[心得] 那些我拿杖的理由
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者stkissstone (淺澗遠秋)時間8年前 (2017/06/09 17:15)推噓6(6推 0噓 29→)留言35則, 10人參與討論串1/1
因為有愛阿(一秒
.......
如果文章就這樣結束我看是要吃劣退了
這篇其實從第二個Echo池之後概念就大致底定了
不過忙+耍廢就一直放著XD
其實我從好一陣子之前就打算弄一隻真的可以拿來鬥雞的杖手
但是不練不知道,一練就真覺得杖這東西的問題太多
官方一開始就太過於高估異常的價值和杖的價值
搞得杖手從根本上就太過於弱勢,不只是秒人風氣的問題
問題有
1,武器威力已經夠爛了,傷害還要在計算後減半,額外效果又陽春
從嫁琳來看似乎有打算出些強一點的,但是手腳放不開,所以那把一樣是陽春貨
2,爛體質,而且沒辦法裝死線or獅子這種強力A技,爛體質救也救不了
3,回復杖除了リバース以外根本沒辦法有效支援高強度的互角
(対象を最低7回復 対象のHPが半分以下なら、HPが少ないほど多く回復 奥義が出にくい)
搞得我當時拿獅子王妹來當實驗機體的時候練得滿失望的,投入好幾個不錯的技能肥基本
上都浪費掉了。
當時很生氣就把杖這東西扔在一邊不管了
直到Echo池共鳴の儀式的介紹影片出來才重新引起興趣
因為來了個ジェニー(傑妮...龜)帶神罰の杖,這東西解決杖的問題...一半
因為他卡了補師最多好招的B技,讓人有點不滿不過算了
把存的100多石+自己加碼刷個25顆湊140全投近去總算是沒有失望
資源有了之後就開始考慮要把這招給誰
左看右看最後還是......覺得她自己最適合XD
不然就要黑夜妹妹エリーゼ(但是我沒有)
首先我們來看看練完的潔妮戰力,從wiki看來我這隻應該是減速加魔防
https://images.plurk.com/24sVWJ4RkfpKxob0k9jC.jpg

C技原本是攻擊鼓舞3,不過目前為了打連戰幫尤莉亞推點傷害可以一發秒7樓海哥才換紋章
48攻在慢速法師中雖然不像主流那幾隻都有52 55的水準,但是就補刀或者是差合(遠打近、近打遠這種不能反擊的攻擊)吃再動連擊來說算足夠了
重點是然後在吃魔防buff後可以坦住右手鴿(威力51,Buff後55都可以)(雖然以後CD1月虹就沒法了),然後有速度buff甚至可以防禦反殺
就戰鬥力來說這樣子的打點我覺得可以了,使用上來說也差不多這樣就足夠了
然後是杖的部分,缺點上面講過了,所以這邊講優點
除了讓強力金身技可以發動超過一次之外(B技切返之類的)
還有維持打點的功能
打點其實分很多種,差合攻擊無損殺死、幾乎無損的互毆擊破、拿HP當資源下去對換都是
我現在在4800左右晃,這階段的鬥雞場對手真的還滿多樣化的
不過很多都是逼迫你用HP資源(近遠反大隊)對換,造成你打點的消失沒辦法打贏原本打的贏的傢伙
(Ex,賽莉卡根綠法互毆戰損後無法打贏海哥)
之前用法師差合隊伍還碰過滿多次激烈對換後大家盯著一個埋伏遠反人你看我我看你解決不了的情況
這些都是可以用杖解決的問題,取捨後我決定帶上傑妮龜當我的鬥雞場穩定班底
當然缺點上面講過了,杖手本身體質就是比別人差
再來就是這次的農爆活動連戰
連續戰鬥說穿了,敵人能跟你對換到HP就賺了,所以後面幾層血都越來越多,多到不行,多到嚇死人
目的就真的是找你換血,當然大多時候我們可以用差合無損把對方收掉
但是說真的,差合很看地形、敵人配置
相對起來,拿HP當資源的防禦反擊容易許多
這種隨機性極強的連續戰鬥所需要的是足夠廣泛的應對能力,能打人的杖手當然是很棒的選擇
目前我用上的隊伍可以在大多場次中拿到AA,而且幾次調整後能涵蓋大多數的尾關RNG
如果近7F的狀況很差+RNG很不好...,我就換滿血的馬隊上來碾死這群傢伙
基本上我最多就用兩隊,真的路上翻車把其他牛棚抓一抓也能穩到7F換馬隊
https://images.plurk.com/vSfGc5T1PQJQ13Eqk9jC.jpg


最後需要調整的人,防禦應援->速度應援,讓尤莉亞在7F秒完胖子後可以直接反殺紅騎法
原本要當成吐息肥料所以以前都沒有練,活動開始後喝水硬幹一隻出來
另外是前6樓大多時候的開戰者,這隻應該是加血減速的,沒得挑也不太確定好不好,不過很多時候都是扛兩下返兩下,底血吃リバース杖剛好全滿
https://images.plurk.com/HKTgpThaA3R3vz1Ik9jC.jpg

毫無反應就只是個舞孃,當時也是隨便裝裝,想要倭刀或者是旭日劍阿...
https://images.plurk.com/2zAEJK1JLNOiHLIVk9jC.jpg


苦勞人尤莉亞,6F存技後,7F吃攻擊鼓舞+攻擊紋章可以一擊直接收掉海哥,然後還要反掉騎法跟大戰Boss XD,有需要的話還要殺一下藍槍騎,這麼多連續作戰還有互毆的成份在裡面,沒杖是不可能的
活動就差不多這樣,打算慢慢打到5萬就好,這打起來滿耗神的
然後劍重製所以去打了幾場鬥雞場
場次1
https://images.plurk.com/6VAIxmspJZxBsYf5k9jC.jpg

再動 DansGame,看了一下基本上會是龍馬吃到再動,所以原地不動等他自殺
https://images.plurk.com/6RgHb9iszf3kQd7vk9jC.jpg

兩大哥對砍,抱歉這遊戲沒有命中率問題
先往下走找傑妮龜秀秀,拿回切返金身
然後上去找f_ck this guy她哭米戰戰,算我讓分讓你踩防禦地版
https://images.plurk.com/4W8r69BwDgyrABufk9jC.jpg


落單的龍舞孃,尤莉亞一擊殺,黑大哥再去找傑妮龜秀秀
然後找海哥堂堂正正的對決(???
https://images.plurk.com/7bh3OaKayfddsS7Zk9jC.jpg


怎麼又是再動阿....雖然我自己的防禦隊伍也有放
移動以下後第二回合剩這樣
https://images.plurk.com/1sohF4KJJpxt0XyNk9jC.jpg

尤莉亞一擊收阿水,等親女兒上來
就算踩著防禦床也能兩發收
https://images.plurk.com/326KuzBIvp0Ey5vSk9jC.jpg



我終究是不懂AI
就反擊位置
https://images.plurk.com/1zyA2xWyXZZmfO1Jk9jC.jpg


最後是配的還算有主題性的傢伙
也許不一定特強,不過應該是有嚇到幾個人,有些場合會拿出來用/入袋了一些防禦點數
自殺炸彈客卡謬
https://images.plurk.com/64ktP0ar3FdO0JNDk9jC.jpg

一拳沒殺死,就會很煩的傢伙,這周配上歌姬、雷神妹、黑大哥已經賺了6場防禦XD
其實就算受到大傷害,血仇大多時候還是比月虹差,但是這主題還是跟血仇比較批配,所以就沒換了
之後打算把開場奧義-1給他
以上,感謝收看囉
這兩天突然跑出好多東西要肝...GBF也開了一堆活動
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我缺乏信心和才華,但是我充滿誠意
隨手拋出的紙鶴代表著我的思維和立場
在這裡,夢想展翅的樣貌深深的吸引著我
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