要人頭人好感度+提高要人頭人實力) 村莊頭人實力超過200可開放雇用貴族兵 (1)手下被抓走(城內要人)+剿滅匪徒根據地(村莊頭人):難度算高報酬固定 但剿滅根據地可以提高城鎮治安度並減少移動村民被襲擊所以很重要 兩者任務若都是同一個根據地可以同時接任務,報酬固定1000 (2)村子需要勞工(村莊要人):機率低但可遇不可求的任務 僅接受盜匪類俘虜,村莊將用原本俘虜價錢10倍來收購(但無法增加流氓習氣) (3)幫村子訓練士兵:有相當難度且已經不會再變成貴族兵,要做也可以報酬也不錯           兵力上限還有餘裕可以接看看 (4)女兒被拐騙(村子頭人):報酬不錯說服女兒會更好(魅力經驗多),沒成功就要單挑 誘拐犯了 (5)某某家的浪子(某家族成員):有時候在城堡內遇到NPC家族會有類似任務,到她口中               說明的城鎮找到黑道人物交談,說服難度高(如果沒有 勇猛特質或流氓習氣特質),說服失敗可以到城內找該               黑道住宅門口按E進去打3位守衛(戰鬥難度尚可)救人 (6)經商的藝術(村子頭人):請你幫忙買下他的物品再自己拿去轉賣,要賺錢需要做功課             且貨運量不能低,這任務中後期不用接很浪費時間 (7)需要穀物/需要工具(村子頭人):可接但報酬低,沒找到低價進貨很容易沒賺到 (8)失竊地契(村子頭人):頭人請你去城鎮酒館找賭徒贏回地契,改版前直接給對方1000 都還賺2000~6000,現在直接給會賠200,玩家要玩贏棋才會賺 (9)真假商隊(城鎮要人):請你參加偽裝商隊去伏擊劫匪,劫匪都是騎兵,注意是不可離            假商隊太近或太遠都會失敗,報酬會隨部隊規模慢慢增加 (10)領主需要武器(城鎮要人):沒解過,覺得麻煩的任務 (11)物價過高/走私XX城物品(城鎮要人):會造成犯罪度,一般我不接 (12)領主需要馬匹(領主NPC):麻煩且馬很重要我一般都不接 (13)某某城或堡需要援軍(領主NPC):麻煩且部隊重要一般我都不接 (14)對手幫派建立根據地(城鎮要人):報酬不錯但易造成兵種傷亡,另外選擇幫助對手時 不知為何傷亡會加大 (15)需要抓住某個領主(領主NPC):很麻煩我也不接,領主亂跑不好找且會造成開戰 (16)以女騎士之名(女貴族領主):城鎮內或城堡內女領主/貴族,接案後到她國內城陣贏 一次競技場 (17)頭人需要利用地權(村子頭人):護送牧羊人過去會發生戰鬥,報酬不錯 13.主線任務 (1)要自立的注意:沒有定居點的不用擔心,首要是先達到家族等級2,找個中意的國家 找到國王或該國某家族首領選成為封臣,先展開軍團練統御,看到國王有難或攻城 幫忙打提高國王好感度,打到新城就有可能先封給你,沒有封地的家族會優先被封 若要自立則需先取消軍團,到國王介面選右上"脫離國家"並保留財產 這時候會被原國家變為敵人,然後跑到男或女那邊選第一個紅字選項並選擇支持自己   然後到家族介面右上角有"建立國家",則自立成功 (2)1.5.10版本後看找的是男或是女會開始亂數給你任務,很多都難以執行成功 失敗也不會遊戲結束 14.自立後的攻略 (1)初期原國家+原國家交戰的國家都會以你為敵,所以理論上挑和平時期自立最佳 但原國家有其他國家交戰下會無法分兵來打你,也是好處 (2)即便是最低難度只靠主角軍團600+的人攻城掠地也是非常累跟很難管理的 初期建議可以趁交戰時把主角部隊俘虜得領主通通放走提高對應家族好感度   等到停戰後可以去勸好感度家族高的加入,跟原國家國王關係為敵且沒有封地的 有很高機率不跟你要錢就加入 (3)初期實力不佳時靠和談每天繳貢金給對方,若是削弱帝國則占了帝國1~2城鎮後 再去勸原國家好感度較高的家族加入你,可以選擇跟帝國停戰後跟原國家開戰 打到對方想求時可以反過來要求對方每天繳貢金給你 (4)中後期軍費很高時經營很重要,當然若常常打仗發戰爭財也可以(但高難度下很硬) -- 1.MATLAB programming 2.ASPEN process simulation package 3.FORTRN programming 4.Advance Engineering Mathematics 5.Process Control Theory 6.Chemical Engineering Basic Theory(Kinetic.thermodynamics.transport) 7.Numerical Method and Analysis 8.MATLAB Toolbox.Simulink system basic design -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.186.24.164 (越南) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1626016439.A.DEE.html ※ 編輯: zupo (113.186.24.164 越南), 07/11/2021 23:18:48

07/11 23:17, 3年前 , 1F
騎砍2政治正確
07/11 23:17, 1F
※ 編輯: zupo (113.186.24.164 越南), 07/11/2021 23:21:10

07/11 23:23, 3年前 , 2F
選擇全傷最高AI其實也能玩,只是只剩智魅能走了
07/11 23:23, 2F

07/11 23:25, 3年前 , 3F
戰鬥系的也可以啦但就邁向中期拖很長...
07/11 23:25, 3F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: zupo (113.186.24.164 越南), 07/11/2021 23:26:00
文章代碼(AID): #1Wwms9xZ (ForeignGame)
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