Re: [問題] Dead Space(可能有小雷)
看板ForeignGame (外國遊戲 - 國外遊戲 - Foreign Games)作者ckscorsese (he's a moralist)時間16年前 (2008/11/19 00:37)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 5人參與討論串1/5 (看更多)
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11/18 21:45,
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我認為如果有玩過Doom3或是FEAR 應該就足夠膽量繼續了XD
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11/18 22:14,
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我之所以會說原創性低 就是因為它使用了很多過去很成功的元素
其中特別以電影撕裂地平線(Event Horizon)為大宗
就我所觀察到的大概有下面幾項可能都是向該影片取經或致敬(我猜的啦)
1. 劇情設定中的救援小隊 電影也是類似的安排
2. 救援隊伍的shuttle 各位不覺得挺像地平線號(以船頭來說)...?
3. 主角Issac Clarke的姓氏還真是跟影片的救援船"Lewis and Clark"有點關連..
4. 遊戲中出現的"幻覺"成分也和電影劇情頗為接近
5. Ishimura裡頭的環境 有不少地方挺像地平線號的風格
尤其是某些鋸齒或是銳角狀的金屬邊緣
(老實說我還挺喜歡這種冷冽風格製造出來的恐懼感)
至於其他的部份我自己所聯想到的是:
無重力Zero G => Prey
Stasis => FEAR
抓取物品 => Half-Life 2
噁心的怪物 => Doom 3, Cold Fear(有人知道這款嗎?一樣也是第三人稱視角)
暗摸摸的場景和動態光源 => Doom 3
重金屬敲擊+令人發毛的弦樂+嘶吼的銅管所成的配樂 => Aliens(電影異形第二集)
但綜合看來 結合起來的效果是一流的
我很喜歡遊戲的過場即時動畫
特別是最後BOSS的決戰前的鋪陳 景深的效果用的恰如其分
加上音效跟配樂 讓人很容易融入其中
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