Re: [心得] Call of Duty 4 Demo
看板ForeignGame (外國遊戲 - 國外遊戲 - Foreign Games)作者ckscorsese (he's a moralist)時間17年前 (2007/10/18 02:17)推噓8(8推 0噓 1→)留言9則, 6人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《greenpig (Year of Physics)》之銘言:
: 之前在 GameSpot 看到 Call of Duty 4 的影片
: 就覺得畫面相當驚人,非常細膩,光影的處理,煙霧的效果等等
: 2007/10/11 推出試玩版,檔案大小 1.4 GB 左右
: 原本我想說自己的電腦不知能不能跑得動 7600GS
: 後來按下 "Can you run ? " 測試結果
: min : GeForce 6600
: rec : Geforce 7800
: ------------------------------------------------------------------
這次還真的滿體貼的
不過就我的推測 您如果用optimal setting的話各項主要特效都會被關掉吧?
在這種情形下玩起來還真的頗為順暢
但我也試過硬把特效都打開
畫面簡直煥然一新 那種複雜度才真正出來
我覺得如果是依照預設的那種設定 畫面反而看起來很像CoD 2
(而CoD 2若把DX9的特效關掉就看起來像CoD)
只是全開的話就頓頓頓囉..
: 試玩版的內容主要是有很多的 Objects 要去完成
: 之前我有玩過 Call of Duty 2,Infinity Ward 之前都是以世界大戰為主題
: 這次是以現代戰,看過遊戲影片可以感受到他的多元姓
: 像是飛機攻堅行動,狂風暴雨中從直昇機上油輪攻堅,叢林狙擊戰等
: 甚至還有跟黑鷹計畫幾乎一模一樣的任務...看了相當震撼
: 跟之前的戰爭遊戲相比,這次的環境氣氛方面,我覺得在軍事遊戲佔領先地位
: 當你行進到某個地方,就會觸發環境事件,像是美軍大批軍機過境,一架被打下來
: 而且還掉到你附近,或是隊友先你一步攻堅,不過卻遇上肉搏戰,需要你來幾槍協助
說到這個
已經喊了很久的非線性任務設計到這一代還是沒出現...(還是說CoD3有?)
之前在第二代時就傳聞說要做出非線性的遊戲方式 甚至載具
結果到現在還是沒個影
沒想到MOH系列已經搞出來了這種玩法
: 武器方面主流的兩款 M4 ,散彈槍,敵軍狙擊槍,AK47,火箭炮,反坦克火箭等等
: 槍枝的後座力做得比 Medal of Honor 好很多
: 至於環境受槍枝受損程度,我覺得跟 F.E.A.R 差不了多少
: 光影處理非常優,像是手榴彈或是槍火,火箭炮行進後的廢煙軌跡等等
: 引爆 C4 炸藥的震撼感滿不錯的,煙霧瀰漫的感覺
: 玩軍事 FPS 大家都很喜歡爆頭這件事情,這次官方宣稱有 16 種爆頭的場景
: 而我狙擊的感覺大概......看到 4.5 種吧...也許是我的技術不夠好
: 隊友在遊戲中算是積極的,會主動行動與攻堅,而敵人也滿會躲的,很會找掩護物
: 缺點方面,我感覺敵人身體太弱了,狙擊槍即使瞄到很接近敵人,也算打到而噴血身亡
: 敵人被狙擊槍打到身體,也是身亡,可是明明身上有穿防彈衣耶,假的嗎
防彈衣可以擋住狙擊槍的子彈嗎
有沒有人要查證一下口徑之類的
我很懷疑就是了
: 總之,這是一款非常值得期待的遊戲
: 11月5日就會在美國發行囉!
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※ 編輯: ckscorsese 來自: 140.112.4.234 (10/18 15:26)
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