[問題] 魔幻紀元2(AoW:SM)的戰鬥問題@@"

看板ForeignGame (外國遊戲 - 國外遊戲 - Foreign Games)作者 (口嫌體正直=..=)時間15年前 (2009/06/02 09:48), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Old-Games 看板] 作者: octobird (口嫌體正直=..=) 看板: Old-Games 標題: [問題] 魔幻紀元2(AoW:SB)的戰鬥@@" 時間: Tue Jun 2 09:46:20 2009 我最近斷斷續續的開始玩魔幻紀元這遊戲 這遊戲派兵作戰的時候,最多戰場上會有56隻單位 我個人是覺得單位少的時候還好控制 但是當戰場上站了幾十個我方單位後 我發現我很難確定有哪些單位是否已經移動過了 或是單位的位置剛好被其他友軍、建築物給遮住,就忽略了它的存在 我知道畫面右下角有按鍵可以輪流派遣沒有動作的軍隊 但是我按了之後覺得遊戲判定的方式有些奇怪 明明沒有移動點數,或是技能已經施放完畢 但偏偏它認為那隻單位尚未移動0rz 請問這是遊戲設計的問題??還是BUG??有其玩過的他版友有遇過類似情況嗎??@@" 甚至是破城門的時候我搞不懂為什麼有的單位似乎可破 有時明明在門前了,卻又不行破壞@@" 想請問有玩過的板友你們都怎麼解決這類問題 玩這遊戲的最大心得是攻城戰時 一定要派攻城武器去破防禦堅固的敵人, 我一堆英雄才升不到幾級就在進了城或是爬牆後,雖然連續幹掉好幾隻敵人 可惜在牆外的單位仍在努力拆門 英雄單位就在後援無著的情況下,活活被圍爐圍到死Q_Q 更慘的是(而且讓我頗為不解)敵人攻我方時,是不是單位反擊後就不能動彈了?? 還是是對方施展魔法的關係呀@@" 謝謝 我安裝的版本是二代續作─Age of Wonders:Shadow Magic 有安裝非官方1.4版 但是不論灌哪個版本,每次開遊戲都要我放光碟 所以我最後把1.0版的免光碟檔拿出來覆蓋在1.4版後,才能正常執行遊戲@@" 不知是否因為這樣,進入戰場後都覺得單位有無尚未完成動作的判定方式怪怪的= =a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.50.235 ※ 編輯: octobird 來自: 220.132.50.235 (06/15 01:18)
文章代碼(AID): #1A98K3RF (ForeignGame)
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