Re: [情報] 7月新英 776
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者MamaFefe (馬馬呼呼)時間3周前 (2025/07/18 12:44)推噓6(6推 0噓 0→)留言6則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=4F3ejvvKl5c
: 麥秋雅
: 紅 步 劍
: 魔器
: ● 必殺
: ● 周圍3格內的我方
: ○ 戰鬥中攻速+5
: ○ 攻擊時回復7HP
: ● 受到敵人攻擊或著戰鬥開始自身HP在25%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始敵人攻擊25%-4] (最大14最低5)
: ○ 造成傷害+[自身攻擊*15%] (地圖砲有效)
: ○ 所受傷害-[自身攻擊*15%] (地圖砲有效)
: ○ 自身最初攻擊前奧義CD-1
: ○ 自身攻擊時回復7HP
: 奧義: 陣風
: A技:遠反‧強化增幅
: 專B:
: ● 受到敵人攻擊時,先制攻擊
: ● 速度差值比較時自身速+7判定
: ● 回合開始以及決鬥以外的敵軍回合開始周圍2格內有我方時
: ○ 自身奧義為最大值時,自身CD-1
: ○ 賦予自身與周圍2格的我方「敵人奧義外%減傷無效一半」、【迴避】
: ● 受到敵人攻擊或著戰鬥開始自身HP在25%以上時
: ○ 戰鬥中敵人攻速防-5
: ○ 造成傷害+[速度*20%] (地圖砲有效)
: ○ 所受傷害-[速度*20%] (地圖砲有效)
: ○ 戰鬥後奧義為最大值時,自身CD-1
: C技:攻速信念 (翻譯又被沖康了,跟之前的信念不同 是新招)
: ● 自軍以及敵軍回合開始周圍2格內有我方時,賦予自身攻速+6、【防壁】
: ● 自身有【防壁】時
: ○ 戰鬥中攻速+4
: ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-5
: ○ 敵人最初攻擊前自身CD-1
: --------------------------------
40/44/48+/36/31
餓了兩年的老劍人們終於有新武器了
規格一樣是這一代的魔器標準 多的輔助是攻速跟回血紋章聊勝於無
目前環境改造舊角的思維是抱團輔助的影響>全身豪華技
改一身技能只是基本 而不是改完就覺得可以這樣去打小黑接卡美拉等等的
後面輔助帶好才是真的
自身專技有無條件埋伏
接當前火力指標小卡紋可的解答之一
各方面來看算是個上位響可 (步行、埋伏、陣風、發迴避)
但沒裝紋可戒的話埋伏力道現在又可能不太夠,沒裝的話就是下位紀念火星
(紀念火星>魔麥>響可)
飛空進攻 B
綁紋可戒、吃X識破反擊(不斷剝削艾利可呢)的話是個埋伏一站角
自帶C技的防壁也能有效保後臺,不過基本上算是個下位紀念火星
飛空防守 C
普通步近
決鬥
火力 B
坦度 A
輔助 B+
射程 B
無條件埋伏能看死滿街跑的小卡美拉
上場火力問題需要解決否則就是埋伏角老問題
應該不會太常見
技能繼承 S
魔器角固定S
魔器劍給喜歡的老劍人吃沒甚麼好問的
新技能新信念(翻譯到底該怎麼翻呢)效果很好
自上防壁讓許多步行坦角更有擋路的效果(當然要搭配地盤更佳)
本體能接小卡美拉的人ex本身站在卡美拉範圍其他人靠走位避開瘴氣範圍
可以同時反死小卡並擋住其他進攻 總之是個讓一站角更多了擋路的效果很不錯
另外是目前步行唯一的減傷C技,被打前-CD更能搭配不動更穩地轉出減傷奧義
因為目前這個是攻速的所以優先看攻速角色
適合的有: 紋馬、沙漠艾克、響希達/可、暗男62等等 B技搭配秘奧神速更是優秀
: 莉諾安
: 無 步 杖
: 通武(等同新娘之杖)
: ● 自身中心3行3列內的我方
: ○ 戰鬥中攻速+5
: ○ 弱化無效
: ● 由自身發動攻擊或周圍2格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+5
: ○ 弱化無效
: ○ 造成傷害+[自身中心3行3列內我方數*5](最大15,地圖砲無效)
: 輔助: 回復+
: 奧義: 疾風靜水的祝福(沒有+)
: A技:攻抗密集3
: C技:速度大紋章2
: --------------------------------
39/40/46/20/39+
無專下放
通武同聖杯杖 輔助效果很好
: 莫利亞
: 綠 重 獸
: 專武
: ● 必殺
: ● 周圍2格內的我方可移動到自身周圍2格
: ● 自身可移動到周圍2格內的我方的周圍2格
: ● 回合開始以及決鬥以外的敵軍回合開始自身HP在25%以上時賦予自己與周圍2格內的
: 我方
: ○ 攻防+6、【雙界刃】、【雙界盾】
: ○ 奧義為最大值時CD-1
: ● 周圍2格內的我方戰鬥後奧義為最大值時CD-1
: ● 受到敵人攻擊或著戰鬥開始自身HP在25%以上時
: ○ 戰鬥中敵人攻防-[戰鬥開始自身防*20%+6]
: ○ 造成傷害+[自身防*20%] (地圖砲無效)
: ○ 所受傷害-[自身防*20%] (地圖砲無效)
: ○ 戰鬥後奧義為最大值時CD-1
: ● 重獸化身效果
: 奧義: 堅固之獸
: A技: 攻防共榮
: B技: 正面隊形‧自己4
: C技: 攻防近護‧棘
: --------------------------------
47/49+/18/49/43+
沒有專技的普池FEH角
在競爭激烈的重甲尤其是獸之中很尷尬
特色是能導能飛的重甲跟萬牛的雙界+初躍紋章
護手自身最重要的坦度則是相當普通的等級 (雷拉茲、拉法爾、女津利)
除了重甲本身能導能飛有點看點但並不足以彌補他不夠坦的這件事
總而言之 相當普通
飛空進攻 C
很方便走位的重甲但不如帶個馬爾斯配更強的重甲 體驗都會更好
飛空防守 C
不看季節硬放小黑的效果都會比他好
決鬥
火力 B
坦度 B+
輔助 B
射程 A
決鬥重甲競爭激烈 很會導的特色但護手先被打死的話也沒得導了
技能繼承 A
4招都是第一次進普池,無論對獸還是重甲都是相當補的技能
且B技上個月有男津利下放前置,容易能吃一套技能
: 響心里弗
: 綠 馬 弓
: 專武
: ● 飛行特效
: ● 必殺
: ● 2回攻擊
: ● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己與周圍2格內的我方攻防+6、「敵人強化+無
: 效」、【奮激】
: ● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻防抗+[戰鬥開始自身防*20%+5]
: ○ 造成傷害+X (地圖砲無效)
: ○ 所受傷害-X (地圖砲無效)
: ○ X=自身中心3行3列內的我方數量*5,最大15
: ○ 自身奧義變動-無效
: 專奧:CD3
: ● 奧義傷害+[自身防*50%]
: ● 【再移動(周圍2格內我方的周圍2格)】
: ● 由自身發動攻擊且奧義發動的戰鬥後自身生存時
: ○ 自身可再次行動
: ○ 周圍2格內沒有我方時賦予自己跟雙人組合對象【重壓】
: ● 「自身或敵人為奧義發動可能」或「這場戰鬥前/中自身或敵人發動過奧義時」戰鬥
: : 中傷害-40% (1戰鬥1次)
: A技:鬼金炎擊
: B技:強弓‧呼吸
: ● 戰鬥中敵人攻防-4
: ● 造成傷害+[自身攻擊*15%或自身防*20%較高者](地圖砲無效)
: ● 自身奧義變動+1
: ● 奧義發動時敵人奧義外%減傷無效
: C技:影助‧帶回4
: X技:響‧掩擊
: ● 由自身發動攻擊時
: ○ 必定追擊
: ○ 自身強化外【有利狀態】數量2以上或著敵人弱化以外【不利狀態】數量2以上時
: ,造成傷害+5(地圖砲有效)
: ----------------------------
: 新技能繼承限制
: 信念(新): 步行近戰
: 強弓‧呼吸:弓
40/48+/16/47/34
今年終於撈起了好幾個沉海底的男主
葉子也跟改運父女還有琳一樣被定位成弓角了
整體而言是傳承版的火力強化
給的輔助是靜謐跟奮激,我一直都很推崇靜謐這個能力
雖然目前亂發的是越來越多了 但不改自帶這效果還是很方便的事實
最近少有的高防2連遠程,搭配X掩擊必追撐下來射4下的機會比其他薄皮遠程高
但目前最夯的小黑是紅色...嗯...(打小黑反而要配猛攻+比防)
不是6格射程選擇所以是普通的馬遠,一如往常有再行動能力
跟同樣定位的情庫羅德比多了2連,但再行動的限制卻是輸
反手也少了落星的牽制力跟埋伏減傷
只能說自帶二連的代價真大
飛空進攻 A
跟庫羅德同樣是適合琳戒的多動打手,琳戒時兩格內容易有隊友所以不會被上重壓
射完之後再搭配隊友射完後逃回來,總之喜歡玩庫羅德進攻的也能以類似手感放另一個季
節使用
飛空防守 B
作為馬遠火力在防守沒有特別出色的地方
如果有搭配好猛攻的話可能可以射射進攻的小黑
決鬥
火力 A
坦度 B
輔助 A
射程 B
沒有跟上情人三級長的先再移動才再行動 讓他的原裝奧義跟決鬥無緣
真正想上場的可能會換成祈禱或華炎搭配猛攻/被害等方式作為火力
但一般馬遠的問題就是還容易受到地形限制 相當苦
技能繼承 S
響心角固定S
新B技強弓顧名思義給弓角,最適合的會是同樣二連高攻/防的人
升級自己的傳葉得到比較弱的響葉之外就是總貝爾了
不僅符合二連也能搭配C技奧-無效得到保證的奧義加速來兩下出祈禱
其餘弓角不是專B就是沒到無痛升級
X技掩擊,掩擊作為A技是目前正手角數一數二的強
但這是因為A技競爭少,變成X技之後反而就想破頭想不到誰是超級想要這個X技的
畢竟現在強的正手幾乎都有專技,需要裝X技的正手則又也能考慮X靜謐或X牽制
這些補盲技能都不比X掩擊差
------------------------------------------------
懶人結論
想增強飛空進攻: 綠
想增強飛空防守: PASS
想增強決鬥: PASS
想抽肥料: 紅、綠
是否有必抽的技能/角色: PASS
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