Re: [心得] FEH 新模式壓制戰
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者salamender (banana king)時間7年前 (2018/03/09 11:18)推噓9(9推 0噓 12→)留言21則, 15人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)》之銘言:
: 沒想到竟然有遊戲可以如此曬好友!!!
: 我好友戰鬥力53萬!!!
: 今天版本更新後,有屬性花園戰和壓制戰
: 前者就是要上祝福才能打的 無聊到爆orz 領石頭
: 後者很嗨 有如FE聖戰一樣大地圖大場面
: 如圖:
: https://i.imgur.com/Ar9P7Zz.jpg

昨天搞了一天強迫更新都沒作用,早上就突然收到更新通知,趕快來玩新的活動。
屬性花園初期這種活動會考量到新的人還沒有很多祝福和傳承角,
這活動應該就是送東西性質的而已,難度不會太高啦,
對資源充足的玩家來說就是錦上添花而已。
而新的壓制戰玩起來還算挺有趣的,因為地圖放大、出場人數和據點增援的關係,
讓目前 4 人的隊伍和技能繼承生態會有一些改變,
目前很常見到純xx隊,技能繼承也會以非常針對性去選擇和捨棄,
個性(或體質)除了加攻加速之外幾乎都是當倉管命運。
不過推出這種大地圖後,也許隊伍內還是會安排一隊騎馬強攻隊,
但 bc 技能應該也不會只以攻擊型的技能來繼承了,
泛用型和廣域型的技能會比較有活躍的空間,
像辛爸 c 很多人應該都換成騎刃紋或騎刃鼓舞,
https://i.imgur.com/7PemVfI.png

但大地圖時我會覺得 xx 紫煙、xx 大紋章或是 xx 氣息用起來也很讚。
而體質也不會只考慮加攻加速,有些戰略單位反而會往考慮防禦和持久戰發展,
像塔娜,他的賣點就是專武坦度和空之引導,
在 4 人隊伍時雖然有用但總覺得發揮的空間有限,
但是在大地圖要空投傘兵時,他人必須待在某個戰略點上持續待著,
加 def/res,a選遠/近距離防禦,b 選恢復3,聖印防特效,
https://i.imgur.com/InIkiNW.png

就能在承受不住前丟一大堆重裝或全反傘兵過去,
即便是減攻體質也不影響他的戰略價值。
補充:
忍者也不會像現在只有少數幾隻可以上場這麼邊緣,
武器改了之後有些會範圍性增減敵人或我方屬性,即便體質不佳,
無色池也不會像現在這麼毒了吧www
然後歌舞團只能限定 center 一人出場,就... 好像放奶媽比較有用齁。
也許有些人還是覺得不過癮但已經有 fe 的醍醐味,蠻期待這玩法重現經典戰役了。
-感想文結束-
說到奶媽,艾莉婕的時代過了!!!
現在是淺間的時代了!!!
又硬、痛痛杖+、b 恢復3、c 和聖印都是死息,能打能坦能補,斯溝以~
讓我們用賤嘴顛覆世界吧!!!
https://i.imgur.com/WAZ7LPv.png

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※ 編輯: salamender (114.45.78.231), 03/09/2018 11:40:44
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