Re: [閒聊] 伊敦vs胖梅
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者safy (Ty)時間7年前 (2019/03/09 16:15)推噓40(40推 0噓 22→)留言62則, 24人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Borges (波波波波)》之銘言:
: 兩隻都是180級
: 兩隻都是紅色重甲龍
: 兩隻沒有明顯的上下位差距
: 那到底哪隻比較強呢?以下討論分析
: 專武
: 伊敦 防+3 龍息效果 重甲特效/若有損血或有DEBUFF則戰鬥中四維+4且DEBUFF無效
: 胖梅 防+3 龍息效果 主動進攻時若防比敵人高5以上則必追
: 兩人的專武也有幾條相同 相同的部分我們就略過
: 胖梅的專武加強了正手進攻的能力,讓胖梅正反手都有一定殺傷力
: 伊敦則再度了加強反手 只要對方沒辦法用特效武器秒,都會被伊敦全+4
: 另外DEBUFF無效和重甲特效在很多場合有奇效
: 反手繼續強化的代價是伊敦的正手奇爛無比 幾乎沒有任何額外的正手能力
因為有抽到所以實測一下
其實有一個小細節, 但很少人會去注意
有興趣的拿飛空城自訂模擬戰實測即可
解釋一下FEH的規則和專武的細節
https://i.imgur.com/FKWKlMX.jpg

FEH的狀態是兩個欄位,
一個是強化, 一個是弱化
這兩個參數合計加總後會影響到角色的攻擊力
強化只要反轉就會變成負值, 例如恐慌,混亂,茵巴斯的專武都是在這個部分
在目前版本中
"強化"會成為負數
"弱化"不會變成正數, 不管你是用大喝還是米卡雅的治療之觸都是消除弱化轉成強化
強化-6 弱化-7, 那合計會-13的參數, 所以狀態反轉效果真的很噁心
這個冷知識其實會用的部分是攻擊封殺和反轉堆疊
也就是60大傷+6鼓舞的角色, 利用這規則可以減少-6-7=-13傷害
懶人解釋:攻擊封殺+反轉效果可以堆疊, 很猛der
--
但伊敦的專武計算是"負面效果無效化", 有利就會留下, 不利就會無視
意思就是
強化+6 弱化-0, 伊敦會獲得+6的效果, 合計+6
強化+6 弱化-7, 伊敦還會獲得+6的效果, 然後又觸發專武額外+4,合計+10
強化-6 弱化-7, 伊敦不會獲得任何好處, 然後觸發專武後額外+4,合計+4
因為爽的都是自己, 不爽的都無視
另外, 有部分專武是"對方有弱化狀態"的這種描述都會無效化
例如冰哥和冰姐的武器, 這類的直接無效(已經實測)
浮空城來說, 假設用重甲進攻建築LV3扣除對方四點能力, 並且又準備了茵巴斯
萬聖梅爾物防43 伊敦物防42
而+6鼓舞的情況, 用重甲進攻-4
梅爾的物防會是45
伊敦的物防會是48,考慮進入戰鬥就是52
而反轉效果如果丟下去的時候
梅爾的物防會變成33
伊敦的物防仍是42,進入戰鬥後變成46
和萬聖梅爾比起來, 伊敦比較像是浮空城特化守門員...
其實測幾個套路, 伊敦最好的改法就是堆防禦堆到對方打不進去就好...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.171.192
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1552119304.A.160.html
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還是給個懶人解釋
伊敦的弱化無效是計算前的不利效果無效, 所以不影響正面效果
※ 編輯: safy (114.26.171.192), 03/09/2019 16:38:35
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你這問題我剛剛看完也測完
是的, 地圖砲是戰鬥前所以弱化是有效的, 可以躲過伊敦的專武效果
※ 編輯: safy (114.26.171.192), 03/09/2019 21:21:37
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哦哦 我打錯了
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因為 我打錯了..(逃跑)
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