Re: [情報] 一月新年池(雷)

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (Ty)時間6年前 (2019/12/26 00:50), 6年前編輯推噓22(30864)
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※ 引述《Borges (波波波波)》之銘言: : 影片還沒出來 : 解包偷跑的資料 : 要防雷的不要繼續看 : -------------- : https://imgur.com/a/1DcdvBi : 比翼阿爾(+夏蓉) : 藍 步 法 : 41/38/17/35/30 : 連翼技:自己中心3X3步行單位奧義計量-2 : 專武 必殺-1 若戰鬥開始時是奧義發動狀態則四維+5且敵不可追擊 : 專必 +50%防傷害、回復造成傷害的25% ma...低速角色的人權就是遠超過高速角色 聊天串應該都聊過了, 所以只是把比較明顯的紀錄在此 總之基礎的打法, 開場刷到奧義跳起來, 對方不能追擊, 然後穩穩地打一發奧義 因為發動條件配合奧螺的性質, 正反手結束後都會立刻刷滿奧義 達到類似防守陣型的效果 要注意的是, 發動條件是"奧義已準備好", 所以即使不攻擊也會觸發 原裝的設定加上C技能提供的藍字後, 戰鬥時的狀態會是41/57/22/45/40 換言之, 如果是使用強制追擊的重甲, 速度最低必須要27以上才能觸發 而因為傷害幾乎只有單發的因素, 所以重心就會去計算單發威力 但其實也很好計算 對紅色=57*1.2+22.5=91 對藍無=57+22.5=80 對綠色=57*0.8+22.5=68 如果不是笨蛋專武綠色, 其實大多都是能接下來的 但對普通戰鬥來說, 轟出去40傷害能回收10HP, 以他的雙防來說還蠻硬的 因為他基礎物防夠高, 不需要月光 --- 計算大課長的最大傷害理論值 首先, 直接選擇物防體質,滿突破+花的普通數據是 46/43/22/44/35 專武觸發後的紋章狀態是 46/60/27/49/40 A的目前最強能力是 攻防集中 +7攻/+7防, 麻煩點降低標準, 我們改孤軍+6+6就好 目前最泛用的藍字是 +6攻/+6防 也就是核算後的超級課長可以堆到72攻+61防 (不含聖印) 然後裝上鬼金一擊+4+4 核算最終攻擊力是76攻+65物防 65物防....? 是說你是步兵吧? 而且你還是遠程耶.... 打出去的理論傷害 對紅色=123 對藍無=109 對綠色=93 恩...當然, 這還不是極限傷害, 如果你戰鬥中完全無法消除他的藍字 那麼即使吃了祝福HP上60 魔防未滿60/49/33 的人基本上一下就可以回去了 事實上因為遠距離警戒的存在, 對遠程的傷害大概還可以提高約10點左右 對 近戰理論上也還有5點左右的強化空間 當然, 賽列斯永不倒下的我們不談, 因為賽利斯也砍不進去... 務實性來說, 有可能頂住的只有激化綠和斧艾 因為他是步行, 所以他同樣可以靠步行的躍動刷奧義CD, 即使是防守隊仍能開大砲 開場用膩中二法的人其實可以考慮新選擇了 這隻連不動如山都不需要, 魔導連防也不鳥你 這角色比較麻煩的點在於, 以防守戰來說 中二法的地圖砲如果扛的住+普攻, 那麼中二法基本上傷害是拉不上去的 -- 上面太多理論, 看點輕鬆人性的 就先回到標準體質0突+5花來談 42/56/23/41/35 以天理周的情況,假設史拉希爾和多瑪各派一個 狀態會變成 52/59/23/45/35 歐帝娜目前的狀況, 傷害體質+10+花的大傷極限是69x2 奧義大概是16~20左右 但是實際上作用的傷害會變成10x2 , 如果對方有物防加成會變成4x2 即使你打出一個專奧+16傷, 基本上是正砍反砍埋伏砍 超級歐帝娜, 要在浮空城殺一個藍法 至少需要攻擊大覺醒+防守封殺+發動奧義才能一次打死 而聖印都沒裝的新年兄妹, 如果有吃到狀態(+6+6)的傷害大約是103 如果標準體直接裝近距離防禦, 完改歐帝娜的傷害會完全不夠 歐帝娜基本上是無解的 你說拿條龍去噴他 他也有40魔防+50HP+防追 如果沒有識破追擊, 基本上是沒辦法一次殺死她 另外, 如果只是要針對性戰鬥, 奧螺可以拔掉換識破反擊 打死一個人之後, 自己開比翼刷跳一次就能一場速二砲 也可以搞掉很多難題 還是老樣子, 低速度的角色, 就是這麼平民且樸實無華又任性 不過, 傳承賽麗卡, 或許就是為了反制這角色而先出生於這世上吧... 所以 你如都拿了歐帝娜, 還不快去拚一隻賽莉卡 (@皿@ )@m 你以為我在推廣新年兄妹嗎 (@皿@)? 不!!瑪莉塔的迴避B才是安全的保證拉(爆炸) 講正經的, 我自己寫完突然都想抽了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.98.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1577292632.A.9D1.html ※ 編輯: safy (111.252.98.76 臺灣), 12/26/2019 00:52:29

12/26 00:55, 6年前 , 1F
不是在推廣青魔殺嗎 幫Python找工作
12/26 00:55, 1F

12/26 01:03, 6年前 , 2F
娜雞表示:
12/26 01:03, 2F

12/26 01:06, 6年前 , 3F
這隻有夠針對歐蒂娜
12/26 01:06, 3F

12/26 01:08, 6年前 , 4F
老實說我覺得這隻還好欸 27速以上強制追擊的太多
12/26 01:08, 4F
這又是兩個問題 1.速度差距10的角色, 他到底是哪邊犧牲了10點? 2.承上,犧牲以後有辦法殺人嗎? 大部分最好解的還是綠色, 因為相剋扛傷害還是爽一點 同色的話都有可能會很危險...

12/26 01:08, 6年前 , 5F
我剛剛隨便亂算了一下,娜雞反手一個冰蒼比翼阿爾就直接噴
12/26 01:08, 5F

12/26 01:08, 6年前 , 6F
12/26 01:08, 6F
是阿 所以我會推薦他旁邊放一個左手哥...

12/26 01:48, 6年前 , 7F
遠程步行白值不夠硬 所以要課長才會強
12/26 01:48, 7F
反了反了 1. 他犧牲速度, 所以體質別太歪, +0就會強 我上面已經算過他足夠輕鬆+0屌虐+10歐蒂娜的理由了 而且161只是他表面的數字 專武的數據丟進去, 她基礎的數值是181... 加上比翼角是185, 不太難想像未來沒事情就蹲在對面要噴你

12/26 02:08, 6年前 , 8F
我perl用比較多= =
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12/26 02:09, 6年前 , 9F
這隻好像真的很強耶QQ
12/26 02:09, 9F

12/26 02:10, 6年前 , 10F
不過C技可能要考慮換掉 遇到果凍或恐慌就掰惹
12/26 02:10, 10F

12/26 05:51, 6年前 , 11F
這隻我自己不怎麼擔心(RY
12/26 05:51, 11F

12/26 05:51, 6年前 , 12F
奧煙吹下去什麼都沒有了 等他自己來撞
12/26 05:51, 12F

12/26 05:51, 6年前 , 13F
比較要擔心的是出現在進攻方,但能不能坦住還很難說
12/26 05:51, 13F
攻方的角度來說 比翼建築可以讓比翼技能開兩次, 所以他自己可以不需要裝奧螺 而她最適合的戰場是天理周(傷害增幅多+對方魔抗增幅少) 假設歐蒂娜和娜迦各出一隻 在進攻的時候, 娜迦輔助的龍殺地圖砲 很夠用了 面對綠色找歐蒂娜即可 作為一個PVP考量的角色, 他也算符合目前環境設計 畢竟他標準體完全無突破改造的傷害是52(57) 並不是什麼沒奧義就會很癢的角色 甚至反過來說, 你今天如果是用+攻體質去大改, 他還可以改玩地圖砲 玩地圖砲又不需要速度, 他又CD-1, 自刷-2 開場有辦法多-1CD, 他就是直接進入地圖跑永動 而且扣住地圖砲就能觸發專武的四維 可塑性比想像中還要豐富 守方的角度來說, 人類的惡意我就不想推算了 但, 大多數的人應該都是沒有奧煙肥...(望著W超英池) ※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 12/26/2019 09:52:19

12/26 09:58, 6年前 , 14F
奧煙價值上升中w 原本克歐非就很好用了
12/26 09:58, 14F

12/26 09:58, 6年前 , 15F
比翼阿爾算很特殊的角色,也期待他的發展(推推S大分析
12/26 09:58, 15F

12/26 09:59, 6年前 , 16F
我的傳賽減攻,哭哭唷
12/26 09:59, 16F

12/26 10:04, 6年前 , 17F
我個人感覺 低速必追角>高速角>低速防追角 XD
12/26 10:04, 17F

12/26 10:05, 6年前 , 18F
大概就是 馬槍白毛皇女鷹王>白馬黑馬>傳海梅爾的感覺
12/26 10:05, 18F

12/26 10:06, 6年前 , 19F
因為只有防追沒有必追 一下打不死人 還是會被圍死
12/26 10:06, 19F

12/26 10:06, 6年前 , 20F
低速必追角是比較特化型 把能力加在需要的地方
12/26 10:06, 20F

12/26 10:07, 6年前 , 21F
因為用途不同 所以是也不能這樣比啦 但是就是一個感覺
12/26 10:07, 21F

12/26 10:09, 6年前 , 22F
傳海梅爾頭都洗一半了w幫QQ
12/26 10:09, 22F

12/26 10:10, 6年前 , 23F
比爾的重點就是 他不只是反手角... S大就是拿正手t1角比
12/26 10:10, 23F
我沒去想這麼多, 因為防追這東西其實對比爾來說沒什麼差別 一般計算上會覺得"如果我能追擊, 我就一定能殺掉她" 我不這麼覺得拉... 因為他原裝的物防吃專武後是40,大概會給花所以算41 考慮到天理周 所以浮空城的要當作是52HP+45防 要追擊的前提下, 如果沒有使用奧義 平砍兩下的傷害需要71才能砍死"完全讓你ABCS的比爾 以反手對來說, 敵方回合一開始就會使用各種封殺和建築扣能力 如果是光闇周, 一個I2的補正下, 他也仍能維持住52HP+40魔防+40物防 另一個是吸血問題, 你的傷害高 又能強調追擊的角色 魔防會有多少? 假定40魔防夠高了, 再高不是速度不夠就是傷害不夠 承襲我上面的計算,無課的奧義打綠色是68 吃過一次奧義後比爾會回復7HP 你魔防越低, 他靠奧義拉回的血量就越多 靠追擊想殺他,你要撐得大傷就需要越高 或是你必須要想辦法速刷奧義 再者, 先學個重擊+大共謀, 步兵刷滿奧義被他頂出去開始打疾風迅雷 3CD的情況 步兵極有可能殘血+觸發疾風迅雷, 剩下四人就能飛過去開剁了 這是很符合現況的用法歐, 戰術開發的幅度非常大 光是一個比翼技能衍生的戰術也夠猛了 你要窮人對抗, 處理起來其實是相當麻煩的... 中二法好歹是扛過那一下他就可以死了 出個比別人都還要快的重甲 出個比別人都還要肥的步兵 比爾是符合4.0強度的角色拉, 我是建議至少要帶一隻當戰術使用 ※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 12/26/2019 10:48:46

12/26 10:12, 6年前 , 24F
天理週吾有加抗娜雞,可斬阿爾(X)
12/26 10:12, 24F

12/26 10:12, 6年前 , 25F
你可以玩正手刷奧義 玩反手就是當年廚角聖誕薩拉上位版
12/26 10:12, 25F

12/26 10:12, 6年前 , 26F
傳海梅爾就是要你搭陣型啊
12/26 10:12, 26F

12/26 10:15, 6年前 , 27F
對比爾的重點在那奧義可以讓他玩正手地圖砲...不過這樣
12/26 10:15, 27F

12/26 10:16, 6年前 , 28F
他就不用反手,防追好像也沒用了 呵呵(那我幹嘛不用歐菲)
12/26 10:16, 28F

12/26 10:17, 6年前 , 29F
傳海 就是被炎王拖累 梅爾就是3.0後體質專武=已經廢了
12/26 10:17, 29F

12/26 10:17, 6年前 , 30F
地圖砲+藍色,某神龍王化身表示:
12/26 10:17, 30F

12/26 10:17, 6年前 , 31F
雖然還是很可愛偶爾我還是會派出來放放風 QQ
12/26 10:17, 31F

12/26 10:20, 6年前 , 32F
梅爾我大壓制還是會拿來先發 反殺法師
12/26 10:20, 32F

12/26 10:21, 6年前 , 33F
再想應該抽葛三隻比爾來+2 吃花=攻防抗各+2
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12/26 10:22, 6年前 , 34F
然後配斧艾就可用步行反手 比爾C吃步行呼吸
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還有 28 則推文
12/26 11:27, 6年前 , 63F
我覺得問題是顏色不對,如果比爾是紅色會差很多
12/26 11:27, 63F

12/26 11:27, 6年前 , 64F
紅色的話斧艾就要不爽惹
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12/26 11:28, 6年前 , 65F
進攻反手流問題蠻明顯的 被弄無法反擊就掰惹
12/26 11:28, 65F

12/26 11:29, 6年前 , 66F
藍色已經算好了, 因為主流都是藍色, 大家應該都有對策
12/26 11:29, 66F

12/26 11:29, 6年前 , 67F
...他可以學識破反擊阿
12/26 11:29, 67F

12/26 11:30, 6年前 , 68F
開場自刷奧義,+識破反擊等反手就好了
12/26 11:30, 68F

12/26 11:31, 6年前 , 69F
識破斧艾蠻常見的 然後變成有其他弱點
12/26 11:31, 69F

12/26 11:32, 6年前 , 70F
所以,官方也不是說不給解法, 只是你有沒有要準備而已
12/26 11:32, 70F

12/26 11:33, 6年前 , 71F
因為我覺得浮空城的立場上,他和中二法重複屬性太虧
12/26 11:33, 71F

12/26 11:33, 6年前 , 72F
所以我會覺得最好的屬性應該是綠色...
12/26 11:33, 72F

12/26 11:35, 6年前 , 73F
我覺得藍綠>紅
12/26 11:35, 73F

12/26 11:35, 6年前 , 74F
藍色的強力攻擊手太多惹 紅色一堆高速紅劍而已
12/26 11:35, 74F

12/26 11:39, 6年前 , 75F
我是以我自己的陣容來判斷啦,炎王娜雞都能夠修理比爾
12/26 11:39, 75F

12/26 11:39, 6年前 , 76F
綠色的話伊敦爽坦 QQ
12/26 11:39, 76F

12/26 11:40, 6年前 , 77F
我是不會管顏色, 只想抽個刷CD+重擊推人用就好
12/26 11:40, 77F

12/26 11:41, 6年前 , 78F
你出紅色也是肥琪爽坦阿XDD
12/26 11:41, 78F

12/26 11:43, 6年前 , 79F
更具體的說, 最近172紅色綠色步行都出了, 避免搶工作
12/26 11:43, 79F

12/26 11:44, 6年前 , 80F
官方端出藍色也算是蠻正常的
12/26 11:44, 80F

12/26 11:47, 6年前 , 81F
比爾是遠程@@ 而且紅綠沒有這種體質
12/26 11:47, 81F

12/26 11:47, 6年前 , 82F
適合反手的這種
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12/26 11:48, 6年前 , 83F
白馬裝個遠反就好了, 奧義的問題靠比爾裝躍動即可
12/26 11:48, 83F

12/26 11:50, 6年前 , 84F
除了地圖砲和禁止反擊外, 比爾開場幫她刷一個2CD
12/26 11:50, 84F

12/26 11:52, 6年前 , 85F
不考慮取消的情況,白馬開場可以用天空追擊人,夠強了
12/26 11:52, 85F

12/26 11:54, 6年前 , 86F
其他刷2CD+重擊+疾風迅雷的作法, 也足夠讓你玩正手
12/26 11:54, 86F

12/26 11:58, 6年前 , 87F
小數點記得之前算都是無條件捨去?
12/26 11:58, 87F

12/26 11:58, 6年前 , 88F
小數點我忘光了, +-1的微妙差距如果有錯在指證巴
12/26 11:58, 88F

12/26 12:01, 6年前 , 89F
下星期白馬加分角 我的疾風迅雷肥又要少一隻了QQ
12/26 12:01, 89F

12/26 13:12, 6年前 , 90F
麥特不如想想後天就要開妙爾尼爾了 這次是暗光日
12/26 13:12, 90F

12/26 13:58, 6年前 , 91F
有什麼好想的@@ 我有+10納+啊
12/26 13:58, 91F

12/26 13:59, 6年前 , 92F
喔 暗光喔...呵呵 就看誰分數最高就推出去@@
12/26 13:59, 92F

12/26 13:59, 6年前 , 93F
請問奧煙跟奧螺同時觸發那個會先發動?
12/26 13:59, 93F

12/26 14:38, 6年前 , 94F
這還真沒人試過
12/26 14:38, 94F

12/26 15:37, 6年前 , 95F
這好難試啊w
12/26 15:37, 95F

12/26 15:40, 6年前 , 96F
你開浮空城, 防守方拔掉武器+聖衣+奧螺就好
12/26 15:40, 96F

12/26 15:41, 6年前 , 97F
進攻方也改用最弱的武器拔AB去打一下就知道了
12/26 15:41, 97F

12/26 15:56, 6年前 , 98F
我試了我用cd2月虹 打完-2(奧螺)+1(奧煙)
12/26 15:56, 98F

12/26 15:56, 6年前 , 99F
最後月虹cd1
12/26 15:56, 99F

12/26 15:57, 6年前 , 100F
沒有分別跳直接呈現cd1 所以是同時發動
12/26 15:57, 100F

12/27 10:46, 6年前 , 101F
簡單來講 不是奧煙先發動
12/27 10:46, 101F

12/27 10:46, 6年前 , 102F
如果奧煙先發動就沒效果惹
12/27 10:46, 102F
文章代碼(AID): #1U0vDOdH (FireEmblem)
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