Re: [閒聊] [FEH] 非洲招喚師培養考察 - 3.2.0補充

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (Ty)時間7年前 (2019/02/07 17:23), 7年前編輯推噓15(15013)
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※ 引述《safy (Ty)》之銘言: 3.2.0追加幾個專武 雖然說很多角色下放三星 但我只以我原本寫的角色作補充(寫太多會累死) 而突破系統修正的緣故, 體質討論上比較單純 結論來說: 朧和尼諾比較能用 沒愛的留著4星+10, 等著競技場或浮空城PU拿來用比較好 有愛的當然就沒這問題 內文參數以5星無突破為標準, 要4星+10自行全能力+2 -- オボロ 40/32/26/35/24 朧 專武效果後, 體質修正為43/48/26/35/24 有近距離防禦和貫通槍的效果 在手動操作上放著等重甲撞就好 面對重甲特化,速度相對不是這麼重要 防止被攻擊陣型推爆, B使用取消即可 物防高用炎系奧義 其他依照個人財力自行設定, 最差也就是獅子奮迅 好一點用金剛呼吸+取消+回擊, 基本上也可以廚死一堆重甲(綠重甲沒辦法就算了) -- エリウッド 39/31/30/23/32 艾利烏德 專武效果後,進攻時可視同體質是42/57/34/23/32 非常強調"主動攻擊", 所以基本上A使用鬼神飛燕一擊, 將攻速撐上61/38 而聖印使用剛劍, 奧義用疾風迅雷 基本上扛一次傷害後就會瀕死 B技能猛擊連續敲打, 備選斧殺即可 因為專武改上去後, 反擊回合沒有特異功能一樣慘 高突破時65或68大傷幾乎可以一刀秒掉目標 要扛萊茵哈特傷害, 裝魔導連擊防禦即可, 這聖印是基本款, 不想裝我也不能說什麼 有心想要四星+10以上時可已考慮改出來玩 -- ヒナタ : 47/32/24/36/18 日向 專武效果有鬼神金剛架勢+獅子奮迅效果 反擊回合的體質是50/55/27/43/21 注定被敲兩下所以獅子的副作用-6傷害和+3防檔兩下是抵銷, 只當作+3攻速即可 所以這把專武效果基本上....當作是3HP7攻3速4防, 差不多就這個高度而已 拿去鍛造別的參數也沒有用... 因為防禦面蠻微妙的, A使用相性相剋3便宜行事 基本上綠色物理傷害沒超過70都砍不進去, 對綠色可以鎖血 對綠魔有足夠HP也能夠撐住 不想便宜行事用大覺醒系列也可以 B和聖印使用猛擊+同歸於盡, 日向HP偏高+獅子燒血很容易觸發 如果怕燒到死, 奧義用太陽或大盾, 或是祈禱幫助爭取一次存活機會即可 因為主動攻擊優勢太低 ,在這個魔道優勢大的版本中, 日向沒有特效武器還是難用 (朧是因為有重裝特效所以還能用) 基本上不推薦,反正補教界名師也不太上考場 -- 二ノ 33/33/36/19/26 尼諾 專武取消刃書副作用外, 增加了攻波偶數 沒有副作用後火力會明顯增強, 這個影響比較大 攻波偶數又能在沒人幫助的情況下增強輸出 改造上如果要當偶數大師 C技能裝上魔防偶數, 聖印裝上防守偶數 只要偶數回合時自己直接強化3x6=18點數值 體質可變成 33/71/36/25/32 單發傷害可以直接跳上71點 不需要靠任何人提供狀態就有如此火力 如果是愛好者有練到5星+10, A技能用3.0環境輸出技能(孤軍,羈絆,獅子4...etc) 偶數回合傷害上80不困難, 原則上限值可拉到接近90 配合奧義螺旋和凶星的合體, 暖機後直接發發凶星噴死人也不困難 重成本的話, 使用獅子4+生命護符 滿突破的情況, 37/47/44/27/34, 速度體質的時候可拉抬速度到47 神龍之花的成長路線是速攻抗防, 所以神龍之花堆到+7可停手 體質可修正成為39/48/49/28/35 (此為未上狀態的情況) 偶數大師的優點蠻多的, 除了可當自幹王 也可成為指揮中心, 幫助隊友提供大量狀態外 避免被茵巴斯影響 A裝上步行綠色死鬥還能去競技場幫忙上上狀態賣萌 用處很廣 -- ゼロ 零 37/25/34/17/34 專武追加三個效果算蠻多的, 手術房動最多刀的男人, 但問題一樣大 首先武器裝上去大傷還是39, 連40都沒有 滿突破+傷害體質也只有46傷害, 癢到爆炸的問題依然沒解決 撐物理攻擊體質撐上去撐心酸 對方魔防低於物防5點以上時有7點強制傷害, 還有必殺-1的效果 但通常不管是龍還是遠反角色, 一個反擊下去還是會死 很多時候第二下沒打下去人就先走了 更何況浮空城的祝福效果加乘後, 雙防差距很有可能小到無法觸發.. 接下來是柔劍效果, 零的冰系奧義以外都沒有輸出可言,也只能選這個 選月虹可能50防禦扣了30%變成35防禦, 你打下去連10點都跳不出來(淚) 取消無法完全阻止奧義轉動, 還是可以硬射射出奧義,這點給正評 但因為爛到有剩的的普攻, 只能依賴奧義, 改造上都繞這一個環節 柔劍效果一定得改, 除非你想當按摩師... 在操作上, 聖印用奧義鼓動讓開場CD-1, 可以再主動先觸發冰華幫助擊殺目標 或是遠距離防禦, 飛燕架勢撐速度等作為反殺對方使用 但原則上高突破+神龍之花避免被秒殺是重點, 能活才考慮將冰華堆疊上去 高成本使用攻擊魔防孤軍, 低成本就用獅子3, 物理傷害上50魔防上50 冰華單發的威力就有90的水準, 配合其他要素一發可以挑戰100傷害 對方沒有物理輸出的情況下靠奧義收頭並不困難 困難的是你願意花多少錢..... -- 阿梅, 賽特, 撒拉 我就不評論了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.158.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1549531403.A.249.html

02/07 17:26, 7年前 , 1F
看到朧,更簡單應該激化加破槍就能穩吃紅藍重了吧
02/07 17:26, 1F

02/07 17:26, 7年前 , 2F
無色重這個比較特殊就再討論
02/07 17:26, 2F

02/07 17:28, 7年前 , 3F
日向專武好像是鬼神金鋼架勢
02/07 17:28, 3F
修正了, 其實這樣好比較多, 反正打魔導沒救

02/07 17:29, 7年前 , 4F
艾利烏德根據你列的只有38速...能追紅綠的誰要想一下
02/07 17:29, 4F

02/07 17:31, 7年前 , 5F
攻略推
02/07 17:31, 5F

02/07 17:35, 7年前 , 6F
其實問題在於...藍槍鍛重甲特效的極多
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02/07 17:35, 7年前 , 7F
專武零也許能考慮B技生命護符搭月光打龍
02/07 17:35, 7F
當攻擊力低於對方防禦時, 不適合用月光 就算你堆到50物攻, 對方也50物防 月光一發的威力也只有25點傷害, 這就是按摩師 你不如直接撐魔防堆個40搭冰蒼, 3CD吃反擊後補一發出去增傷有32點

02/07 17:36, 7年前 , 8F
除了朧 還有克雷亞 艾斯特 芙蘿麗娜 四隻都圍繞抗重甲
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02/07 17:36, 7年前 , 9F
樓上對,反而我破甲劍跟戰錘好少...
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02/07 17:37, 7年前 , 10F
而這裡面 我覺得朧優勢最少 因為其他人都能吃兵鼓舞
02/07 17:37, 10F
那就不要吃鼓舞沒差阿, 有指揮系統, 有各種上BUFF的手段 優勢看起來比較少, 但是防禦面很優秀, 加上步兵特效目前不流行 步兵能選的技能都很暴力(呼吸 怒 見切反擊 見切追擊等), 改造上限比較高 推 jackerxx: 尼諾跟傳水可以當好朋友了 02/07 17:50

02/07 17:53, 7年前 , 11F
亞美和傳水玩(? 伍德真的很難自high,基本上要配藍字
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02/07 17:53, 7年前 , 12F
提升的才能爽
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02/07 17:54, 7年前 , 13F
不用阿 阿梅保持行軍就好了
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02/07 17:54, 7年前 , 14F
傳水跟誰都能當好朋友
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02/07 17:54, 7年前 , 15F
阿梅就是裝奧陣上去拚追擊啦XDDD
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02/07 17:54, 7年前 , 16F
阿梅也沒有一定要跟傳水,因為她自己就有重裝行軍
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02/07 17:54, 7年前 , 17F
有鼓舞4阿水無懦夫
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02/07 17:56, 7年前 , 18F
遠反奧陣華炎吃透透 也許還有疾風迅雷打法
02/07 17:56, 18F

02/07 18:59, 7年前 , 19F
可惡 尼諾練4+10還得再吃一隻五星QQ
02/07 18:59, 19F
※ 編輯: safy (114.26.158.98), 02/07/2019 20:09:49

02/07 21:30, 7年前 , 20F
還好我有留一隻偶速波肥 可以當偶數大師了
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02/07 21:36, 7年前 , 21F
推 雖然我只是想看賽特阿梅的部分(拖走
02/07 21:36, 21F

02/07 22:48, 7年前 , 22F
妮諾部分熊熊看成偶像大師XD
02/07 22:48, 22F

02/07 23:17, 7年前 , 23F
偶像大師不錯 可以練一隻玩
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02/08 10:09, 7年前 , 24F
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02/08 12:25, 7年前 , 25F
如果原本就以妮諾為核心打造隊伍通常都是四速指了,這
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02/08 12:25, 7年前 , 26F
次專武效益就不是很明顯
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02/08 12:27, 7年前 , 27F
四指揮 打錯XD
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02/08 13:12, 7年前 , 28F
就想成強化武器這樣
02/08 13:12, 28F
文章代碼(AID): #1SM_aB99 (FireEmblem)
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