Re: [請益] 請問有人能推薦好玩的飛行類遊戲嗎

看板ForeignGame (外國遊戲 - 國外遊戲 - Foreign Games)作者時間16年前 (2008/06/30 11:56), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《PaoloMaldini (Paolo Maldini)》之銘言: : ※ 引述《Raptorjet (只想簡單)》之銘言: : : 我最近很想買模擬飛行類的遊戲 : : 但是不想花錢買到不好玩的 : : 不知道板上有沒有大大可以推薦好玩的 : 呃...,近幾年新出的飛模遊戲比較少, : (跟以前盛況比起來的話) : 所以我先推一些舊的 :P : 另外就要看您"好玩"的定義是為何了, : 是要"飛行物理性質"跟"飛機航電擬真度"高的擬真系飛行模擬呢? : 還是要射擊動作爽度高的,但這兩者往往是不太容易能並存的; : 像過去現代空戰飛模比較讓人推崇的是 Falcon 捍衛雄鷹系列, : 在 F-16 的模擬上是偏向擬真系的,當初第三波代理可是附上一本厚厚操縱手冊還有一張 : 彩色地圖 XD : 這作品最後出到 Falcon 4.0 就沒了,因為原開發商 MicroProse 被 ATARI/Hasbro 買下後 : 就等於形同解散,不過 Falcon 4.0 之後靠著玩家們的補強,靠著 Super Pack 也繼續存活 : 好久,到現在甚至還有所謂的 FreeFalcon 計劃, : http://www.freefalcon.com/forum/view_topic.php?id=16636&forum_id=2 : 之後等 FreeFalcon 完成後,想必有很多東西可玩; : 然後也有廠商另外推出打著 Falcon 名號推出新作 Falcon 4.0: Allied Force, : 不過這遊戲沒有廠商正式代理,所以之前國內要玩的話不是透過團購就是靠網購從國外買 : 回來,算是入手比較麻煩 :P : 所以如果以前有買 Falcon 4.0 的話,乾脆裝 Super Pack 或 FreeFalcon 就好, : Falcon 4.0:Allied Force 不怎麼好買就是了 :P 但畢竟Falcon 4.0:Allied Force是2005年出的遊戲 不僅畫面比較好 而且在XP下跑的也比較穩 可以的話個人仍然建議弄來玩 : 另外還有前 Jane's Combat Simulations 的一些作品像是 F-15 跟 F/A-18 還不錯, : 而且 F/A-18 之後也是有團隊幫忙開發所謂的 TSH - Team Super Hornet 免費增強套件, : http://tsh.war-fighters.net/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1 : http://tinyurl.com/2ed2wo : 喜歡 F/A-18E 的話可以參考看看 Jane's 這款 F/A-18; : 至於喜歡 F/A-18C 的話,則可以考慮 Graphsim 的 Hornet 系列, : 這家在 F/A-18C 型的模擬上比較講究,但缺點就是他們出了好幾代就只是 F/A-18 本身 : 的模擬算可以,但在其他地方反而沒有太大進步,例如圖像方面硬是延用好幾次都沒 : 做太大的新改進就推出好幾款新作品,算是比較可惜的地方, JANE'S F/A-18我覺得還OK 但它還是有JANE'S系列一大通病:不夠細膩擬真的AG航電功能 比如你無法自由操縱雷達鎖定目標 更別說經由雷達給予武器資料發射 (這點Falcon 4.0系列徹底打趴JANE'S) JANE'S USAF在座艙航電也有偷懶的一面 最好例子就是F-22 MFD的相關顯示 當時美方早就公開過量產機座艙照片 該怎樣顯示就該怎樣顯示 結果製作小組直接拿F-15/16的改一改就蒙混過去了 更不要講F-22的APG-77 AESA威能全不見了 竟然直接套了一般機械掃瞄雷達的模式使用 (至少在座艙航電來講 NOVALOGIC的F-22都做的比JANE'S好) 最不能讓我接受的 是F-15/F-22等機型 在空速低於一定程度(約250kts) 會有個詭異低頭力矩(不是搖桿問題 因為在其他遊戲沒發生過) 通常飛機會有低頭力矩都是在即將失速時 在遠高於失速速度的250kts??? : 最後的 Hornet 作品是 F/A-18 Operation Iraqi Freedom,但國內應該沒賣, : http://www.graphsim.com/games-fa18-oif.html : 國內以前比較常見的是他們家的 F/A-18 Hornet:Korea 系列, : 之前華義有引進,然後有陣子在特價區可以找到 :P : 然後 DID 的 F-22 ADF 或是 F-22 TAW 雖然是老遊戲,但現在還是有不少人玩, : 但 F-22 的很多東西並沒有真正公開,所以 F-22 ADF/TAW 是 F-22 迷比較推的系列; DID只推EF2000(這款有FOR WINDOWS的最終2.0版 XP我測試過也能跑 而且檔案才50mb) F-22可以看出 其實是EF2000的部份劣化修改版 雖然說F-22就算到今天 一堆資料都沒公開 但至少一些基本配備與武裝量可是早就公開的 比如IRST 早在F-22得標要進入量產型設計階段就拔了 但DID F-22仍然有 機砲裝彈量480發 結果DID F-22多少發呢?515發 更別說還加了根本沒在清單內的武裝(EX:魚叉/LANTRIN莢艙等) 飛行模型也是 明明早就公開了 F-22的向量推力是飛行控制系統的一部份 由系統操作 結果到了DID F-22上面 變成必須飛行員手動操作?? 而且有/無向量推力系統的飛行性能 在轉彎等傳統機動動作上相差很大??? (假使這樣 那Rafale/颱風等飛機早就趴了好不好) 更扯的是 向量推力啟動後 即使水平飛行還會影響加速?? 還有 F-22水平轉彎即使開向量推力拼不過Rafale/颱風等三角翼機?決定標準是什麼? 至少我會覺得 EF2000在很多細部作的還是比F-22用心很多 不會覺得太離譜 而2001年出的緊急起飛(EUROFIGHTER TYPHOON) 根本已經變成射擊遊戲了 而且連飛行模型做的都有問題 不推 : 攻擊直昇機的部份就是 Jane's 的長弓系列,最後出到 Longbow 2,不過要在現在電腦上 : 跑可能要在設定上花點功夫,我最近也才又把它重裝到新電腦上,有興趣可以一起討論; : 還有就是同樣以前華義有引進的 EEAH 跟 EECH 系列也不錯,後來也是淪為特價品, : 但其實這系列作品也是很優秀的,它模擬好幾款攻擊直昇機,包括計劃中止的 RAH-66, : 後來 EECH 的開發商 Razorworks 把 EECH 的 source code 公開,讓玩家可以強化這遊戲, 今年倒是有個新空戰遊戲會發 ubi的 HAWX 官網: http://www.hawxgame.com 劇本和GRAW/ENDWAR有關 可以飛到50種飛機 5/28 ubi公司展覽上的demo影片 http://www.gametrailers.com/player/34545.html 感覺很像AC的劣化版??? 結果官網公開的資料: http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3981007546/m/3071096766 說會有座艙視野(不稀奇 AC也有) 但是問到武器量有沒有限制??回答很含糊:yes 卻不是說:會根據每架飛機的真正武器攜帶量和種類設定 為什麼會這樣問??理由在這張照片 http://0rz.tw/744oe 看出問題了嗎??Rafale掛AIM-9 而且掛20顆??? 這樣也是'limited ammo' 因為用的完(不像99枚飛彈) 而且照demo 飛彈可以同時對付空中和地面目標? 問到油量更是回答的很orz~~~~~~~~~ ※ 編輯: MPSSC 來自: 118.166.193.217 (06/30 12:21)

06/30 12:44, , 1F
AceCombat 也有彈藥限制啊 => 但還是比實機多太多 XD
06/30 12:44, 1F

06/30 19:06, , 2F
現在就看七月的E3展 ubi會端出什麼新情報 不過以ubi過去作風
06/30 19:06, 2F

06/30 19:07, , 3F
個人不覺得樂觀 因為ubi基本上是那種類型遊戲成功就去跟風
06/30 19:07, 3F

06/30 22:46, , 4F
Metal Gear Solid => Splinter Cell(還算成功)
06/30 22:46, 4F

06/30 23:54, , 5F
'不樂觀'是指遊戲走向 但SC坦白說是有點後繼無力 不像MGS
06/30 23:54, 5F
文章代碼(AID): #18Q5bqAB (ForeignGame)
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