Re: [情報] 7月超英 泳裝
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者MamaFefe (馬馬呼呼)時間5小時前 (2025/07/07 19:08)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=z-zTSnKzeEU
: 尤里斯
: 綠 馬 暗器
: 專武
: ● 必殺
: ● 回合開始以及行動後賦予最近的敵人與其周圍2格的敵人速防-7、【混亂】、【恐慌
: 】
: ● 由自身發動攻擊或戰鬥開始敵人HP在75%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心3恆3列內的敵方數量*3+5] (最大14)
: ○ 造成傷害+[X*5] (X=自身強化以外【有利】與敵人弱化以外【不利】,最大5)
: ○ 戰鬥後回復7HP
: ● 由自身發動攻擊且敵人裝備攻擊時發動的奧義
: ○ 敵人最初攻擊前奧義CD-1
: ● 【暗器(7)】
: 輔助: 把戲
: A技:攻速奇襲
: ● 由自身發動攻擊或著周圍1格內的我方數在1以下時
: ○ 戰鬥中攻速+8
: ○ 戰鬥開始敵人HP100%時,攻速再+2、傷害+7(地圖炮無效)
: ○ 戰鬥中速度比敵人高1以上時,識破追擊
: B技:解除陷阱‧周到
: 專C:真‧多米羅指環
: ● 【再移動(2)】
: ● 再移動時可對我方發動【把戲】
: ● 自身中心3行3列內的敵人
: ○ 戰鬥中速防-5
: ○ 奧義外%減傷無效一半
: ● 回合開始時賦予自己「移動+1」、【迴避】
: ● 回合開始技能發動後自身被賦予空轉時,解除自己的「移動+1」
: ● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
: ○ 戰鬥中傷害+7 (地圖炮無效)
: ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7
: --------------------------------
41-/44/48+/25/27-
6格射程人+1,也是第一個常駐移動+1的馬遠
但火力部分完全沒有當前的低標 沒二連沒神追沒猛攻也沒足夠撐的下一擊的減傷量
因此比起火力角更該以暗器該有的本質作為一個干擾角來看
把戲+影助把戲可以一動把隊友帶到很前面的位置,無論在飛空解陷阱還是決鬥入場都有
其特色
開場跟回合中上混亂跟最近少有的恐慌也是拉參數的強勢debuff
B技改看破的話再追加個弱曝,C技也提供了速防跟破減傷紋章
飛空進攻 A
把戲拆陷阱對正手隊入場很方便,過去1.0靠這份工作做了很久
這版除了幫助入場時還順便噴對面一身癌幫助火力,更可以配米戒再追加解異常的效果
飛空防守 C
雖然身為6格射程人但火力完全上不了眼,AI在防守也不太會使用把戲
基本上不是很適合
決鬥
火力 B
坦度 C
輔助 A
射程 S
雙把戲可以入場時一次拉近兩個隊友甚至把主力往前帶超遠
做出只有他能達到的開場
開場跟戰鬥中上的混亂跟恐慌也常是決鬥裡參數對決的關鍵
雖然這點在紋米/生龍解異常會被康掉,但在生存戰時還是很好的干擾效果
技能繼承 B
新技能看似屌打完全或高速角的掩擊
不過限制只有暗器,通用性一下下降很多
適用對象有傳承謝茲、魔器蕾拉跟其他暗器愛角
: 海德倫
: 無 步 獸
: 專武
: ● 必殺
: ● 無視距離反擊
: ● 自身中心3行3列內的我方
: ○ 戰鬥中攻防抗+5
: ○ 攻防抗弱化無效
: ○ 必定追擊
: ● 自身化身或著受到敵人攻擊時
: ○ 戰鬥中攻防抗+[周圍3格內我方數*3+5] (最大14)
: ○ 自身攻防抗弱化無效
: ○ 絕對追擊
: ○ 造成傷害+[自身抗*20%] (地圖炮無效)
: ○ 所受傷害-[自身抗*20%] (地圖砲無效)
: ● 步獸化身效果
: 奧義: 冰壁
: A技:防抗共榮
: B技:不動4
: 專C:
: ● 射程1的敵人無法通過自身周圍1格
: ● 射程2的敵人無法通過自身周圍2格
: ● 自軍與敵軍回合開始周圍2格內有我方時,賦予自身與周圍2格內的我方【神獸之蜜
: 】
: ● 自身以外賦有【神獸之蜜】的我方使用移動系/支援系輔助後可再次行動 (1回合1次
: )
: ● 周圍3格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻防抗+5
: ○ 造成傷害+7
: ○ 所受傷害-7
: --------------------------------
41-/46-/18/46-/48+
與正月不當獸的自己相比
泳蜜羊是真正的神階版強化
自身的硬度加上了遠反更有一站的能力
只是目前坦更需要的識破反、雙減傷、不動如山都一樣要外掛
所以比起主坦還是做為一個「很坦的輔助」更有賣點
輔助面用不治不和換成攻防抗參數、弱化無效、必追、障壁
總之作為1.0的自己基本上是向上強化,跟正月的則是不同風格
飛空進攻 A
做為很坦的輔助靠著IMBA的羊蜜一方面增加反手隊的坦度一方面自身也能兼職坦
要接卡美拉的話要有不動如山、可戒的話則可能還得外掛個邪龍氣才更穩
飛空防守 A
理周防守惡臭的原因之一,原本在暗周要嘛偷渡季節要嘛換成比較沒那麼坦的正月版形成
破口
現在暗周能放這個更坦的泳裝版來構成了,自身也有接戒琳的本錢
決鬥
火力 B
坦度 S
輔助 S
射程 C
羊蜜的輔助效果雖然後來有不少替代或著更好的輔助狀態而被擠下去
但最大問題是撐不起本身不夠坦的能力而被淘汰
現在就是升級後加回來
但升級的部分是指跟1.0相比,正月版目前最大價值是在鋪草地的按鈕所以兩人不同賽道
技能繼承 A
冰牆是目前通用性極高的奧義,所有高抗角都能優先考慮這招
新技能共榮就給雙防坦型的獸使用
: 艾克米爾尼爾
: 紅 馬 獸
: 專武
: ● 必殺
: ● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自身與周圍2格內的我方攻防+6、「敵人強化無
: 效」、「戰鬥中絕對追擊」
: ● 回合開始技能發動後周圍2格內有我方時,將自身與周圍2格內的我方攻速防抗強化
: 值再+3 (上限10)
: ● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻防抗+[自身中心3行3列內的我方數量*3+5](最大14)
: ○ 造成傷害+X (地圖砲無效)
: ○ 所受傷害-X (地圖砲無效)
: ○ 自身最初攻擊前奧義CD-[X/12](尾數捨去)
: ○ X=自身與周圍3格內的我方強化合計值最大者
: ● 馬獸化身效果
: 奧義: 緋炎
: A技: 攻防野性
: 專B:
: ● 【再移動(2)】
: ● 無條件化身,且飛空防衛敵軍第1回合時可直接化身
: ● 自軍與敵軍回合開始技能發動後解除自身的【不利狀態】
: ● 戰鬥開始自身攻擊在「敵人攻擊-5」以上時,戰鬥中敵人攻防-7
: ● 戰鬥開始自身防守在「敵人防守-5」以上時,戰鬥中敵人攻防-7
: ● 戰鬥中敵人攻防-5
: ● 敵人奧義外%減傷無效一半
: ● 戰鬥後回復7HP
: --------------------------------
45/49+/17-/49+/30-
泳!裝!鹿!哥!
拿下總選高人氣但兩次下放應該要很氣
不過考慮到總選就是下個月,這個下放又有新專技(正月塔娜規格)
其他人我不知道但作為鹿哥粉絲的我是覺得不錯的情況了
做為下放來看的話強度相當給力
跟閹割一堆的聖誕聖杯不同,這次的可說是完完全全的神階加強版
強化幅度雖然沒上面的蜜羊多,但考慮到星數算是對得起了
用被各種康掉的強增換了爛大街但實用的強化無效跟必追
可說是馬爾斯的最好隊友之一
多了攻擊前-1~3CD跟普攻半破減傷都彌補了神階版的短處
B技的減參數也默默地多-了2聊勝於無,一個B技扣了18攻防
飛空進攻 B
可以與馬爾斯組隊+40並提供彼此強化無效總之做的事情跟神階鹿哥差不多但更好
本身完全自解異常,裝個不動如山能接小卡美拉
C無論是地盤或著暗獸躍動都是強力的選擇
飛空防守 C
並沒有當前防守特別需要的能力
決鬥
火力 B
坦度 B
輔助 A+
射程 B
神階版甚至聖誕版目前都仍有人在搭配馬爾斯做使用
更上位的泳裝版則自然能上場
賦予靜謐這點在馬爾斯組隊時常是難解的最後一塊拼圖現在最佳隊員一起補上了
以下放來說這強度是值得了
技能繼承 B
補了攻防版的野性但現在都在共榮了誰還野性 晚了兩年到的技能
進攻神階亞斯克走疾風流的話曾經想要這個A技
: 比翼哈琵&康絲坦潔
: 藍 飛 法
: 專武
: ● 龍/獸特效
: ● 必殺
: ● 周圍2格內的我方或周圍6格內的龍*獸我方可移動到自身周圍2格內
: ● 龍/獸我方再移動時若此技能持有者在6格內,可突破再移動距離上限移動到此技能
: 此有者周圍2格內
: ● 回合開始周圍2格內有我方時
: ○ 自身奧義-[周圍2格內我方數,最大2]
: ○ 賦予自身與周圍2格內我方攻速+6、【強化傷害+】、「敵人強化無效」
: ○ 再賦予周圍2格內的龍/獸我方【再移動(1)】
: ● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速+[戰鬥開始自身速*20%+6]
: ○ 造成傷害+[自身速度*20%] (地圖砲有效)
: ○ 由自身發動攻擊時可猛攻
: 奧義: 烈光
: A技:臨界死線
: B技:共鳴‧速抗遠影
: C技:速防十字牽制
: 【比翼按鈕】
: ● 自身奧義CD-1
: ● 賦予自身「移動+1」、【奮激】
: ● 每3回合若已發動過按鈕可再次發動
: ----------------------------
: 新技能繼承限制
: 奇襲: 暗器限定
45/48+/46/17-/28-
有著跟鬼一樣的傳櫻相同的再移動吸引能力
不過只限制龍/獸所以泛用性少很多
輔助能力給了強化無效跟少有的強化傷害+
但傷害+跟強增一樣被現在滿街跑的強化無效康到跟沒有一樣
所以特色還是綁在龍獸母艦上面
強的龍/獸出越多自身價值就越高
目前來看適合搭配得有蕾雅、摩氣嘟嘟、小蝙蝠
同池的兩位泳裝獸跟下個月指日可待的總選鹿哥都可能再讓哈琵更有價值
飛空進攻 B+
以天周而言,讓米戒小蝙蝠不僅拉人進場上護手不可後還可以自己打帶跑回來
B技也能解放不一定要獸影
跟傳櫻相比不綁季節但綁龍獸,看自己進攻的龍獸角強度決定是否值得
飛空防守 B
再移動吸引母艦在防守的效果還好又還要綁龍獸,目前較不重要
決鬥
火力 B
坦度 C
輔助 A+~S
射程 A
雖然說是傳櫻下位,但生存戰能組四隊
另外配小蝙蝠、嘟嘟等強勢龍獸角組另一隊有其價值
若之後也出了個6格射程龍獸的meta角那哈琵就也會水漲船高
喜歡龍獸的人可以抽一隻回來總會用到的
技能繼承 B
ABC都可以吃但都不是META技能
------------------------------------------------
懶人結論
想增強飛空進攻: 綠、藍、無
想增強飛空防守: 無
想增強決鬥: 藍=無=綠
想抽肥料: PASS
是否有必抽的技能/角色: PASS
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推
07/07 20:02,
4小時前
, 1F
07/07 20:02, 1F
推
07/07 23:55,
24分鐘前
, 2F
07/07 23:55, 2F
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