Re: [情報] 一月新年池(雷)
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者safy (Ty)時間6年前 (2019/12/26 00:50)推噓22(30推 8噓 64→)留言102則, 13人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Borges (波波波波)》之銘言:
: 影片還沒出來
: 解包偷跑的資料
: 要防雷的不要繼續看
: --------------
: https://imgur.com/a/1DcdvBi
: 比翼阿爾(+夏蓉)
: 藍 步 法
: 41/38/17/35/30
: 連翼技:自己中心3X3步行單位奧義計量-2
: 專武 必殺-1 若戰鬥開始時是奧義發動狀態則四維+5且敵不可追擊
: 專必 +50%防傷害、回復造成傷害的25%
ma...低速角色的人權就是遠超過高速角色
聊天串應該都聊過了, 所以只是把比較明顯的紀錄在此
總之基礎的打法, 開場刷到奧義跳起來, 對方不能追擊, 然後穩穩地打一發奧義
因為發動條件配合奧螺的性質, 正反手結束後都會立刻刷滿奧義
達到類似防守陣型的效果
要注意的是, 發動條件是"奧義已準備好", 所以即使不攻擊也會觸發
原裝的設定加上C技能提供的藍字後, 戰鬥時的狀態會是41/57/22/45/40
換言之, 如果是使用強制追擊的重甲, 速度最低必須要27以上才能觸發
而因為傷害幾乎只有單發的因素, 所以重心就會去計算單發威力
但其實也很好計算
對紅色=57*1.2+22.5=91
對藍無=57+22.5=80
對綠色=57*0.8+22.5=68
如果不是笨蛋專武綠色, 其實大多都是能接下來的
但對普通戰鬥來說, 轟出去40傷害能回收10HP, 以他的雙防來說還蠻硬的
因為他基礎物防夠高, 不需要月光
---
計算大課長的最大傷害理論值
首先, 直接選擇物防體質,滿突破+花的普通數據是
46/43/22/44/35
專武觸發後的紋章狀態是
46/60/27/49/40
A的目前最強能力是 攻防集中 +7攻/+7防, 麻煩點降低標準, 我們改孤軍+6+6就好
目前最泛用的藍字是 +6攻/+6防
也就是核算後的超級課長可以堆到72攻+61防 (不含聖印)
然後裝上鬼金一擊+4+4
核算最終攻擊力是76攻+65物防
65物防....? 是說你是步兵吧? 而且你還是遠程耶....
打出去的理論傷害
對紅色=123
對藍無=109
對綠色=93
恩...當然, 這還不是極限傷害, 如果你戰鬥中完全無法消除他的藍字
那麼即使吃了祝福HP上60 魔防未滿60/49/33 的人基本上一下就可以回去了
事實上因為遠距離警戒的存在, 對遠程的傷害大概還可以提高約10點左右
對
近戰理論上也還有5點左右的強化空間
當然, 賽列斯永不倒下的我們不談, 因為賽利斯也砍不進去...
務實性來說, 有可能頂住的只有激化綠和斧艾
因為他是步行, 所以他同樣可以靠步行的躍動刷奧義CD, 即使是防守隊仍能開大砲
開場用膩中二法的人其實可以考慮新選擇了
這隻連不動如山都不需要, 魔導連防也不鳥你
這角色比較麻煩的點在於, 以防守戰來說
中二法的地圖砲如果扛的住+普攻, 那麼中二法基本上傷害是拉不上去的
--
上面太多理論, 看點輕鬆人性的
就先回到標準體質0突+5花來談
42/56/23/41/35
以天理周的情況,假設史拉希爾和多瑪各派一個
狀態會變成
52/59/23/45/35
歐帝娜目前的狀況, 傷害體質+10+花的大傷極限是69x2 奧義大概是16~20左右
但是實際上作用的傷害會變成10x2 , 如果對方有物防加成會變成4x2
即使你打出一個專奧+16傷, 基本上是正砍反砍埋伏砍
超級歐帝娜, 要在浮空城殺一個藍法
至少需要攻擊大覺醒+防守封殺+發動奧義才能一次打死
而聖印都沒裝的新年兄妹, 如果有吃到狀態(+6+6)的傷害大約是103
如果標準體直接裝近距離防禦, 完改歐帝娜的傷害會完全不夠
歐帝娜基本上是無解的
你說拿條龍去噴他 他也有40魔防+50HP+防追
如果沒有識破追擊, 基本上是沒辦法一次殺死她
另外, 如果只是要針對性戰鬥, 奧螺可以拔掉換識破反擊
打死一個人之後, 自己開比翼刷跳一次就能一場速二砲
也可以搞掉很多難題
還是老樣子, 低速度的角色, 就是這麼平民且樸實無華又任性
不過, 傳承賽麗卡, 或許就是為了反制這角色而先出生於這世上吧...
所以 你如都拿了歐帝娜, 還不快去拚一隻賽莉卡 (@皿@ )@m
你以為我在推廣新年兄妹嗎 (@皿@)?
不!!瑪莉塔的迴避B才是安全的保證拉(爆炸)
講正經的, 我自己寫完突然都想抽了...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.98.76 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1577292632.A.9D1.html
※ 編輯: safy (111.252.98.76 臺灣), 12/26/2019 00:52:29
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這又是兩個問題
1.速度差距10的角色, 他到底是哪邊犧牲了10點?
2.承上,犧牲以後有辦法殺人嗎?
大部分最好解的還是綠色, 因為相剋扛傷害還是爽一點
同色的話都有可能會很危險...
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是阿
所以我會推薦他旁邊放一個左手哥...
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反了反了
1. 他犧牲速度, 所以體質別太歪, +0就會強
我上面已經算過他足夠輕鬆+0屌虐+10歐蒂娜的理由了
而且161只是他表面的數字
專武的數據丟進去, 她基礎的數值是181...
加上比翼角是185, 不太難想像未來沒事情就蹲在對面要噴你
噓
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攻方的角度來說
比翼建築可以讓比翼技能開兩次, 所以他自己可以不需要裝奧螺
而她最適合的戰場是天理周(傷害增幅多+對方魔抗增幅少)
假設歐蒂娜和娜迦各出一隻
在進攻的時候, 娜迦輔助的龍殺地圖砲 很夠用了
面對綠色找歐蒂娜即可
作為一個PVP考量的角色, 他也算符合目前環境設計
畢竟他標準體完全無突破改造的傷害是52(57)
並不是什麼沒奧義就會很癢的角色
甚至反過來說, 你今天如果是用+攻體質去大改, 他還可以改玩地圖砲
玩地圖砲又不需要速度, 他又CD-1, 自刷-2
開場有辦法多-1CD, 他就是直接進入地圖跑永動
而且扣住地圖砲就能觸發專武的四維
可塑性比想像中還要豐富
守方的角度來說, 人類的惡意我就不想推算了
但, 大多數的人應該都是沒有奧煙肥...(望著W超英池)
※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 12/26/2019 09:52:19
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我沒去想這麼多, 因為防追這東西其實對比爾來說沒什麼差別
一般計算上會覺得"如果我能追擊, 我就一定能殺掉她"
我不這麼覺得拉...
因為他原裝的物防吃專武後是40,大概會給花所以算41
考慮到天理周
所以浮空城的要當作是52HP+45防
要追擊的前提下, 如果沒有使用奧義
平砍兩下的傷害需要71才能砍死"完全讓你ABCS的比爾
以反手對來說, 敵方回合一開始就會使用各種封殺和建築扣能力
如果是光闇周, 一個I2的補正下, 他也仍能維持住52HP+40魔防+40物防
另一個是吸血問題, 你的傷害高 又能強調追擊的角色
魔防會有多少?
假定40魔防夠高了, 再高不是速度不夠就是傷害不夠
承襲我上面的計算,無課的奧義打綠色是68
吃過一次奧義後比爾會回復7HP
你魔防越低, 他靠奧義拉回的血量就越多
靠追擊想殺他,你要撐得大傷就需要越高
或是你必須要想辦法速刷奧義
再者, 先學個重擊+大共謀, 步兵刷滿奧義被他頂出去開始打疾風迅雷
3CD的情況 步兵極有可能殘血+觸發疾風迅雷, 剩下四人就能飛過去開剁了
這是很符合現況的用法歐, 戰術開發的幅度非常大
光是一個比翼技能衍生的戰術也夠猛了
你要窮人對抗, 處理起來其實是相當麻煩的...
中二法好歹是扛過那一下他就可以死了
出個比別人都還要快的重甲
出個比別人都還要肥的步兵
比爾是符合4.0強度的角色拉, 我是建議至少要帶一隻當戰術使用
※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 12/26/2019 10:48:46
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