[心得] 洛雞棋盤淺觀察

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (萊姆喵)時間5年前 (2020/11/13 07:05), 5年前編輯推噓20(23325)
留言51則, 24人參與, 5年前最新討論串1/3 (看更多)
先上分數圖: http://i.imgur.com/y2vmwTX.jpg
Is 這次幹的不錯啊w 新模式有如巫師的昆特牌有特殊魅力 以下幾點觀察,可能有誤 也歡迎大家一起討論~ A.關於combo 數 最高28 combo ,分別是 (4色武)(4色武)(4移動)(3對以上) 8+8+6+6= 28 4色武: 首先劍槍斧/杖最高只能到6, 所以combo 數上稍有劣勢(但有高突hp優勢+通武) 因為生命值問題,遠程生命值偏低 因此近戰情況下最高分是4色龍+4色獸 遠程限定的話我會推薦4色書 一來各職業都有 二來出了很久所以量很多 http://i.imgur.com/HlAwCLT.jpg
龍+獸 關鍵會在馬獸 因為各移動方式都要一隻 http://i.imgur.com/C9yzBy3.jpg
龍+四色書 龍主要要負責重甲(多而且hp高) 四色書主要要負責馬(因為龍沒有) B.關於獎勵職業 1.獎勵職業只要高於30%(全滿時三隻) 就可以全拿100分加分 因此即使是近戰限定也可以上遠程 2.第四回合開始才會計算 http://i.imgur.com/vvMK0Sl.jpg
C. 關於分數 1.hp是分數計算的關鍵,和敵方差距越大越高分 因此己方損血也會掉分 2.在高combo 數之下,只要顏色對, 基本上都能秒殺對面 因此想撐高分數以hp為主 3.敵方會優先攻擊第一排角(直線方向) 因此準備好顏色對應基本上不會掉太多血 http://i.imgur.com/KaY2uRW.jpg
4.己方角色會優先攻擊直線方向敵方 因此要做好顏色對應(第二排也是) http://i.imgur.com/4QD6LMc.jpg
D.如何拿高分? 1.高突高hp 2.理論上A/S技換hp相關分數會最高 3.湊滿combo 數28 4.顏色對應要做好,避免掉血掉分 個人認為凑combo 優先於三位一體 最後,就是運氣。(血淋淋的現實w) 歡迎大家一起討論~ 有新發現會再補充w(鞠躬 最後附上我兩種組隊: http://i.imgur.com/z2PrJcD.jpg
http://i.imgur.com/E4Xptl0.jpg
跪謝各位大腿大大(泣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.30.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1605222308.A.F0A.html ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 07:11:03 ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 07:12:52

11/13 07:16, 5年前 , 1F
我用龍跟槍劍斧也可以破萬 其實獸不太推 血少
11/13 07:16, 1F
劍槍斧破萬應該沒問題w 極致的話我覺得還是要高突獸 血量問題在遠程身上會更大ww ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 07:17:41

11/13 07:20, 5年前 , 2F
第456局運氣不好自己combo沒起來然後電腦combo10+
11/13 07:20, 2F

11/13 07:20, 5年前 , 3F
也有可能被打爆QQ
11/13 07:20, 3F
※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 07:21:45

11/13 07:24, 5年前 , 4F
獸角低突的話,我覺得的確像a0大大說的
11/13 07:24, 4F

11/13 07:24, 5年前 , 5F
高突劍槍斧>獸
11/13 07:24, 5F

11/13 07:24, 5年前 , 6F
(然而我沒多少高突劍槍斧w)
11/13 07:24, 6F

11/13 07:30, 5年前 , 7F
combo多2的狀況好像只是能力+2 全部hp+16 感覺不太
11/13 07:30, 7F

11/13 07:30, 5年前 , 8F
多 而且槍劍斧各路老角鍛武血多的一堆
11/13 07:30, 8F
這倒是沒錯w 剛剛查了一下亞丹有60hp www 狠甩其他重甲 血量差距最大的應該會在重甲 飛行跟馬,獸龍跟人差距就沒那麼大

11/13 07:31, 5年前 , 9F
其實hp高的大部分都平民角
11/13 07:31, 9F
※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 07:43:36

11/13 07:44, 5年前 , 10F
通武的確也是撐血好幫手w
11/13 07:44, 10F

11/13 07:46, 5年前 , 11F
所以我說Safy你的+10亞丹要不要放初乃玩
11/13 07:46, 11F

11/13 07:50, 5年前 , 12F
忘了這裡不是置底 補退回來QQ
11/13 07:50, 12F
謝謝w ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 07:54:39

11/13 07:59, 5年前 , 13F
奮擊4/獅子奮迅進攻會掉血的技能都不太適合~
11/13 07:59, 13F
是的w 通通換成HP+5 !(馬力克瑟瑟發抖 ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 08:02:47 ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 08:03:13

11/13 08:13, 5年前 , 14F
推心得 用一些沒凸滿的獸只刷到95XX 破萬好難
11/13 08:13, 14F

11/13 08:38, 5年前 , 15F
自走棋模式用傳羊後期動三次剁爆對面,後排都放湊combo的
11/13 08:38, 15F

11/13 08:42, 5年前 , 16F
除了靠賽是真的算好玩
11/13 08:42, 16F

11/13 08:43, 5年前 , 17F
這模式真的好玩~比點觸、七連好玩多了
11/13 08:43, 17F

11/13 08:49, 5年前 , 18F
我覺得20萬太多了 算你每場9000和加分也要個快20場
11/13 08:49, 18F
我也覺得有點太多 久了會疲乏 雖然有每天第一場三倍w ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 08:58:22

11/13 08:59, 5年前 , 19F
20萬我在想是不是這次限定 避免被秒解XD
11/13 08:59, 19F

11/13 09:43, 5年前 , 20F
不是啊 位階升上去總回合數也會變多
11/13 09:43, 20F

11/13 09:44, 5年前 , 21F
代表一輪分數變高 20萬是六天共三回戰的累積獎勵 沒要你
11/13 09:44, 21F
對吼 回合數會上升

11/13 09:44, 5年前 , 22F
一天打完啊
11/13 09:44, 22F

11/13 09:56, 5年前 , 23F
看了文章跟朋友借了+10亞丹玩玩後,決定放棄獸隊,
11/13 09:56, 23F

11/13 09:56, 5年前 , 24F
那分數差距超級明顯
11/13 09:56, 24F
亞丹終於迎來meta 的一天嗎w 是說hp 上限好像還是99 ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 11:00:42 ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 11:01:41 ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 11:13:37 ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 11:16:14

11/13 11:38, 5年前 , 25F
真的有趣推一個,所以加分武器種只要3隻在場就夠了這樣?
11/13 11:38, 25F
8隻排滿只需要3隻沒錯 未滿的話要注意超過30%

11/13 11:38, 5年前 , 26F
這樣遠程加成關我也能混龍蘿們在前面擋了 -_-+
11/13 11:38, 26F
※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 11:47:35

11/13 12:02, 5年前 , 27F
這棋盤玩法會想起單機要對錢精打細算,把沒路用的武器賣掉補
11/13 12:02, 27F

11/13 12:03, 5年前 , 28F
新的,無法回頭刷關賺錢走一步賺一步,至少sfc年代是這樣
11/13 12:03, 28F

11/13 12:50, 5年前 , 29F
不錯玩,最廢屬性hp變有用
11/13 12:50, 29F

11/13 13:37, 5年前 , 30F
看大家都說有趣,但玩個五六場後就覺得累了…很看運氣
11/13 13:37, 30F

11/13 13:48, 5年前 , 31F
炎王的C技可以燒 那蛇毒也有效嗎?
11/13 13:48, 31F
有 死息也有效 但目前高combo 都直接秒 要不然賈死神應該不錯w ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 13:52:44

11/13 13:56, 5年前 , 32F
一開始看不懂直接玩 還蠻好玩的 偶爾玩個幾場不錯
11/13 13:56, 32F

11/13 15:08, 5年前 , 33F
推推 這模式真D好玩
11/13 15:08, 33F

11/13 17:02, 5年前 , 34F
好玩
11/13 17:02, 34F

11/13 17:10, 5年前 , 35F
最高打到9.9k 懶得特地配技能這樣就好
11/13 17:10, 35F

11/13 17:10, 5年前 , 36F
9.9k已經是全玩家的前2%了,過萬怕不是百裡選一
11/13 17:10, 36F

11/13 17:54, 5年前 , 37F
?! 原來9.9k就是前2%了,我還以為破萬是進前10~20%的基本...
11/13 17:54, 37F
不要緊張~ 我目前的排名是195 我覺得最後要進盤位10不會那麼哈扣 ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 18:11:19

11/13 18:22, 5年前 , 38F
如果高等敵人強,左手頗讚,扣血又禁反。
11/13 18:22, 38F
目前9回合就已經有些妖魔鬼怪了 我也覺得再上去要考慮隊伍構成

11/13 18:35, 5年前 , 39F
我昨天好像有遇到對面3隻高等死息卡奶 一整個囧
11/13 18:35, 39F

11/13 18:36, 5年前 , 40F
一開戰我整隊都沒血XD
11/13 18:36, 40F
怕w ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 18:42:19 ※ 編輯: limelemone (27.242.30.6 臺灣), 11/13/2020 18:42:32

11/13 20:51, 5年前 , 41F
齁勝~昨天開了馬上完了20場愛不釋手
11/13 20:51, 41F

11/13 21:33, 5年前 , 42F
不知不覺我20萬打完了...... 還沒體驗到2~3戰的加成呢
11/13 21:33, 42F

11/13 21:34, 5年前 , 43F
排了半天最高就9.5k,累了
11/13 21:34, 43F

11/13 21:52, 5年前 , 44F
思考有時是不是別留低等角硬湊combo,上高等的角衝高hp比較
11/13 21:52, 44F

11/13 21:52, 5年前 , 45F
實在……
11/13 21:52, 45F

11/13 23:00, 5年前 , 46F
我是高combo 的得分比高HP的高...
11/13 23:00, 46F

11/14 16:18, 5年前 , 47F
這篇484該更新惹QQ
11/14 16:18, 47F
沒差啦w. 要高分一樣要高hp啊 只是是強角衝高HP w ※ 編輯: limelemone (39.9.158.63 臺灣), 11/14/2020 16:36:57

11/14 18:18, 5年前 , 48F
全集中,雷呼吸,所有重龍通通學雷吐(x
11/14 18:18, 48F
儂儂瑟瑟發抖w ※ 編輯: limelemone (39.9.158.63 臺灣), 11/14/2020 18:31:18

11/14 21:14, 5年前 , 49F
Combo本身會加五維+hp 所以一定是衝Combo好
11/14 21:14, 49F
盤位四看下來 combo 越來越重要了

11/14 21:14, 5年前 , 50F
唯一的缺點是等級輸人家會讓對方先打 這一輪很痛
11/14 21:14, 50F
※ 編輯: limelemone (39.9.158.63 臺灣), 11/14/2020 22:00:54

11/14 22:21, 5年前 , 51F
我自己都是前三回合湊combo和角色,第四回弄第一波合體
11/14 22:21, 51F
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