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看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (小說五六)時間8年前 (2017/04/12 14:33), 8年前編輯推噓19(19021)
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※ 引述《cherrywish (櫻桃^ω^)》之銘言: : 國外有人拆更新包裡面的東西,姑且看看吧 : 新技能 : http://i.imgur.com/SQDeTcP.jpeg
: 可能是下次新卡池角色 : http://i.imgur.com/dTHH8SE.jpeg
: http://i.imgur.com/EHwHsrJ.jpeg
: http://i.imgur.com/R1BDYIE.jpeg
: http://i.imgur.com/jwuDpax.jpeg
簡單翻譯一下 Firesweep Bow+ 弓 攻擊對飛行兵種有效(*1.5),自己和敵人都無法"反擊" --看來是可以繼承的兵器,對付遠距敵人和飛兵專用 不能反擊的部分有點微妙 Fortress Def 3 防禦+5,攻擊-3 (應該都是對自己的效果) --看名字可以猜是坦克專用技,看來會很吃隊伍組成 Hit and Run 如果自己發動攻擊,攻擊完後前進一格 (應該會限定遠距) --原文是advances,不過其實我不太確定是否是前進 如果真是前進那有點神風特攻隊的fu Windsweep 3 如果自己發動攻擊,只能攻擊一次(不能兩次);對付持劍、槍、 斧、弓、匕(物理性攻擊)的敵人,如果自己的速度超過對方的速度 (自己速度-對方速度 >= 1),對方不能反擊 --同樣有點微妙的技能,目前想到的用途是適合安全削對方血 Bow Exp. 3 持技能者存活,弓箭手EXP乘2 Edit:加點個人註記 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 198.90.100.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1491978811.A.3DA.html ※ 編輯: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 14:44:24 ※ 編輯: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 14:45:23

04/12 14:50, , 1F
windsweep感覺就是給debuff角用的
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04/12 14:52, , 2F
第一把弓裝個蛇毒死吐 隊友裝過肩摔 無損削血
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如果windsweep會讓伏擊失效的話還蠻有意義的
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我猜不會,不過還是要實測看看,才能確定
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04/12 15:47, , 5F
看敘述應該會 畢竟伏擊只是先反擊而已 如果不能反擊一樣
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沒用
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可以裝勇者+飛燕
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埋伏在日文是寫先制攻擊不是寫反擊,反擊日文就是寫反
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04/12 16:30, , 10F
那這樣takuma等無視距離反擊的角色裝伏擊應該會無效才對
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所以應該是先判定能否反擊 在判定攻擊順序
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我不清楚英文版敘述怎,我看日文版看不出有無效的問題
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*再
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04/12 16:34, , 15F
我也是玩日文版阿
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*takumi.... 一直打錯字 囧
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takuma的話現在要挨的應該會是霸王翔吼拳XD
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龍虎亂舞也不錯
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counterattack可能是指 龍馬/海哥/NoNo 的遠距離反擊
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我查了英文版,反擊都會寫follow up attack,偏偏埋伏
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卻寫counterattack,而是等版本更新實測為主
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就像不能追擊跟絕對追擊的矛盾還是以他系統判定為主
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follow up attack是追擊......
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initiate attack,counter attack,follow up attack,
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follow up counterattack
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耍蠢了 把鈴跟龍馬武器看反了
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我要講得是埋伏讓反擊的動作改叫先制攻擊,會不要不被
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列在反擊的行為
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所以我前面推了 既然近、遠距離反擊對伏擊有效 那伏擊的
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當然dgplayer講的沒有錯,可是最後還是要看技能怎麼判
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定,就像守備隊形對上武器殺,最後還是被追擊,因為日
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文上寫絕對
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先制攻擊也要被視為反擊才合理
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除非先制攻擊既屬於攻擊也屬於反擊 那就能好處通吃
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我也只是從官方的文字遊戲猜啦,之前鬥技場艾菲被表過
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一次
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Hit and run會不會是敵人在你右上方 你往右移動攻擊後
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會繼續往右一格
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04/12 23:53, , 39F
我猜是遠程攻擊之後,後退一步,爽爽射重甲?
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斜角也許不發動?
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