[問題] 弓琳配帶回還是拉近?

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (恭介般的優柔寡斷)時間8年前 (2018/01/02 20:56), 編輯推噓12(12011)
留言23則, 14人參與, 8年前最新討論串1/1
辜狗了一些文章 支持帶回的理由是弓琳可反擊 支持拉近的理由是弓琳坦不住 小弟個人認為拉近可能比較好 因為被近戰打並不能反擊 而且弓琳是無屬性也沒有相剋優勢 敢問板上先進何者為優呢 感謝賜教 <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.194.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1514897766.A.64B.html

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這就個人陣容跟使用習慣的差異而已 沒什麼優劣
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帶回可以往前摔 超級突進 還好電腦不會往前摔
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01/02 21:08, 8年前 , 3F
我也是比較喜歡帶回 用完了才考慮用拉近代替 就習慣問題
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帶回往前摔很好用
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都學
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01/02 21:30, 8年前 , 6F
看打啥阿,打一下,再動一下,把再動拉出攻擊範圍。
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可是弓琳應該是主打先發制人,往前摔並沒辦法攻擊,反
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而被集火不是嗎?
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地形夠大能白打步兵好幾下。
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01/02 21:50, 8年前 , 10F
同1F,看常用陣容跟隊友有什麼來做搭配
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所以主將最好2個都學
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那要肥料很多 我是只學一個
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01/02 23:10, 8年前 , 13F
我自己習慣是法弓就帶拉近 近戰能坦就帶替換 不坦就
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帶回 盡量以自己先手的方式去玩
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01/02 23:25, 8年前 , 15F
沒差 只要能拉舞孃離開射程都是好招
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01/02 23:49, 8年前 , 16F
競技場拿來當防守隊伍的我都建議衝敵斬 雞掰招
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01/03 23:03, 8年前 , 17F
我推拉近~ 三隻拉近馬+在動~ 根本神技~還能多跑一格
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01/03 23:04, 8年前 , 18F
而帶回的用法~ 就只是換人去擋~ 但本身不動~ 算防禦用途
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01/03 23:05, 8年前 , 19F
想想看~ 遊戲本身還是攻擊為主~ 怎可能跟電腦打防衛戰
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01/03 23:08, 8年前 , 20F
這消耗戰打下來~ 一定都是玩家吃虧~ 尤其是連戰
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01/03 23:09, 8年前 , 21F
帶回和拉近使用後兩人位置都一樣啊 相對位置不同而已
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01/03 23:09, 8年前 , 22F
B帶回A XABXX -> XXBAX B拉近A XABXX -> XXABX
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01/03 23:10, 8年前 , 23F
換人的是替換
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文章代碼(AID): #1QIu5cPB (FireEmblem)
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