[問題] 魔幻紀元2(AoW:SM)的戰鬥問題@@"
看板ForeignGame (外國遊戲 - 國外遊戲 - Foreign Games)作者octobird (口嫌體正直=..=)時間15年前 (2009/06/02 09:48)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
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作者: octobird (口嫌體正直=..=) 看板: Old-Games
標題: [問題] 魔幻紀元2(AoW:SB)的戰鬥@@"
時間: Tue Jun 2 09:46:20 2009
我最近斷斷續續的開始玩魔幻紀元這遊戲
這遊戲派兵作戰的時候,最多戰場上會有56隻單位
我個人是覺得單位少的時候還好控制
但是當戰場上站了幾十個我方單位後
我發現我很難確定有哪些單位是否已經移動過了
或是單位的位置剛好被其他友軍、建築物給遮住,就忽略了它的存在
我知道畫面右下角有按鍵可以輪流派遣沒有動作的軍隊
但是我按了之後覺得遊戲判定的方式有些奇怪
明明沒有移動點數,或是技能已經施放完畢
但偏偏它認為那隻單位尚未移動0rz
請問這是遊戲設計的問題??還是BUG??有其玩過的他版友有遇過類似情況嗎??@@"
甚至是破城門的時候我搞不懂為什麼有的單位似乎可破
有時明明在門前了,卻又不行破壞@@"
想請問有玩過的板友你們都怎麼解決這類問題
玩這遊戲的最大心得是攻城戰時
一定要派攻城武器去破防禦堅固的敵人,
我一堆英雄才升不到幾級就在進了城或是爬牆後,雖然連續幹掉好幾隻敵人
可惜在牆外的單位仍在努力拆門
英雄單位就在後援無著的情況下,活活被圍爐圍到死Q_Q
更慘的是(而且讓我頗為不解)敵人攻我方時,是不是單位反擊後就不能動彈了??
還是是對方施展魔法的關係呀@@"
謝謝
我安裝的版本是二代續作─Age of Wonders:Shadow Magic
有安裝非官方1.4版
但是不論灌哪個版本,每次開遊戲都要我放光碟
所以我最後把1.0版的免光碟檔拿出來覆蓋在1.4版後,才能正常執行遊戲@@"
不知是否因為這樣,進入戰場後都覺得單位有無尚未完成動作的判定方式怪怪的= =a
--
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※ 編輯: octobird 來自: 220.132.50.235 (06/15 01:18)
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