Re: [討論] 薩札裝死線3似乎不好用
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者safy (Ty)時間7年前 (2018/06/19 21:21)推噓17(17推 0噓 64→)留言81則, 10人參與討論串2/4 (看更多)
我個人的觀念, 先說, 是我個人的主觀
※ 引述《gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)》之銘言:
: 升了一隻加速減血薩札
: 使用原裝武器的前提下
: 裝死線3的數值為35 55 41 17 16
: 原本一直的觀念是 攻速最重要 因此這隻攻55 速41 根本極品
他最好的體質見仁見智, 但是負面體質最優先是 雙防任一
原本的體質是 39/36/33/22/21 掛上死線以後 39/41/38/17/16
換算下, HP+物防是56, HP+魔抗是55
這是"生存的最低高度了"
不考慮雙方BUFF的情況下
目前環境專武傷害16+體質傷害40的體質角色"非常多"
或是不管用獅子,用鬼神,等各種狀況去撐傷害, 低於55基本上就是沒得談
尤其薩札你又挑扣HP讓生命線掉到52/51, 加上他的武器沒得鍛造, 防禦面完全無法補強
這是最要不得的體質
55大傷其實"不算高" 普普通通的程度而已,薩札的暴力是觸發專武之後
專武的目的是對面-4 我方+4, 也就是一來一往
達到減傷+8, 傷害+8, 速度補正+8的暴力狀態
風薙和水薙的使用機制, 我前面有一篇已經說過就不解釋太多
基本上打不死人的問題, 才需要用風水薙去打
文章代碼: #1R5NTq_r
: 個人心得總結:
: 感覺死線3沒想像中好用
我覺得有一個算是 FEH裡面一個很妙的現象
就是大家非常看輕HP這個屬性
其實扣物防扣魔防是最好的
大不了就是物防低不打物理, 魔防低就不打法術
遇到龍息這類的再說
但扣HP就同時代表三種都不能打, 所以我覺得大砲沒事情扣HP很傷...
那, 扯回來死線和HP的關聯性, 其實能不能被秒都是看 HP+防禦
也就是說死線其實可以當作是 HP-5 換取攻速+5 這樣想的話還蠻賺的不是嗎XD?
你的薩札-4HP帶死線, 等於開場被人揍了9HP, 標準39HP的人少了9HP
等於少了23%血量, 當然誰都能秒殺
而在這情況下連月虹或凶星都噴不出來, 當然火力上不去
薩札如果真要這樣玩, 用水薙搭死線其實會比獅子還暴力不少
單純的說, 風水薙不影響反擊戰, 有本事扛傷害或沒本事扛傷害其實用風水薙都很好
理論的部分就不解釋了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.160.85
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1529414498.A.EAB.html
※ 編輯: safy (114.26.160.85), 06/19/2018 21:23:49
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這是一個錯誤的觀念阿(抓頭)
以PVP配分來看, 五個參數是等價的, 這也是為什麼重甲會高分的原因
這種邏輯最大的問題會變成過量速度無用
事實上PVP高端主流的龍和重甲就是這種調調
反而是HP和雙防高就好
參數本來就是依照機體性能去拿捏權重的
另外,鍛武的參數上, hp大部分是不能拿來計算的
就算選擇專武特效, 專武傷害和 傷害+2hp 速度+2hp 防禦+2hp 是等價的
而遠程即使你選擇一般效果, 也只有+2hp, 所以遠程扣-hp是負成長
更何況薩札體質還是-4hp, 就算你緞其中一防也才拉回1點生存線, 另一邊還放空等死
更該死的是他的專武還不給緞,你拿緞武來說就有點過分了XD
就算拿鍛武當標準來說, 高速遠程的HP價值是大於雙防的
尤其是雷息這類的傷害會作用在最低防禦的情況下
一個高速遠程低物防 高魔抗, 在這個版本下, 可能會選擇-魔抗+物抗
但最完美的體質方案應該是 +HP-魔抗
不但不影響到抗法術傷害外, 對抗雷息也有更好的支撐點
而且這類角色通常吃一次傷害就會觸發猛擊了
我的立場來說
至少要有一邊的防禦+HP能不吃BUFF的情況下上60, 理想要上70
沒有這種高度, 基本上出去很容易就會躺
另外, 就是HP這東西非常單純好懂得就是對方出奧義
主流天空和月虹都是扣防禦, 換句話說, 只要你的HP超過對方傷害, 肯定不會死
而低HP高防禦的角色卻容易被翻盤, 例如黑月光就是專門表這種人的
基本上, 當超級玻璃砲, 火薙流或是刃書流我覺得很正常
但其他玩法來說卻不適合這樣搞
當然有個最夯的新暗器可以拿來這樣玩拉(遠目)
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我只補充這邊
不是要拉高HP
HP順其自然的增長就好, 沒事情不要去扣他
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※ 編輯: safy (114.26.160.85), 06/20/2018 21:15:43
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