Re: [閒聊] [FEH] 淺談賽利斯
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者safy (Ty)時間5年前 (2020/10/08 15:28)推噓0(1推 1噓 8→)留言10則, 7人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
舊文章可能有些東西還能參考 但主要是最近測試一下新版的變化
一樣文章可能略長
拿起老爸的神聖斬裂劍, 特效的部分
魔防+3
自己HP過50% 攻防+5
對方HP過50% 攻防+5且必追
另外被魔法打到第一下傷害-50%,這邊的魔法,不包含龍或是杖(沒驗證到抱歉OTL)
一般物傷的傷害高度大概是70來算, 受到傷害約從33->23, 大約是減少了1/3左右
如果是比較低的物理傷害減傷效果會更明顯
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再談心得之前最容易引發紅劍混亂的男人先拿出來談-萊茵哈特
https://i.imgur.com/3tUizjk.png

奧義之躍動聖印在假定對方魔防超過40的情況會超越鬼神3
一般來說速攻奧義首選, 當然也是有看過鬼神3的
對紅色目標造成的傷害是58*1.2=69x2 加上靜謐效果所以會變成72x2, 吃到藍字會是79x2
一般就算是魔防50的紅色單位也會被打個29x2+月虹15傷害=73傷害
而且靜謐效果讓玩家無法靠藍字撐高魔防, 恩, 是很致命的
當然迴避流問世以後, 73*0.6=43, 基本上很痛但是檔的下
賽列斯和萊茵哈特的速度差是可以玩迴避流, 但是這篇不談斬列劍迴避流
相關研究就留給有興趣的人
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賽列斯是3~4星角色, 和萊茵哈特一樣在目前版本都是走吃好吃滿為前提
個人想了一天後的結論, 速度體滿花
看起來基礎是這樣, 個人避免參數影響判斷所以先用速度體表現
https://i.imgur.com/asdzgsR.png

54HP和32魔防, 因為靜謐影響所以魔防只能算29
32魔防為了避免吃到魔防封殺等異常, 隊員需要稍微調整配置
所以戰鬥傷害是(69-29)/2+(69-29)+月虹10=20+40+10=70傷害
照計算來說,提升10點魔防,受到的傷害就會減少17點, 因為有藍字的可能性
理論上要提升約15點魔防才不會被秒掉
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一般通論來說, 步行角的B太多花招可玩, 單純是以解決這個問題來看, 手段比較多
從B來談
1.取消
取消可以抵消掉萊茵哈特的奧義, 合計傷害可以直接壓到變成60
對於1CD奧義連發或是各種奧義變動的戰鬥都有幫助
例如莉絲提亞的凶星第一下擋住以後, 用取消防止第二下發動等
對於鬼神3聖印的配置沒有任何幫助,但是從價格和效益來說算是最平民的選擇
2.攻X靜謐
這是理想型之一, 以萊茵哈特為例子, 傷害剩下55*1.2=66*2, 你不需要擔心藍字
整體傷害會剩下(66-29)/2+ 66-29+10-29 = 65
雖然說還是離HP54有段距離, 但是11點傷害可以靠遠距離防禦或是鬼明架勢頂住
一般來說兩個輔助效果即可扛住傷害(例如:遠距離警戒 魔防相互大紋章)
3.迴避
說好不提(ry
4.生命護符
雖然跟萊茵哈特等設定無關, 但是為了戰鬥後回到50%血線會需要用到
稱不上是最好的選擇
從S來談
1.連擊防禦-魔導
這是經典減傷, 但因為針對性強不容易被人選擇
2.遠距離防禦
穩定提升6點雙防
因為鍛造後的聖劍已經提供10點物防, 配合遠距離防禦
物理遠防達到53, 幾乎是很難射穿的程度, 即便傳承庫洛武兩發平射也很難打死
3.鬼明架勢
反手多砍4點傷害, 也就是平砍一刀71,對藍色也有56的水準
4.攻擊封殺
恩...這個雖然相對不穩定但是減傷是最明顯的
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這把武器沒有最終聖戰的效果, 所以賽列斯幾乎不可避免的要承受第二次傷害
但是浮空城的情況,或是有祝福加持的情況+招喚師支援的加成下
賽列斯HP最少也有69, 所以萊茵哈特自然不會成為威脅
一般建築除了雷塔陷阱祠堂外,賽列斯可以很輕鬆通過任何一個HP檢定
如果是:遠距離反擊+識破反擊+魔防相互大紋章
恩, 跟那個斧艾87%像呢...那我幹嘛不用斧艾?
事實上算了老半天還是87%像, 而且BST略高還是贏不了斧艾
除非你預設對面人人不動如山
要取代斧艾很難, 如果有相同想法的人還是斟酌是否要用愛解決
= =
如果是想打趣味性為主的話, 賽列斯有高攻高防的特性
A的部分,你能用多硬就多硬, 雙防城塞穩定+6物防可以無腦破50, 物理硬到爆炸
B可以平民一點改用憤怒(或是取消,看你偏重輸出or生存)
C窮一點用攻擊/防守紫煙抑制傷害或增加無雙的輸出
奧義可以改夕陽或是太陽, 配合憤怒+10傷, 平砍威力上80, 吸血量和輸出做平衡
聖印的部分,回復3能緩補血量讓自己撐回50%HP
競技場的情況, 賽利斯主要還是流於縛鎖打工使用, 所以不太需要探討逆色問題
= =
另外是, 針對速度問題, 其實高速藍法目前要不就地圖炮要不就蘭因哈特
傳承庫洛武的情況很難解釋, 因為速度要超出傳承庫洛武5點有難度
原則來說乖乖封印他的奧義慢慢打就好了, 這仍是不利的戰鬥
至於針對高速環境的對應, 其實和原本斬烈劍的玩法沒什麼改變
就是武器殺帶著就好, 例如劍殺或赤魔殺, 對方除非有識破或特殊判斷
結論:
老玩家有斧艾的情況, 賽列斯可以當備胎, 比起過去祈禱來說抗壓性較低
加上開場法術減傷50%的性質,正手砍比爾仍然有50%法術減傷等,不用擔心太容易送頭
新玩家要用的情況上手難度不高, 但技能基礎改造(參考文章)必須要做充足
但練成水滴不足的情況, 建議還是可以捏一下
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1602142080.A.833.html
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